iOS程式設計(原書第2版)

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《iOS程式設計(原書第2版)》基本資料原書名: Programming iOS 5,Second Edition原出版社: O'Reilly Media作者: Matt Neuburg譯者: 陳建設 劉洋叢書名: O'Reilly精品圖書系列出版社:機械工業出版社ISBN:9787111418474上架時間:2013-5-8出版日期:2013 年4月開本:16開頁碼:763版次:2-1所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > 移動開發 > iPhone更多關於 》》》《iOS程式設計(原書第2版) 》目錄《ios程式設計(原書第2版)》前言第一部分 語言第1章 c語言的精髓21.1 編譯、語句和注釋31.2 變數聲明、初始化和資料類型41.3 結構體61.4 指標71.5 數組91.6 運算子101.7 流程式控制制和條件121.8 函數151.9 指標參數和地址運算子171.10 檔案191.11 標準庫211.12 更多前置處理器指令221.13 資料類型限定符22第2章 基於對象的程式設計242.1 對象242.2 訊息和方法25.2.3 類和執行個體262.4 類方法272.5 執行個體變數282.6 基於對象的程式設計29第3章 objective-c對象和訊息323.1 執行個體引用就是指標323.2 訊息和方法373.3 類型轉換和id類型423.4 訊息的資料類型443.5 c語言函數453.6 cftyperef463.7 塊對象47第4章 objective-c類514.1 類和父類514.2 介面和實現524.3 標頭檔和實現檔案544.4 類方法564.5 悄然產生的類對象56第5章 objective-c執行個體585.1 如何建立執行個體585.2 多態625.3 self關鍵字635.4 super關鍵字665.5 執行個體變數和存取器675.6 索引值編碼685.7 屬性695.8 如何書寫初始化器71第二部分 ide第6章 xcode工程的解析746.1 建立工程746.2 工程視窗766.3 工程檔案及其依賴836.4 目標856.5 從工程到應用89第7章 nib管理997.1 nib編輯介面之旅997.2 nib載入和檔案所有者1047.3 產生和載入nib檔案1057.4 插座變數連結1067.5 動作連結1137.6 對基於nib的執行個體進行額外初始化116第8章 文檔1188.1 文件視窗1188.2 類的文檔頁1198.3 範例程式碼1228.4 其他資源123第9章 工程生命週期1269.1 選擇裝置架構1269.2 本地化1299.3 編輯代碼1309.4 代碼導航1329.5 調試1359.6 單元測試1419.7 靜態分析器1419.8 清理1429.9 在模擬器中運行1429.10 在裝置上運行1439.11 裝置管理1469.12 版本控制1469.13 instruments1489.14 發布1519.15 ad hoc發布1539.16 應用的最後準備1549.17 提交到app store158第三部分 cocoa第10章 cocoa類16210.1 建立子類16210.2 類別16410.3 協議16610.4 可選方法17010.5 一些foundation類17110.6 nsobject探秘180第11章 cocoa事件18311.1 產生事件的原因18311.2 建立子類18411.3 通知18511.4 委託19011.5 資料來源19211.6 動作19311.7 響應者鏈19711.8 應用程式生命週期事件19911.9 被事件淹沒203第12章 存取器和記憶體管理20612.1 存取器20612.2 索引值編碼20712.3 記憶體管理21012.4 屬性234第13章 資料通訊24013.1 模型-視圖-控制器24013.2 執行個體可見度24213.3 通知24413.4 索引值觀察246第四部分 視圖第14章 視圖25214.1 視窗25214.2 子視圖和父視圖25514.3 外框25714.4 邊界和中心25814.5 布局26114.6 變換26314.7 可見度與不透明度266第15章 繪圖26815.1 uiimage 和 uiimageview26815.2 圖形上下文27115.3 uiimage繪圖27415.4 cgimage繪圖27515.5 cifilter 和 ciimage27815.6 繪製uiview28015.7 圖形上下文設定28215.8 路徑和繪圖28315.9 剪裁28615.10 漸層28715.11 顏色和圖案28815.12 圖形上下文變換29015.13 陰影29115.14 點和像素29215.15 內容模式293第16章 圖層29516.1 視圖和圖層29616.2 圖層和子圖層29716.3 在圖層中繪製30116.4 變換30616.5 陰影和邊框31116.6 圖層和索引值編碼313第17章 動畫31517.1 繪圖、動畫和線程31517.2 uiimageview和uiimage動畫31817.3 視圖動畫32017.4 隱式圖層動畫32917.5 核心動畫33217.6 動作34617.7 發射層351第18章 觸摸35618.1 觸摸事件和視圖35618.2 接收觸摸35818.3 限制觸摸35918.4 解釋觸摸36018.5 手勢辨識器36418.6 觸摸傳送373第五部分 介面第19章 視圖控制器38419.1 視圖控制器的階層38619.2 視圖控制器和建立視圖38919.3 旋轉40219.4 被展示視圖控制器40719.5 標籤欄控制器41519.6 導航控制器41819.7 整頁模式控制器42619.8 [內容] 檢視控制器42919.9 串聯圖43119.10 視圖控制器生命週期事件43519.11 視圖控制器記憶體管理437第20章 滾動視圖44120.1 建立滾動視圖44120.2 滾動44420.3 縮放44920.4 滾動視圖委託45420.5 滾動視圖的觸摸45620.6 滾動視圖的效能460第21章 表格視圖46121.1 表格視圖儲存格46321.2 表格視圖資料47621.3 表格視圖選擇48621.4 表格視圖滾動及布局49121.5 表格視圖搜尋49221.6 編輯表格視圖49721.7 表格視圖菜單506第22章 快顯視窗及分欄視圖509
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