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ios NSAttributedString 詳解
NSAttributedString可以讓我們使一個字串顯示的多樣化,但是目前到iOS 5為止,好像對它支援的不是很好,因為顯示起來不太方便(至少沒有在OS X上方便)。
首先匯入CoreText.framework,並在需要使用的檔案中匯入:
#import<CoreText/CoreText.h>
建立一個NSMutableAttributedString:
- NSMutableAttributedString *attriString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is test!"]
- autorelease];
非常常規的建立方式,接下來我們給它配置屬性:
- //把this的字型顏色變為紅色
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName
- value:(id)[UIColor redColor].CGColor
- range:NSMakeRange(0, 4)];
- //把is變為黃色
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName
- value:(id)[UIColor yellowColor].CGColor
- range:NSMakeRange(5, 2)];
- //改變this的字型,value必須是一個CTFontRef
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName
- value:(id)CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont boldSystemFontOfSize:14].fontName,
- 14,
- NULL)
- range:NSMakeRange(0, 4)];
- //給this加上底線,value可以在指定的枚舉中選擇
- [attriString addAttribute:(NSString *)kCTUnderlineStyleAttributeName
- value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble]
- range:NSMakeRange(0, 4)];
- return attriString;
這樣就算是配置好了,但是我們可以發現NSAttributedString繼承於NSObject,並且不支援任何draw的方法,那我們就只能自己draw了。寫一個UIView的子類(假設命名為TView),在initWithFrame中把背景色設為透明(self.backgroundColor = [UIColor clearColor]),然後在重寫drawRect方法:
- -(void)drawRect:(CGRect)rect{
- [super drawRect:rect];
-
- NSAttributedString *attriString = getAttributedString();
-
- CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
- CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));
-
- CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attriString);
- CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
- CGPathAddRect(path, NULL, rect);
-
- CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);
- CFRelease(path);
- CFRelease(framesetter);
-
- CTFrameDraw(frame, ctx);
- CFRelease(frame);
- }
在代碼中我們調整了CTM(current transformation matrix),這是因為Quartz 2D的座標系統不同,比如(10, 10)到(20, 20)的直線座標:
座標類似於數學中的座標,可以先不調整CTM,看它是什麼樣子的,下面兩種調整方法是完全一樣的:
- CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));
==
- CGContextTranslateCTM(ctx, 0, rect.size.height);
- CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);
CTFramesetter是CTFrame的建立工廠,NSAttributedString需要通過CTFrame繪製到介面上,得到CTFramesetter後,建立path(繪製路徑),然後得到CTFrame,最後通過CTFrameDraw方法繪製到介面上。
如果想要計算NSAttributedString所要的size,就需要用到這個API:
CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints,用NSString的sizeWithFont算多行時會算不準的,因為在CoreText裡,行間距也是你來控制的。
設定行間距和換行模式都是設定一個屬性:kCTParagraphStyleAttributeName,這個屬性裡面又分為很多子
屬性,其中就包括
- kCTLineBreakByCharWrapping
- kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment
設定如下:
- //段落
- //line break
- CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;
- CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping; //換行模式
- lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;
- lineBreakMode.value = &lineBreak;
- lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);
- //行間距
- CTParagraphStyleSetting LineSpacing;
- CGFloat spacing = 4.0; //指定間距
- LineSpacing.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment;
- LineSpacing.value = &spacing;
- LineSpacing.valueSize = sizeof(CGFloat);
-
- CTParagraphStyleSetting settings[] = {lineBreakMode,LineSpacing};
- CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 2); //第二個參數為settings的長度
- [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTParagraphStyleAttributeName
- value:(id)paragraphStyle
- range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];
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這並不是唯一的方法,還有另一種替代方案:
- CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];
- textLayer.string = getAttributedString();
- textLayer.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(view.frame), 200, 200);
- [self.view.layer addSublayer:textLayer];
CATextLayer可以直接支援NSAttributedString!
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:
源碼地址-----------------------------------------猥瑣的分界線-----------------------------------------目前發現有一個問題,好像中文全都會被加粗,設定不加粗的字型也沒用,應該是CoreText的bug,已經上報給了apple了。
-----------------------------------------對於cythb兄提出的問題-----------------------------------------
首先表示感謝關注
原文中確有描述不適當的地方,比如:The upper-left corner of the context is (0, 0) 。實際上Quartz2D的座標系統確實在左下角,只是有一些技術在設定它們的graphics context時使用了不同於Quartz的預設座標系統。相對於Quartz來說,這些座標系統是修改的座標系統(modified coordinate system)。
UPDATED在iOS6之後,建立一個AttributedString變成了一件輕鬆的事情,<CoreText/CoreText.h>已經不需要匯入了。如果我要設定字型的顏色,可以直接這樣:
- [textAttr addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
- value:[UIColor redColor]
- range:NSMakeRange(0, text.length)];