iOS-----後台運行,ios-----後台
後台運行
當應用程式進入後台時,系統會自動回調應用程式委託的applicationDidEnterBackground:方法。
應用可以在該方法中完成轉入後台前需要做的準備工作,所有的應用需要做以下事情。
釋放所有可以釋放的記憶體。
儲存使用者資料或狀態資訊,所有沒寫入磁碟的檔案或資訊,在進入後台之前,都應該寫入磁碟,因為程式可能在後台被殺死。
進入後台時釋放記憶體
當程式進入後台之後,為了確保獲得最佳的使用者體驗,建議釋放那些佔用記憶體較大且可以重新擷取的資源----
這是因為當應用處於後台時,iOS系統會優先終止那些佔用記憶體大的應用。如果應用儘可能釋放其所佔用的記憶體,
那麼應用就可以在後台存或更久。從這個角度來看,可以得到一個結論:應用暫停時所佔用的記憶體減少,iOS徹底終止該應用的風險就越低。
如果應用沒有啟用ARC機制,程式需要在應用進入後台時,將那些需要釋放的資源的引用計數變為0,從而讓系統回收這些資源。
當應用轉入前台時,系統需要重新恢複這些資源。
如果應用啟用了ARC機制,程式只要在應用進入後台時,將應用那些需要釋放的資源的變數賦為nil即可。當應用轉入前台時,
系統需要重新恢複這些資源。
代 碼 片 段 |
// 使用預設的通知中樞監聽應用轉入前台的過程 // 應用轉入前台時會向通知中樞發送UIApplicationWillEnterForegroundNotification // 從而激發enterFore:方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector:@selector(enterBack:) name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:[UIApplication sharedApplication]]; // 使用預設的通知中樞監聽應用轉入前台的過程 // 應用轉入前台時會向通知中樞發送UIApplicationDidEnterBackgroundNotification // 從而激發enterFore:方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector:@selector(enterBack:) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:[UIApplication sharedApplication]]; |
說明 |
上面程式控制當應用轉入前台時,該視圖控制器的enterFore:方法被調用;當應用轉入後台時,該控制器的enterBack:方法被調用,下面是enterBack:方法的代碼 |
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- (void) enterBack:(NSNotification *)notification { NSLog(@”—enterBack---”); // 轉入後台時將可以迅速重建,而且佔用記憶體較大的對象設為nil,以便系統釋放記憶體 bgLayer1.contents = nil; bgLayer2.contents = nil; ePlaneImage1 = nil; } |
說明 |
由於該應用已經啟用了ARC機制,因此上面方法只要將這些圖片、音樂資源的變數設為nil,系統就可以回收這些圖片、音樂資源所佔用的記憶體。 當應用再次轉入前台時,該控制器的enterFore:方法被調用,該方法將負責再次載入這些圖片、音樂資源。下面是enterFore:方法的代碼。 |
程式碼片段 |
- (void) enterFore:(NSNotification *)notification { NSLog(@”===enterFore===”); bgLayer1.contents = (id)[bgImage CGImage]; bgLayer2.contents = (id)[bgImage CGImage]; ePlaneImage1 = [UIImage imageNamed:@”e1”]; } |
說明 |
通過上面的處理方法,程式可以在應用轉入後台時釋放大部分記憶體,使得該應用在後台以少量記憶體運行,從而降低該應用被iOS系統終止的風險。當該應用轉入前台時,系統將會再次初始化 這些資源,從而保證iOS應用可以迅速恢複。 |
進入後台時儲存狀態
當應用進入後台時,如果程式有一些狀態資料沒有儲存,而iOS系統可能在記憶體緊張時終止該應用,那麼就可能導致該應用丟失這些狀態資料。
為了讓應用不會丟失狀態資料,程式可以在應用轉入後台時記錄應用狀態,應用轉入後台時將會調用視圖控制器的enterBack:方法,因此在該方法後面增加如下代碼:
// 使用NSUserDefaults儲存系統積分
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:score forkey:@”score”];
上面的代碼只是簡單地使用了NSUserDefault來儲存程式狀態。如果程式需要儲存的狀態資料較多,也可採用plist屬性檔案或者其他形式來儲存程式狀態。
接下來同樣可以在應用轉入前台時恢複程式狀態,應用轉入前台時將會調用視圖控制器的enterFore:方法,因此在該方法後面增加如下代碼:
// 使用NSUserDefaults讀取系統已經儲存的積分
NSNumber* scoreNumber;
if((scoreNumber = [[NSUserDefault standardUserDefaults]
objectForKey:@”score”]))
{
score = scoreNumber.integerValue;
}
請求更多的後台時間
當應用轉入後台後,不要在主線程中執行超過5秒的任務,如果應用進入後台花費了太多時間(即applicationDidEnterBackground:方法的執行體花費太多時間),應用可能從記憶體中被刪除.
假如應用程式正在執行檔案下載或檔案傳輸等,當應用進入後台時,如果該任務還沒有執行完成,應用轉入後台該任務就會被暫停.千萬不要強制在applicationDidEnterBackground:方法中直接完成該任務----因為這會導致應用進入後台花費太多時間,iOS系統可能直接從記憶體中刪除該應用.正確的做法是: 以applicationDidEnterBackground:方法為平台,告訴系統進入後台還是更多的任務需要完成,從而向系統申請更多的後台時間.在這種方式下,當我們的應用處於後台時,即使使用者正在使用其他應用,只要系統還是足夠的記憶體,我們的應用就可以儲存在記憶體中,iOS系統會保留應用運行一段時間。
為了請求更多的後台時間,按如下步驟執行: |
1.調用UIApplication對象的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法請求擷取更多的後台執行時間,該方法預設請求額外獲得10分鐘後台時間。該方法需要傳入一個代碼塊作為參數,如果請求擷取後台執行時間失敗,將會執行該代碼塊。該變數可作為背景工作的標識符。 |
2.調用dispatch_async()方法將指定代碼塊提交給後台執行. |
3.背景工作執行完成時,調用UIApplication對象的endBackgroundTask:方法結束背景工作 |
例如如下樣本應用,該應用在系統轉入後台時請求了後台執行時間,然後啟動一個代碼塊,該代碼塊迴圈100次,類比執行一個耗時的下載任務.從該程式轉入背景執行過程可以看出,通過這種機制即可讓iOS應用在後台執行更長時間. |
下面是該應用的視圖控制器類的實現部分代碼 |
ViewController.m @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 使用預設的通知中樞監聽應用轉入背景過程 // 應用轉入後台時會向通知中樞發送UIApplicationDidEnterBackgroundNotification // 從而激發enterBack:方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserve:self selector:@selector(enterBack:) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:[UIApplication sharedApplication]]; } - (void)enterBack:(NSNotification *)notification { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 定義一個UIBackgroundTaskIdentifier類型(本質就是NSUInteger)的變數 // 該變數將作為背景工作的標識符 __block UIBackgroundTaskIdentifier backTaskId; backTaskId = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^ { NSLog(@”===在額外申請的10分鐘內依然沒有完成任務===”); // 結束背景工作 [app endBackgroundTask:backTaskId]; }]; if(backTaskId == UIBackgroundTaskInvalid) { NSLog(@”===iOS版本不支援後台運行,背景工作啟動失敗===”); return; } // 將代碼塊以非同步方式提交給系統的全域並發隊列 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) , ^{ NSLog(@”===額外申請的背景工作時間為: %f===” , app.backgroundTimeRemaining); // 其他記憶體清理的代碼也可以在此處完成 for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) { NSLog(@”下載任務完成了%d%%” , i);// 轉換成百分比 // 暫停10秒類比正在執行後台下載 [NSThread sleepForTimeInterval:10]; } NSLog(@”===剩餘的背景工作時間為: %f===” , app.backgroundTimeRemaining); // 結束背景工作 [app endBackgroundTask:backTaskId]; }); } @end |
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