標籤:iphone create 連絡人 作業系統 touch
iPhone技術架構
1、Cocoa Touch層(主要是UIKit架構)
管理介面相關的使用者互動事件和行為,例如:觸摸,滑動,搖擺,並提供“連絡人“、”圖片“、”重力感應“、”相機“等基礎程式架構。
2、Media層
提供聲音,映像以及進階圖形、動畫技術的高層程式架構。
3、OS層
提供系統基礎服務,如核心,驅動,以及記憶體,線程,檔案系統,網路,進程通訊等作業系統介面。
iPhone程式啟動過程
現在我們可以開啟Xcode,Create a new Xcode project -> IOSApplication -> Empty Application,然後點擊Next,在Product Name中輸入Test後點擊Next,最後存放檔案目錄。
650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/26/ED/wKiom1NvGYqi6aiSAACZ3zAZj7o343.jpg" title="1.png" alt="wKiom1NvGYqi6aiSAACZ3zAZj7o343.jpg" />
呈現在我們面前的是的檔案樹圖。在main.m中我們可以看到如下代碼:
650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/26/ED/wKiom1NvDRjQecqAAAB9grPS8tQ349.jpg" style="float:none;" title="2.png" alt="wKiom1NvDRjQecqAAAB9grPS8tQ349.jpg" />
這是IOS典型的加入ARC的啟動代碼,這裡告訴我們3件事情,建立一個autoreleasepool的自動釋放記憶體池,調用UIApplicationMain()函數,該函數返回一個int值,最後釋放記憶體池。這裡的核心就是UIApplicationMain(),它接受4個參數。前兩個參數是來自於main函數的兩個參數,後兩個string型別參數分別代表principal class和delegate class,即主要類和代理類。如果principal class為nil,則預設為UIApplication。只要後兩個參數任意一個不為nil,UIApplicationMain()函數就會gen根據參數建立相應的功能類。由此不難知道如果你自訂了一個UIApplication的子類(但不建議),你需要講它作為第三個參數傳進來。
UIApplication被執行個體化後會調用delegate介面的application:didFinishLaunchingWithOptions:。該函數是屬於UIApplicationDelege的回呼函數,所以程式需要一個主類實現這個介面。幸運的是Xcode5已經自動幫我們建立好了這個類AppDelegate。在AppDelege.h我們可以看到如下代碼:
#import <UIKit/UIKit.h>@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;@end
這裡很明顯就看出我們的AppDelegate是繼承UIResponder並且實現UIApplicationDelegate介面,同時申明了一個UIWindow的指標_window,其中的參數分別為strong和nonatomic,這兩參數現在只簡單說下,strong是為ARC技術防止死結而設定的,nonatomic是非原子性,是和線程相關,我們現在不必關心這兩個參數,只是稍作瞭解。
接下來在.m檔案中我們可以看到application:didFinishLaunchingWithOptions:這個函數的具體內容:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;}
裡面有關與UIWindows的具體操作,我們以後會提到。這裡同樣稍作瞭解。第一句是申請記憶體並且初始化邊框為主畫面大小,第二句設定表單背景顏色為白色,第三句話讓window可見並顯示在螢幕上。
於是現在我們講程式運行在iPhone虛擬機器上就可以看到下面的圖片:
650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/26/ED/wKiom1NvHT6iYNkHAAMFvqixpIc310.jpg" title="3.png" alt="wKiom1NvHT6iYNkHAAMFvqixpIc310.jpg" />
沒錯,就是一塊白色的表單,並且什麼都沒有。折騰了這麼半天,你才發現你什麼也沒做。但不要沮喪,對於新手來說理解IOS程式是如何啟動並執行機制是需要的,當我們知道如何啟動一個IOS程式,才能往裡面添加你想要的內容。前提是你需要知道它是如何啟動的,幸運的是這篇文章就是告訴你IOS程式啟動的原理。j接下來歡迎進入IOS開發的世界!