iOS學習——鍵盤彈出遮擋輸入框問題解決方案,ios輸入框
在iOS或Android等移動端開發過程中,經常遇到很多需要我們輸入資訊的情況,例如登入時要輸入帳號密碼、查詢時要輸入查詢資訊、註冊或申請時需要填寫一些資訊等都是通過我們鍵盤來進行輸入的,在iOS開發過程中,一般用於進行輸入資訊的有兩類:UITextField和UITextView,前者是單行輸入文字框,後者是可滑動的多行輸入文字框,在這整個開發過程中,我們需要修飾鍵盤的彈出和收合、在輸入結束的時候擷取輸入的資訊,此外,我們還需要保證在鍵盤彈起的時候不遮擋我們輸入的文字框。今天,我們就主要來說一下文字框輸入的完整響應過程以及最後這個遮擋問題的解決方案。
一 文字框輸入完整的響應過程
首先,我們要對UITextField和UITextView的輸入輸出進行控制,需要藉助其對應的代理協議UITextFieldDelegate或UITextViewDelegate中的一些方法,兩者在控制文字框中的相應流程稍有差別,但是都差不多,接下來,我們就從官方文檔中開學習一下文字框輸入完整的響應過程。在UITextFieldDelegate的官方文檔中解釋道:我們可以通過代理中的一些方法實現UITextField對鍵盤的調用,從而實現和使用者進行互動的方法,此外,還可控制UITextField的輸入過程。UITextField的整個輸入過程分為如下7個步驟(如下過程,textfield換成textView即是TextView的響應過程):
二 鍵盤的彈出與收合2.1 彈出鍵盤的控制
關於鍵盤的彈出與收合問題,從上面的響應過程分析可知,鍵盤的彈出對於UITextField和UITextView都是自動彈出的,所以我們無需進行控制。如果需要進行控制,我們知道其實在彈出之前是調用了UITextFieldDelegate或UITextViewDelegate的以下方法來控制是否使當前文字框設定為第一響應者( becoming the first responder),文字框成為第一響應者的結果就是可以輸入常值內容並彈出鍵盤,所以,我們可以在這個方法中通過傳回值來判斷是否彈出鍵盤。
//UITextField調用此方法- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ //返回YES是彈出鍵盤 返回NO則不彈出鍵盤}//UITextView調用此方法- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView{ //返回YES是彈出鍵盤 返回NO則不彈出鍵盤}
2.1 收合鍵盤的控制
通過前面的分析我們知道,收合鍵盤主要是要登出文字框的第一響應者身份即可,所以,我們再需要修飾鍵盤收合的時候調用 textFieldShouldEndEditing: 方法即可達到目的。關於收合鍵盤,我們通常有兩種做法如下:
- 一是通過我們的鍵盤上的【return/完成】按鍵的點擊事件來設定
- 二是設定點擊空白處就收合鍵盤,這種方法現在比較普遍
這兩種做法在UITextField和UITextView上的實現在我之前的隨筆中有專門講到過了,想瞭解的小夥伴可以直接戳這裡:ios學習——鍵盤的收合
三 文字框內容的擷取
在之前的分析中,我們知道,文字框在結束之後都會調用一個方法就是 textFieldDidEndEditing: / textViewDidEndEditing: 方法,這個方法就是方便我們在輸入結束之後對文字框內容進行處理。如果我們開發過程中一個頁面有多個相同類型的輸入文字框,我們可以通過設定不同的tag來區分當前的是哪一個輸入文字框,從而進行不同的處理,具體樣本如下:
- (void)textViewDidEndEditing:(YYTextView *)textView{ if (textView.tag == 400) { NSString *reason = textView.text; [self.submitInfoDic setObject:reason forKey:@"reason"]; } else { NSString *remark = textView.text; [self.submitInfoDic setObject:remark forKey:@"remark"]; }}
四 鍵盤彈出的遮擋問題
還是在之前的分析中,我們知道在鍵盤彈出和收合時,系統都會發出對應的通知,所以我們可以在收到鍵盤彈出的時候判斷鍵盤的位置和當前輸入文字框的位置,如果有遮擋,就將當前視圖進行一個向上平移,在收到鍵盤迴收的通知時就平移到原先的位置。所以,主要分為2步:
- 註冊鍵盤彈出和收合的通知事件
#pragma mark notification 通知管理/** * @brief 通知註冊 * @return */- (void)registNotification{ // observe keyboard hide and show notifications to resize the text view appropriately [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];}
- 實現收到鍵盤彈出和收合通知事件的響應事件
#pragma mark --鍵盤彈出收合管理-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note{ CGRect frame = self.textViewFrame; //擷取鍵盤高度 NSDictionary* info = [note userInfo]; CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size; //140是文字框的高度,如果你的文字框高度不一樣,則可以進行不同的調整 CGFloat offSet = frame.origin.y + 140 - (self.view.frame.size.height - kbSize.height); //將試圖的Y座標向上移動offset個單位,以使介面騰出開的地方用於軟鍵盤的顯示 if (offSet > 0.01) { WEAKSELF [UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{ weakSelf.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, offSet); }]; }}-(void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note{ [UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{ self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0); }];}
很多時候,我們有多個輸入文字框,在我們的樣本中,我們就有兩個輸入文字框,這時候我們收到通知的時候怎麼判斷是哪個文字框呢?在前的分析中,我們知道,在發出通知之前,系統會調用輸入文字框代理的 textFieldShouldBeginEditing: 方法來判斷是否允許編輯,那麼我們可以在這個方法中判斷是哪一個文字框以及文字框的具體位置等等,然後在鍵盤彈出時通過為止比較確定是否平移,以及平移的offset。
- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(YYTextView *)textView{ //擷取當前輸入文字框相對於當前view的位置 self.textViewFrame = [textView convertRect:textView.frame toView:self.view]; return YES;}