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我們前面已經講過一篇runtime 原理,現在這篇文章主要介紹的是runtime是什麼以及怎麼用!希望對讀者有所協助!
首先,第一個問題,
1》runtime實現的機制是什麼,怎麼用,一般用於幹嘛?
這個問題我就不跟大家繞彎子了,直接告訴大家,
runtime是一套比較底層的純C語言API, 屬於1個C語言庫, 包含了很多底層的C語言API。
在我們平時編寫的OC代碼中, 程式運行過程時, 其實最終都是轉成了runtime的C語言代碼, runtime算是OC的幕後工作者
比如說,下面一個建立對象的方法中,
舉例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)
第二個問題
runtime 用來幹什麼呢??用在那些地方呢?怎麼用呢?
runtime是屬於OC的底層, 可以進行一些非常底層的操作(用OC是無法現實的, 不好實現)
在程式運行過程中, 動態建立一個類(比如KVO的底層實現)
在程式運行過程中, 動態地為某個類添加屬性\方法, 修改屬性值\方法
遍曆一個類的所有成員變數(屬性)\所有方法
例如:我們需要對一個類的屬性進行歸檔解檔的時候屬性特別的多,這時候,我們就會寫很多對應的代碼,但是如果使用了runtime就可以動態設定!
例如,PYPerson.h的檔案如下所示
import
@interface PYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) int height2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign) int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic, assign) int height4;
@end
而PYPerson.m實現檔案的內容如下
<!-- lang: cpp -->#import "PYPerson.h"
import
@implementation PYPerson
(void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置對應的成員變數Ivar ivar = ivars[i];// 查看成員變數const char *name = ivar_getName(ivar);// 歸檔NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];id value = [self valueForKey:key];[encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0;Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置對應的成員變數 Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成員變數 const char *name = ivar_getName(ivar); // 歸檔 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 設定到成員變數身上 [self setValue:value forKey:key];}free(ivars);
}
return self;
}
@end
這樣我們可以看到歸檔和解檔的案例其實是runtime寫下的
學習,runtime機制首先要瞭解下面幾個問題
1相關的標頭檔和函數
1> 標頭檔
利用標頭檔,我們可以查看到runtime中的各個方法!
2> 相關應用
- NSCoding(歸檔和解檔, 利用runtime遍曆模型對象的所有屬性)
- 字典 –> 模型 (利用runtime遍曆模型對象的所有屬性, 根據屬性名稱從字典中取出對應的值, 設定到模型的屬性上)
- KVO(利用runtime動態產生一個類)
- 用於封裝架構(想怎麼改就怎麼改)
這就是我們runtime機制的只要運用方向
3> 相關函數
- objc_msgSend : 給對象發送訊息
- class_copyMethodList : 遍曆某個類所有的方法
- class_copyIvarList : 遍曆某個類所有的成員變數
- class_…..
這是我們學習runtime必須知道的函數!
4.必備常識
1> Ivar : 成員變數
2> Method : 成員方法
從上面例子中我們看到我們定義的成員變數,如果要是動態建立方法,可以使用Method,
ios runtime(1)