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1. Object-C有多繼承嗎?沒有的話用什麼代替??
1> OC是單繼承,沒有多繼承
2> 有時可以用分類category和協議protocol來代替多繼承
2. Object-C有私人方法嗎?私人變數呢??
1> OC沒有類似@private的修飾詞來修飾方法,只要寫在.h檔案中,就是公用方法
2> 可以使用類擴充(Extension)/繼承來增加私人方法和私人變數
3. 關鍵字const什麼含義?
const int a;
int const a;
const int *a;
int const *a;
int * const a;
int const * const a;
1> 前兩個的作用是一樣:a 是一個常整型數
2> 第三、四個意味著 a 是一個指向常整型數的指標(整型數是不可修改的,但指標可以)
3> 第五個的意思:a 是一個指向整型數的常指標(指標指向的整型數是可以修改的,但指標是不可修改的)
4> 最後一個意味著:a 是一個指向常整型數的常指標(指標指向的整型數是不可修改的,同時指標也是不可修改的)
4. static的作用?
1> static修飾的函數是一個內建函式,只能在本檔案中調用,其他檔案不能調用
2> static修飾的全部變數是一個內部變數,只能在本檔案中使用,其他檔案不能使用
3> static修飾的局部變數只會初始化一次,並且在程式退出時才會回收記憶體
5. 線程和進程的區別?
1> 一個應用程式對應一個進程,一個進程協助程式佔據一Block Storage空間
2> 要想在進程中執行任務,就必須開啟線程,一條線程就代表一個任務
3> 一個進程中允許開啟多條線程,也就是同時執行多個任務
6. 堆和棧的區別??heap和stack的區別?
1> 堆空間的記憶體是動態分配的,一般存放對象,並且需要手動釋放記憶體
2> 棧空間的記憶體由系統自動分配,一般存放局部變數等,不需要手動管理記憶體
7. 為什麼很多內建的類,如TableView的delegate的屬性是assign不是retain??
1> tableView的代理一般都是它所屬的控制器,控制器會對它內部的view做一次retain操作
2> 假設tableView也對代理(控制器)做一次retain操作,那麼就出現迴圈retain問題
3> 迴圈問題有什麼後果?
8. 定義屬性時,什麼情況使用copy、assign、retain??
1> copy:NSString、Block等類型
2> assign:非OC物件類型, 基礎資料型別 (Elementary Data Type)(兩個對象相互引用的時候,一端用retain, 一端用assign)
3> retain:OC物件類型
9. 對象是什麼時候被釋放的??
每個對象都有一個引用計數器,每個新對象的計數器是1,當對象的計數器減為0時,就會被銷毀
10. ViewController 的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分別是什麼時候調用的,在自訂ViewCointroller時在這幾個函數中應該做什麼工作?
1> loadView
- 當第一次使用控制器的view時,會調用loadView方法建立view
- 一般在這裡自訂view
2> viewDidLoad
- 當控制器的view建立完畢時會調用,也就是在loadView後調用
- 一般在這裡添加子控制項、初始化資料
3> viewDidUnload
- 當控制器的view因為記憶體警告被銷毀時調用
- 一般在這裡回收跟介面相關的資源(介面都會銷毀了,跟介面相關的資源肯定不要了)
11. ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什麼時候調用的?預設的操作是什嗎??
- 當應用程式接收到系統的內容警告時,就有可能調用控制器的didRece…Warning方法
- 它的預設做法是:
l 當控制器的view不在視窗上顯示時,就會直接銷毀,並且調用viewDidUnload方法
12. 怎麼理解MVC,在Cocoa中MVC是怎麼實現的??
1> M:Model,模型,封裝資料
2> V:View,視圖介面,負責展示資料
3> C:Controller,控制器,負責提供資料(Model)給介面(View)
13. self.跟self->什麼區別??
1> self.是調用get方法或者set方法
2> self是當前本身,是一個指向當前對象的指標
3> self->是直接存取成員變數
14. id、nil代表什嗎?
1> id類型的指標可以指向任何OC對象
2> nil代表空值(null 指標的值, 0)
15. 如何對iOS裝置進行效能測試?
Profile-> Instruments ->Time Profiler
iOS筆試題04