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1-順延強制
可以安排其線程(1),主隊列
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"主隊列--順延強制------%@",[NSThread currentThread]);
});
可以安排其線程(2),並發隊列
1.擷取全域並發隊列
dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2.計算任務執行的時間
dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
3.會在when這個時間點,執行queue中的這個任務
dispatch_after(when, queue1, ^{
NSLog(@"並發隊列-順延強制------%@",[NSThread currentThread]);
});
2.使用dispatch_once一次性代碼
使用dispatch_once函數能保證某段代碼在程式運行過程中只被執行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只執行1次的代碼(這裡面預設是安全執行緒的)
});
整個程式運行過程中,只會執行一次。
3.隊列組
使用隊列組可以讓任務1和任務2同時進行,且當兩個任務都完成的時候回到主線程進行介面顯示操作。
//1.建立一個隊列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//2.開啟一個任務
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
});
//3.開啟第二個任務
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
});
//同時執行任務1\任務2操作
//4.等group中的所有任務都執行完畢, 再回到主線程執行其他動作
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
});
ios多線程開發 GCD常見用法