iOS: 學習筆記, Swift與Objective-C混用總結,iosobjective-c
Swift與Objective-C互動總結
在Swift中使用Objective-C(簡單)
在建立OjbC檔案時, XCode會提示建立XXX-Bridging-Header.h檔案, 建立之
在建立的XXX-Bridging-Header.h上匯入需要引入到Swift中的Objective-C類
#import "Need.h"
然後在Swfit中就能使用它了
在Ojbective-C中使用Swift(非常簡單)
在相應的OjbC檔案中加入
#import "XXX-Swift.h"
然後就可以在下面的代碼中使用Swift裡定義的類了
ios學習筆記哪兒有?自學ios開發合適?
不見得進培訓機構就是能學出來的,不見得交了錢就一定學出來,不過就看你本人有沒有自製能力了。
iOS的應用軟體是Android的1.4倍,而系統開發人員卻是Android的0.38倍,由此可見iOS行業的人才缺口是相當大的。也正因為如此,市場對於Objective-C和C++開發人員的需求極為迫切,使得這兩個職業在就業趨勢上呈相當利好的狀態,最終促使iOS行業大步跨入了朝陽行業。在現下這種供不應求的市場環境中,也促使iOS人才的薪資的上漲幅度要遠高於Android。
未來的10年是移動互連網的時代,這個結論已經成為業界的共識。
1:部署iOS應用是企業戰略必選項
2:大型企業的介入會加劇iOS人才的匱乏
3:iOS領域拒絕代碼工人,所謂的高手不僅精通技術,還要瞭解使用者,瞭解市場,瞭解設計,iOS領域偏向複合型人才和創新型人才
用C/C++/Objective-C編寫IOS的優缺點
一般開發中需要用到庫這個概念,也就是用蘋果公司已經寫好的代碼來構建自己的軟體。但是這個庫使用Objective-c寫的,所以很大程度上就局限了使用的語言。
1.C語言,純粹用c寫的其實不多的,因為現在開發一般都是物件導向,而c++/Objective-c支援物件導向,所以在整體上而言用c++/Oc比較好,至於為什麼要使用物件導向呢,構建方便,複用等好多原因的。當然一些核心上的東西還得c寫,為什麼呢,效率,譬如編碼的轉換等。
2.c++ 其實c++是非常好的,但是由於庫的原因,寫UI等不方便,用的不多了就,當然啦,譬如cocos2d-x是用c++寫的,所以由它構建的軟體也基本上就是它了。
3.Objective-c 由於UIkit ,CFFramework...cocos2d for iphone 等等架構都是該語言寫的,所以預設就是該語言了。
最後,語言本身也並無什麼好比較的,只是工具而已,希望能幫到你。