IOS 關鍵字const 、static、extern詳細介紹:
一、前言
閱讀別人的代碼(一些優秀的源碼)總能發現一些常見的關鍵字,隨著編程經驗的積累大部分還是知道是什麼意思的,但在概念上和具體的用法上卻依然有些模糊,故特意整理匯總了下三個比較常見的關鍵字——const/static/extern。
二、關鍵字const/static/extern的釋義和用法
1、const
這個單詞翻譯成中文是“常量”的意思。在程式中我們知道“常量”的值是不能變的,固定的。所以const關鍵字的作用就呼之欲出了:
(1) const用來修飾右邊的基本變數或指標變數
(2) 被修飾的變數唯讀,不能被修改
下面舉個最簡單的例子:
//聲明一個int類型的變數a,變數初始化值為10,並且變數a左邊有一個const關鍵字修飾int const a = 10;//因為變數a被const修飾,就成為了唯讀,不能被修改賦值了,所以下面這行代碼是錯誤的a = 20;//錯誤碼//上面第一句代碼和這句代碼是等價的,都是修飾變數a讓其唯讀const int a = 10;
下面再看一組練習,這組練習完成後,相信你就完全理解const的用法:
分別指出下面四行代碼中 *p 和p是唯讀還是變數
int const *p // *p唯讀 ;p變數int * const p // *p變數 ; p唯讀const int * const p //p和*p都唯讀int const * const p //p和*p都唯讀
註: 判斷p 和p是唯讀還是變數,關鍵是看const在誰前面。如果只在p前面,那麼p唯讀,p還是變數;如果在p前面,那麼p唯讀 ,p變數。
const的常用用法:
//定義一個全域唯讀變數NSString * const Kname = @"appkey";//static修飾後此全域變數只能本檔案訪問static NSString *const Key = @"hddjj”;
2、static
這個單詞翻譯成中文是“靜態”的意思。關從字面上理解還真沒法跟他的作用關聯起來,下面我們直接先看他的作用:
(1)修飾局部變數
保證局部變數永遠只初始化一次,在程式的運行過程中永遠只有一份記憶體, 生命週期類似全域變數了,但是範圍不變。這句話怎麼理解呢?還是以代碼例子來講解吧。
隨便建一個工程,在一個控制器類上監聽控制器view的點擊事件方法:
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //聲明一個局部變數i int i = 0; //每次點擊view來到這個方法時讓i自增 i ++; //列印結果 NSLog(@"i=%d",i);}
輸出日誌如下:
2016-10-26 14:58:48.290 fff[2760:170260] i=12016-10-26 14:58:49.044 fff[2760:170260] i=12016-10-26 14:58:49.200 fff[2760:170260] i=1....
從輸出日誌中我們可以看到i一直等於1,這也是預料之中的,因為每次點擊進入這個方法就會重新初始化一個全新的變數i = 0,加加了一次後值變為1,然後列印出結果為1,出了這個方法後局部變數i就被釋放回收。所以每次列印出來的結果都為1。
但是我們再看看局部變數i被關鍵字static修飾後的情況:
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //聲明一個局部變數i static int i = 0; //每次點擊view來到這個方法時讓i自增 i ++; //列印結果 NSLog(@"i=%d",i);}
輸出日誌如下:
2016-10-26 15:07:34.276 fff[2817:175155] i=12016-10-26 15:07:35.347 fff[2817:175155] i=22016-10-26 15:07:35.761 fff[2817:175155] i=32016-10-26 15:07:36.057 fff[2817:175155] i=42016-10-26 15:07:36.415 fff[2817:175155] i=5....
上面日誌中可以看到i的值一直在自增。什麼,它不是每次進去都被初始化賦值為0了麼,怎麼能累加呢。這就是關鍵字static修飾的局部變數的作用,讓局部變數永遠只初始化一次,一份記憶體,生命週期已經跟全域變數類似了,只是範圍不變。
(2)修飾全域變數
使全域變數的範圍僅限於當前檔案內部,即當前檔案內部才能訪問該全域變數。
iOS中在一個檔案聲明的全域變數,工程的其他檔案也是能訪問的,但是我又不想讓其他檔案訪問,這時就可以用static修飾它了,比較典型的是使用GCD一次性函數建立的單例,全域變數基本上都會用static修飾。
下面是一個GCD一次函數建立的單利
@implementation LoginTool
//static修飾全域變數,讓外界檔案無法訪問
static LoginTool *_sharedManager = nil;
+ (LoginTool *)sharedManager { static dispatch_once_t oncePredicate; dispatch_once(&oncePredicate, ^{ _sharedManager = [[self alloc] init]; }); return _sharedManager;}
(3)修飾函數
static修飾函數時,被修飾的函數被稱為靜態函數,使得外部檔案無法訪問這個函數,僅本檔案可以訪問。這個在oc語言開發中幾乎很少用,c語言倒是能看到一些影子,所以不詳細探討。
3、extern
這個單詞翻譯過來是“外面的、外部的”。顧名思義,它的作用是聲明外部全域變數。這裡需要特別注意extern只能聲明,不能用於實現。
在開發中,我們通常會單獨抽一個類來管理一些全域的變數或常量,下面來看看逼格比較高的一種做法:
我們可以在.h檔案中extern聲明一些全域的常量
//聲明一些全域常量extern NSString * const name;extern NSInteger const count;
然後在.m檔案中去實現
#import <Foundation/Foundation.h>//實現NSString * const name = @"王五";NSInteger const count = 3;
這樣,只要匯入標頭檔,就可以全域的使用定義的變數或常量。
三、結束語
當然,還有很多常見的關鍵字,後面見到了比較有價值的(有點難度又比較常見的)會繼續補充。本篇到此結束,如有疏漏,望請指正!
感謝閱讀,希望能協助到大家,謝謝大家對雲棲社區的支援!