ios學習記錄 day44 UI20 Storyboard 進階可視化編程 + 單例

來源:互聯網
上載者:User

標籤:style   class   color   int   strong   art   

可視化編程 : 5.0之前 xib  5.0之後 Storyboard

注意事項:1.在AppDelegate中不用代碼初始化一個window   2.在general  設定 Main Interface(建立的時候自動化佈建的)

 

weak可以指向 但是沒有擁有權   strong有擁有權

 

單例特性:

1.唯一性  建立的對象永遠指向同一塊記憶體位址     2.不釋放   從開啟程式到後台關閉 對象都不釋放

單例安全:加鎖@synchronized  防止同一塊記憶體被建立兩次,破壞唯一性

    //單例安全
    @synchronized(self){
        //如果不存在的話 就建立一個
        if (!single) {
            single = [[Singleton alloc]init];
        }
        return single;
    }

 

轉載內容!

單例模式的意思就是只有一個執行個體。單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。這個類稱為單例類。

1.單例模式的要點:

  顯然單例模式的要點有三個;一是某個類只能有一個執行個體;二是它必須自行建立這個執行個體;三是它必須自行向整個系統提供這個執行個體。

2.單例模式的優點:

  1.執行個體控制:Singleton 會阻止其他對象執行個體化其自己的 Singleton 對象的副本,從而確保所有對象都訪問唯一執行個體。  2.靈活性:因為類控制了執行個體化過程,所以類可以更加靈活修改執行個體化過程 iOS中的單例模式   在objective-c中要實現一個單例類,至少需要做以下四個步驟:
  1、為單例對象實現一個靜態執行個體,並初始化,然後設定成nil,
  2、實現一個執行個體構造方法檢查上面聲明的靜態執行個體是否為nil,如果是則建立並返回一個本類的執行個體,
  3、重寫allocWithZone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得一個新實力的時候不產生一個新執行個體,
  4、適當實現allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。下面以SurveyRunTimeData為例子: static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:靜態執行個體,並初始化。
@implementation SurveyRunTimeData
+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance  //第二步:執行個體構造檢查靜態執行個體是否為nil
{
    @synchronized (self)
    {
        if (sharedObj == nil)
        {
            [[self alloc] init];
        }
    }
    return sharedObj;
}

+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重寫allocWithZone方法
{
    @synchronized (self) {
        if (sharedObj == nil) {
            sharedObj = [super allocWithZone:zone];
            return sharedObj;
        }
    }
    return nil;
}

- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
    return self;
}

- (id) retain
{
    return self;
}

- (unsigned) retainCount
{
    return UINT_MAX;
}

- (oneway void) release
{
    
}

- (id) autorelease
{
    return self;
}
- (id)init
{
    @synchronized(self) {
        [super init];//往往放一些要初始化的變數.
        return self;
    }
}

@end

 

//單例對象
    [UIApplication sharedApplication];
    [NSNotificationCenter defaultCenter];//訊息中心
    [NSUserDefaults standardUserDefaults];//plist檔案
    [NSFileManager defaultManager];//檔案管理
    [NSBundle mainBundle];//bundle路徑

 

 

 

 

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