IOS記憶體管理的一點總結
零零碎碎學習iphone編程有一個月了,對記憶體管理還是有些生疏,整理些個人覺得比較簡潔、包含要點的要點和大家分享:
Objective-C對象產生與釋放
1、Objective-C的對象產生於堆之上,產生之後,需要一個指標來指向它。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
2、Objective-C的對象在使用完成之後不會自動銷毀,需要執行dealloc來釋放空間(銷毀),否則記憶體泄露。
[obj1 dealloc];
IOS記憶體管理機制
iphone的記憶體管理方法採用“保留計數”(retaincount)機制,當一個對象被建立時,保留計數為1;每增加一個所有者則對象的保留計數增加1;
同時,當對象被release,保留計數減1,失去一個所有者。當保留計數為0時,對象被銷毀。
引用計數的主要介面
1,alloc,allocWithZone,new(帶初始化)
為對象分配記憶體,retainCount為“1”,並返回此執行個體
2,retain
retainCount 加“1”
3,copy,mutableCopy
複製一個執行個體,retainCount數為“1”,返回此執行個體。所得到的對象是與其它上下文無關的,獨立的對象(乾淨對象)。
4,release
retainCount 減“1”,減到“0”時調用此對象的dealloc方法
5,autorelease
在當前內容相關的AutoreleasePool棧頂的autoreleasePool執行個體添加此對象,由於它的引入使Objective-C(非GC管理環境)由全手動記憶體管理上升到半自動化。
Objective-C記憶體管理準則
我們可以把上面的介面按對retainCount的操作性質歸為兩類,
A類是加一操作:1,2,3
B類是減一操作:4,5(延時釋放)
記憶體管理準則如下:
1,A與B類的調用次數保持一制
2,為了很好的保障準則一,以執行個體對象為單位,誰A了就誰B,沒有第二者參與
例如:
NSAutoreleasePool *pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSObject *o = [[NSObject alloc]init]; //retainCount為1
[o retain]; //retainCount為2
[o release]; //retainCount為1
[o autorelease]; //retainCount為1
[pool release];//retaincount為0,觸發dealloc方法
賦值retain count不會增加,注意記憶體流失
ClassA*obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2retain]; //retain count = 2
[obj1hello]; //輸出hello
[obj1release]; //retain count = 2 – 1 = 1
[obj2hello]; //輸出hello
[obj2release]; //retain count = 0,對象被銷毀
問題解決!注意,如果沒有調用[obj2release],這個對象的retaincount始終為1,不會被銷毀,記憶體泄露。
autorelease pool原理分析
1、autoreleasepool不是天生的,需要手動創立。只不過在建立一個iphone項目時,xcode會自動幫你寫好。autoreleasepool的真名是NSAutoreleasePool。
2、NSAutoreleasePool內部包含一個數組(NSMutableArray),用來儲存聲明為autorelease的所有對象。如果一個對象聲明為autorelease,
系統所做的工作就是把這個對象加入到這個數組中去。ClassA*obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count =1,把此對象加入autorelease pool中
3、NSAutoreleasePool自身在銷毀的時候,會遍曆一遍這個數組,release數組中的每個成員。如果此時數組中成員的retaincount為1,
那麼release之後,retain count為0,對象正式被銷毀。如果此時數組中成員的retaincount大於1,那麼release之後,retain count大於0,
此對象依然沒有被銷毀,記憶體泄露。
何時會記憶體不足
預設只有一個autoreleasepool,所有標記為autorelease的對象都只有在這個pool銷毀時才被銷毀。如果你有大量的對象標記為autorelease,
這顯然不能很好的利用記憶體,在iphone這種記憶體受限的程式中是很容易造成記憶體不足的。
例如:
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSStringstringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是 autorelease的。
}
[pool release];
return (0);
} // main
下面代碼中obj2是否需要調用dealloc?
ClassA*obj1 = [[ClassA alloc] init];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj1 hello]; //輸出hello
[obj1 dealloc];
[obj2 hello]; //能夠執行這一行和下一行嗎?
[obj2dealloc];
答:[obj1 dealloc];的時候,obj2其實也銷毀了,在[obj2 hello];的時候會報錯。