IOS 關燈遊戲

來源:互聯網
上載者:User

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一,

   首先為window建立根視圖控制器

   在AppDelegate.h檔案中

 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

//為window建立根視圖控制器    RootViewController *rootViewController = [[RootViewController alloc]init];    self.window.rootViewController = rootViewController;

   在RootViewController.m檔案中

  

- (void)viewDidLoad

{

    int count = 0;//定義count計數 為tag標記存值

    UIImage *one = [UIImage imageNamed:@"h.png"];//設定一個圖片

    for (int i=0; i<7; i++) {

        for (int j=0; j<5; j++) {

            count++;

            UIButton *button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];

            button.frame = CGRectMake(60*j, 30+i*60, 48, 48);

            button.tag = count;

            [button setImage:one forState:UIControlStateNormal];

            [button addTarget:selfaction:@selector(touch:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

            [self.view addSubview:button];

        }

        count+=5;//控制tag標記,實現下一行的tag標記

    }

    [superviewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

}

 

-(void)touch:(id)sender

{

    UIButton *button = (UIButton*)sender;

    for (int i=0; i<=65; i++) {

        UIButton *current = (UIButton*)[self.view viewWithTag:i];//設定當前按鈕的點擊事件

        //下面是控制tag左右,上下

        if ((i==button.tag-1)||(i==button.tag+1)||(i==button.tag-10)||(i==button.tag+10)) {

            if (current.currentImage ==[UIImage imageNamed:@"h.png"]) {

                [current setImage:[UIImageimageNamed:@"g.png"] forState:UIControlStateNormal];

            }

            else

            {

                [current setImage:[UIImageimageNamed:@"h.png"] forState:UIControlStateNormal];

            }

        }

    }

}

 

最後的結果是這樣的:

  

   

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