iOS記憶體管理個人總結

來源:互聯網
上載者:User

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一、變數,本質代表一段可以操作的記憶體,她使用方式無非就是記憶體符號化+資料類型

  1.儲存變數有三個地區:

    1》靜態儲存區

    2》stack

    3》heap

  2.變數又根據聲明的位置有兩種稱呼:

    1》全域變數

    2》局部變數

  3.三種儲存區分別儲存那種變數

    1》靜態儲存區 - 在編譯分配空間的時候初始化,程式運行時存在

    全域變數、靜態局部變數

    2》stack

    棧存放局部變數(這個變數是引用變數或編輯器負責自動釋放的變數,例如:int,long,double基礎類型,她們並沒有動態建立出來的,所以她們存入棧中,擁有範圍的特性)

    3》heap

    heap的管理依賴於運行時環境,C使用malloc,C++使用new,O-C使用alloc等;

    簡單說,就是通過指標(*point)訪問的記憶體,需要釋放,拿O-C對象舉例:NSString的一個對象,動態方法[[NSString alloc] init]的時候就會在堆中建立一塊記憶體,你需要管理她,也就是說free()她,這就是iOS的記憶體管理,她們並不具備範圍的特性。

 

二、iOS記憶體管理

 

iOS記憶體管理個人總結

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