iOS離屏渲染

來源:互聯網
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為什麼會使用離屏渲染

當使用圓角,陰影,遮罩的時候,圖層屬性的混合體被指定為在未預合成之前不能直接在螢幕中繪製,所以就需要螢幕外渲染被喚起。

螢幕外渲染並不意味著軟體繪製,但是它意味著圖層必須在被顯示之前在一個螢幕外上下文中被渲染(不論CPU還是GPU)。

所以當使用離屏渲染的時候會很容易造成效能消耗,因為在OPENGL裡離屏渲染會單獨在記憶體中建立一個螢幕外緩衝區並進行渲染,而螢幕外緩衝區跟當前螢幕緩衝區環境切換是很耗效能的。



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