標籤:輸入 技術 delegate 退出 rom microsoft pool 提示 操作
UIApplicationMain
main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可
principalClassName:指定應用程式類名(app的象徵),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為預設值
delegateClassName:指定應用程式的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議
UIApplicationMain函數會根據principalClassName建立UIApplication對象,根據delegateClassName建立一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性
接著會建立應用程式的Main Runloop(事件迴圈),進行事件的處理(首先會在程式完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程式正常退出時UIApplicationMain函數才返回
程式啟動時執行main函數,在main函數當中有以下操作.
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
第三個參數:UIApplication類名或者子類的名稱 nil == @"UIApplication"
第四個參數:UIApplication的代理的代理名稱
NSStringFromClass:把類名轉化字串
NSStringFromClass好處:1.有提示功能 2.避免輸入錯誤
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
程式完整啟動流程
1.執行Main
2.執行UIApplicationMain函數.
3.建立UIApplication對象,並設定UIApplicationMain對象的代理.
UIApplication的第三個參數就是UIApplication的名稱,如果指定為nil,它會預設為UIApplication.
UIApplication的第四個參數為UIApplication的代理.
4.開啟一個主運行迴圈.保證應用程式不退出.
5.載入info.plist.載入設定檔.判斷一下info.plist檔案當中有沒有Main storyboard file base name
裡面有沒有指定storyboard檔案,如果有就去載入info.plist檔案,如果沒有,那麼應用程式載入完畢.
iOS程式的啟動過程