IOS學習入門準備-C—_2

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用命令列編譯C檔案我們已經知道了

簡單談一下他的編譯過程..

首先我們建立了test.c的C檔案 也就是源檔案, 接著先行編譯,再由編譯器編譯為彙編代碼,

彙編器把彙編代碼編譯為目標檔案(.o),最後由連接器把所有目標檔案與庫檔案串連起來產生可執行檔

源檔案->先行編譯檔案->彙編代碼檔案->目標檔案->連結後產生可執行檔;

 

下面學習標頭檔與實現檔案的意義

我們都知道C語言編程第一行是什麼呢

1 #include <stdio.h>2 int main(){3  printf("Hellow Word");       4 }

是的,是#include匯入標頭檔  大家可以試試把第一行去掉

gcc 編譯是不是error了?錯誤提示告訴你printf函數不存在  是的,這個列印輸出只是<stdio.h>庫檔案裡的一個方法,所以必須匯入庫檔案。

 

如果我們自己編譯的程式有幾千行甚至更多..都寫在一個test.c那麼維護起來是不是很麻煩?代碼重用性也很低..

對於這種問題標頭檔和實現檔案就能很好地解決了

標頭檔是以.h結尾的檔案 它的作用相當於其他語言的說明文檔..標頭檔內只是聲明屬性,變數或方法並不去實現

那麼如何?這些方法呢?都寫在實現檔案.c裡面  當然 兩個檔案的檔案名稱是相同的  只是尾碼不同

我們來做個例子..

建立標頭檔testA.h代碼只有一行  聲明一個sum方法; 

1 int sum(int,int); 

建立實現檔案testA.c實現這個方法;

1 int sum(int i,int j)2 {3     return i+j;4 }

建立測試檔案test.c

1 #include <stdio.h>2 #include "testA.h"3 int main(){4      int m = 5;5      int n = 6;6      int result = sum(m,n);7     printf("%d\n",result);8 }

編譯運行 gcc -o test test.c testA.c

標頭檔是不需要編譯的  但是實現檔案需要跟測試檔案一起進行串連  也可以先把實現檔案編譯成目標檔案

gcc -c testA.c//得到目標檔案testA.o

gcc -o test test.c testA.o

運行test.exe可以看到result輸出了sum方法的傳回值11;

 

可能有人會問 有實現檔案實現方法就可以了 為什麼要標頭檔呢   直接匯入實現檔案testA.c不可以嗎?

當然不是不可以,直接#include "testA.c"匯入實現檔案不用標頭檔也是可以的;但標頭檔的意義何在呢?

這裡就要講到一個依賴倒轉的理念了..依賴倒轉是指:高層如果依賴於底層的話底層改變,高層也不得不改變,

那麼代碼維護和重用重用性就大大降低了,所以高層都應該依賴於抽象而不是底層這是依賴倒轉原則。

只是這樣說的話很多人可能不理解..我們來做個例子..

假設有兩個實現檔案testA.c,testB.c,各自對應標頭檔testA.h,testB.h

且testA.h依賴於testB.h

testA.c

int sum(int i,int j){    return i+j;}int MULT (int i,int j){    return MULTB(i,j);}    

testA.h

#include "testB.h"int sum(int,int);int MULT (int,int);

testB.c

1 int MULTB(int i,int j)2 {3     return i*j;4 }    

testB.h

int MULTB(int,int);

 

test.c

1 #include <stdio.h>2 #include "testA.c"3 int main(){4      int m = 5;5      int n = 6;6      int result = MULT(m,n);7      printf("%d\n",result);8 }

可以看到testA.c的MULT()方法是依賴於testB.c的MULTB()方法實現的;

我們先來把testA.c,testB.c都編譯為目標檔案

gcc -c testA.c testB.c//得到testA.o,testB.o兩個目標檔案

再把目標檔案與測試檔案連結

gcc test.c testA.o testB.o//產生可執行檔

可以看到testA.c的標頭檔依賴於testB.c的標頭檔實現了MULT()方法

如果對testB.c的方法進行修改呢

testB.c

1 int MULTB(int i,int j)2 {3     return i+j;4 }    

我們把乘法改成了除法  重新把testB.c編譯成目標檔案:gcc -c testB.c

再次連結產生可執行檔:gcc test.c testA.o testB.o

可以看到testA.o並沒有重新編譯  但testA.c的MULT()方法又是依賴於testB.c 為什麼testA.c不用重新編譯呢?

因為依賴所寫是在標頭檔  程式通過標頭檔找到.o檔案..標頭檔相當於聲明了一個抽象方法..具體實現要看實作類別怎麼寫

也就是說testA.c的MULT()方法是依賴於testB.h內的一個抽象方法,所以即使testB.c改變了,testA.c依然能使用而不用重新編譯。

下面大家做一個測試

有A.c,B.c兩個實現檔案(內容隨意)分別對應A.h,B.h兩個標頭檔..

檔案A.h依賴於檔案B.h,檔案B.h又依賴於檔案A.h

test.c測試#include匯入A.h 編譯運行

 

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