標籤:
先發一個練手的小demo,自己寫的簡略通訊錄,已上傳至github
https://github.com/liaoshaolim/addressBook
1.NSKeyedArchiver:(歸檔)
這裡用一個新增連絡人...的例子來說明:
注意:歸檔形式儲存資料,需要該對象遵守NSCoding協議,而且對應的必須提供encodeWithCoder和initWithCoder方法
因為歸檔是一次性的,解壓也是一次性的,所以小量的ok,如果量大的話,改一個小地方就要歸檔或解壓全部,效率會比較低
//用一個宏來定義儲存路徑(較好的設計)#define ContactFilePath [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"contacts.data"]//歸檔,這裡是儲存了一個連絡人對象的數組[NSKeyedArchiver archiveRootObject:self.contactArr toFile:ContactFilePath];//讀資料,也是讀取數組_contactArr = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:ContactFilePath];
@interface ContactModel : NSObject<NSCoding>@property(nonatomic,copy)NSString* name;@property(nonatomic,copy)NSString* phone;@end#import "ContactModel.h"@implementation ContactModel//將某個對象寫入檔案時候會被調用//在這個方法中需要說明哪些屬性需要儲存。- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"]; [aCoder encodeObject:_phone forKey:@"phone"];}//解析對象的時候會被調用//需要說明需要解析哪些屬性- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { _name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"]; _phone = [aDecoder decodeObjectForKey:@"phone"]; } return self;}@end
2.NSUserDefaults:
用來儲存應用程式設定和屬性、使用者儲存的資料
使用者再次開啟程式或開機後這些資料仍然存在
NSUserDefaults可以儲存的資料類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要儲存其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults儲存
#define UserNameKey @"name"#define PwdKey @"pwd"#define RemeberPwdKey @"remeber_pwd"NSUserDefaults* userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];[userDefaults setObject:_nameField.text forKey:UserNameKey];[userDefaults setObject:_pwdField.text forKey:PwdKey];[userDefaults setBool:_remeberSwitch.isOn forKey:RemeberPwdKey];[userDefaults synchronize];//用synchronize方法把資料持久化到standardUserDefaults資料庫NSUserDefaults* userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];//可以看出來,這是一個單例模式_remeberSwitch.on = [userDefaults boolForKey:RemeberPwdKey];if (_remeberSwitch.isOn){_pwdField.text = [userDefaults valueForKey:PwdKey];_loginBtn.enabled = true;}
3.寫到磁碟
①:獲得檔案即將儲存的路徑:
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//這三個參數幾乎一直是這樣的
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];//建議還是用宏來表示
還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。
具體的用法為:NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
不能在sandbox的本檔案層上寫檔案也不能建立目錄,而應該是此基礎上建立一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!
這兩者的區別就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該檔案目錄可能在未來發送的系統上發生改變。
②:產生在該路徑下的檔案:
NSString *FileName = [ourDocumentPath stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];
③:往檔案中寫資料:
NSData data1 = ...
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入檔案,檔案名稱為FileName
④:從檔案中讀資料:
NSData data2 = [NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出資料
4. SQLite
SQLite作為一中小型資料庫,應用ios中,跟前三種儲存方式相比,相對比較複雜一些。
這裡推薦一個第三方庫 FMDB
這裡直接貼上一大神的總結http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/
5.core data
這個目前用的不多,等以後總結出來再補上來。如果有熟悉的大神,歡迎交流!
iOS 學習筆記——0005(資料存放區)