懶載入,又稱為消極式載入。說的通俗一點,就是在開發中,當程式中需要利用的資源時。在程式啟動的時候不載入資源,只有在運行當需要一些資源時,再去載入這些資源。
我們知道iOS裝置的記憶體有限,如果在程式在啟動後就一次性載入將來會用到的所有資源,那麼就有可能會耗盡iOS裝置的記憶體。這些資源例如大量資料,圖片,音頻等等
下面舉個例子:
1> 定義控制項屬性,注意:屬性必須是strong的,範例程式碼如下:
@property (nonatomic, strong) NSArray *imageList;
2> 在屬性的getter方法中實現懶載入,範例程式碼如下:
// 懶載入-在需要的時候,在執行個體化載入到記憶體中- (NSArray *)imageList{ // 只有第一次調用getter方法時,為空白,此時執行個體化並建立數組 if (_imageList == nil) { // File表示從檔案的完整路徑負載檔案 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ImageData" ofType:@"plist"]; NSLog(@"%@", path); _imageList = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; } return _imageList;}
如上面的代碼,有一個_imageList屬性,如果在程式的代碼中,有多次訪問_imageList屬性,例如下面
self.imageList ;self.imageList ;self.imageList ;
雖然訪問了3次_imageList 屬性,但是當第一次訪問了imageList屬相,imageList數組就不為空白,
當第二次訪問imageList 時 imageList != nil;程式就不會執行下面的代碼
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ImageData" ofType:@"plist"]; NSLog(@"%@", path); _imageList = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
就不會再次在PList檔案中載入資料了。
懶載入的好處:
1> 不必將建立對象的代碼全部寫在viewDidLoad方法中,代碼的可讀性更強
2> 每個屬性的getter方法中分別負責各自的執行個體化處理,代碼彼此之間的獨立性強,松耦合
3>只有當真正需要資源時,再去載入,節省了記憶體資源。
提醒:這是蘋果公司提倡的做法。其實蘋果公司做的IOS系統中很多地方都用到了懶載入的方式,比如控制器的View的建立。
稍後的部落格,我會涉及到,歡迎交流。