標籤:系統 other 運行時 selector -objc 添加圖片 建立 比較 動態載入
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一、什麼是庫?
庫是共用程式碼的方式,一般分為靜態庫和動態庫。
二、靜態庫與動態庫的區別?
靜態庫:連結時完整地拷貝至可執行檔中,被多次使用就有多份冗餘拷貝。
動態庫:連結時不複製,程式運行時由系統動態載入到記憶體,供程式調用,系統只載入一次,多個程式共用,節省記憶體。
三、iOS裡靜態庫形式?
.a和.framework
四、iOS裡動態庫形式?
.dylib和.framework
五、framework為什麼既是靜態庫又是動態庫?
系統的.framework是動態庫,我們自己建立的.framework是靜態庫。
六、a與.framework有什麼區別?
.a是一個純二進位檔案,.framework中除了有二進位檔案之外還有資源檔。
.a檔案不能直接使用,至少要有.h檔案配合,.framework檔案可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建議用.framework.
七、為什麼要使用靜態庫?
方便共用代碼,便於合理使用。
實現iOS程式的模組化。可以把固定的業務模組化成靜態庫。
和別人分享你的程式碼程式庫,但不想讓別人看到你代碼的實現。
開發第三方sdk的需要。
八、製作靜態庫時的幾點注意:
1 注意理解:無論是.a靜態庫還.framework靜態庫,我們需要的都是二進位檔案+.h+其它資源檔的形式,不同的是,.a本身就是二進位檔案,需要我們自己配上.h和其它檔案才能使用,而.framework本身已經包含了.h和其它檔案,可以直接使用。
2 圖片資源的處理:兩種靜態庫,一般都是把圖片檔案單獨的放在一個.bundle檔案中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle檔案很好弄,建立一個檔案夾,把它改名為.bundle就可以了,右鍵,顯示包內容可以向其中添加圖片資源。
3 category是我們實際開發項目中經常用到的,把category打成靜態庫是沒有問題的,但是在用這個靜態庫的工程中,調用category中的方法時會有找不到該方法的執行階段錯誤(selector not recognized),解決辦法是:在使用靜態庫的工程中配置other linker flags的值為-ObjC。
4 如果一個靜態庫很複雜,需要暴露的.h比較多的話,就可以在靜態庫的內部建立一個.h檔案(一般這個.h檔案的名字和靜態庫的名字相同),然後把所有需要暴露出來的.h檔案都集中放在這個.h檔案中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出來就可以了。
iOS庫 .a與.framework區別