iOS 多尺寸螢幕適配,ios尺寸適配

來源:互聯網
上載者:User

iOS 多尺寸螢幕適配,ios尺寸適配

  • Point
    Point可以理解為iOS程式員眼中的大小單位。它是iOS作業系統中的抽象的概念。

  • Rendered Pixels可以理解為UI設計師眼中的大小單位。

  • Physical Pixels 裝置螢幕硬體像素

  • Physical Device 裝置名稱

  • 切圖倍數:1x、2x和3x 這些表示Rendered Pixels到Point的倍數關係。
    iPhone4之前,是1倍;在iPhone6到iPhone4,都是2倍;iPhone 6Plus往後,是3倍。

Point和Rendered Pixels是我們需要關心的,Point是開發人員在Coding時,螢幕的邏輯大小單位,Rendered Pixels是設計師出圖的大小單位。

Note: 如果你不進行適配,iOS也會自動幫你適配,但它只是簡單的縮放,會導致UIKit控制項模糊(如果提供了適配的圖片,圖不會模糊)。

  • iOS 多尺寸螢幕適配背景知識

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