iOS-Runtime知識點整理,ios-runtime知識點

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iOS-Runtime知識點整理,ios-runtime知識點

本文目錄
  • 1.Runtime簡介
  • 2.Runtime相關的標頭檔
  • 3.技術點和應用情境
    • 3_1.擷取屬性\成員變數列表
    • 3_2.交換方法實現
    • 3_3.類\對象的關聯對象,假屬性
    • 3_4.動態添加方法,攔截未實現的方法
    • 3_5.動態建立一個類
  • 4.面試題
-1.Runtime簡介回到頂部1.Runtime簡介

因為Objc是一門動態語言,所以它總是想辦法把一些決定工作從編譯串連延遲到運行時。也就是說只有編譯器是不夠的,還需要一個運行時系統 (runtime system) 來執行編譯後的代碼。這就是 Objective-C Runtime 系統存在的意義,它是整個Objc運行架構的一塊基石。

Runtime其實有兩個版本:“modern”和 “legacy”。我們現在用的 Objective-C 2.0 採用的是現行(Modern)版的Runtime系統,只能運行在 iOS 和 OS X 10.5 之後的64位程式中。而OS X較老的32位程式仍採用 Objective-C 1中的(早期)Legacy 版本的 Runtime 系統。這兩個版本最大的區別在於當你更改一個類的執行個體變數的布局時,在早期版本中你需要重新編譯它的子類,而現行版就不需要。

Runtime基本是用C和彙編寫的,可見蘋果為了動態系統的高效而作出的努力。你可以在這裡下到蘋果維護的開原始碼。蘋果和GNU各自維護一個開源的runtime版本,這兩個版本之間都在努力的保持一致。

-2.Runtime相關的標頭檔回到頂部2.Runtime相關的標頭檔

ios的sdk中 usr/include/objc檔案夾下面有這樣幾個檔案

List.hNSObjCRuntime.hNSObject.hObject.hProtocol.ha.txthashtable.hhashtable2.hmessage.hmodule.mapobjc-api.hobjc-auto.hobjc-class.hobjc-exception.hobjc-load.hobjc-runtime.hobjc-sync.hobjc.hruntime.h

都是和運行時相關的標頭檔,其中主要使用的函數定義在message.h和runtime.h這兩個檔案中。 在message.h中主要包含了一些向對象發送訊息的函數,這是OC對象方法調用的底層實現。 runtime.h是運行時最重要的檔案,其中包含了對運行時進行操作的方法。 主要包括:

1.操作對象的類型的定義
/// An opaque type that represents a method in a class definition. 一個類型,代表著類定義中的一個方法typedef struct objc_method *Method;/// An opaque type that represents an instance variable.代表執行個體(對象)的變數typedef struct objc_ivar *Ivar;/// An opaque type that represents a category.代表一個分類typedef struct objc_category *Category;/// An opaque type that represents an Objective-C declared property.代表OC聲明的屬性typedef struct objc_property *objc_property_t;// Class代表一個類,它在objc.h中這樣定義的  typedef struct objc_class *Class;struct objc_class {    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;#if !__OBJC2__    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;#endif} OBJC2_UNAVAILABLE;
這些類型的定義,對一個類進行了完全的分解,將類定義或者對象的每一個部分都抽象為一個類型type,對操作一個類屬性和方法非常方便。 OBJC2_UNAVAILABLE標記的屬性是Ojective-C 2.0不支援的,但實際上可以用響應的函數擷取這些屬性,例如:如果想要擷取Class的name屬性,可以按如下方法擷取:
Class classPerson = Person.class;// printf("%s\n", classPerson->name); //用這種方法已經不能擷取name了 因為OBJC2_UNAVAILABLEconst char *cname  = class_getName(classPerson);printf("%s", cname); // 輸出:Person
2.函數的定義

對對象進行操作的方法一般以object_開頭

對類進行操作的方法一般以class_開頭

對類或對象的方法進行操作的方法一般以method_開頭

對成員變數進行操作的方法一般以ivar_開頭

對屬性進行操作的方法一般以property_開頭開頭

對協議進行操作的方法一般以protocol_開頭

根據以上的函數的首碼 可以大致瞭解到層級關係。對於以objc_開頭的方法,則是runtime最終的管家,可以擷取記憶體中類的載入資訊,類的列表,關聯對象和關聯屬性等操作。

例如:使用runtime對當前的應用中載入的類進行列印,別被嚇一跳。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {    unsigned int count = 0;    Class *classes = objc_copyClassList(&count);    for (int i = 0; i < count; i++) {        const char *cname = class_getName(classes[i]);        printf("%s\n", cname);    }}
-3.技術點和應用情境回到頂部3.技術點和應用情境

在以下的代碼中,都用到了Person類,Person類知識簡單的定義了一個成員變數和兩個屬性

@interface Person : NSObject{    @private    float _height;}@property (nonatomic, copy) NSString *name;@property (nonatomic, assign) int age;@end
3_1.擷取屬性\成員變數列表回到頂部對於擷取成員變數的列表可以使用 class_copyIvarList函數,如果想要擷取屬性列表可以使用 class_copyPropertyList函數,使用的樣本如下:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {        Class classPerson = NSClassFromString(@"Person"); // 與下面一句效果一樣,可以不用匯入標頭檔//    Class clazz = Person.class;    unsigned int count = 0;    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(classPerson, &count); // 擷取成員變數數組    for (int i = 0; i < count; i++) {        const char *cname = ivar_getName(ivarList[i]); // 擷取成員變數的名字        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];        NSLog(@"%@", name);    }    NSLog(@"-------------------分割線------------------");    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList(classPerson, &count); // 擷取屬性數組    for (int i = 0; i < count; i++) {        const char *cname = property_getName(propertyList[i]);        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];        NSLog(@"%@", name);    }}
以上代碼的輸出為:
2015-06-05 22:28:16.194 runtime終極[4192:195757] _height2015-06-05 22:28:16.195 runtime終極[4192:195757] _age2015-06-05 22:28:16.195 runtime終極[4192:195757] _name2015-06-05 22:28:16.195 runtime終極[4192:195757] -------------------分割線------------------2015-06-05 22:28:16.195 runtime終極[4192:195757] name2015-06-05 22:28:16.195 runtime終極[4192:195757] age

為什麼會有上面的輸出結果,因為@property會做三份工作:
1.產生一個帶底線的成員變數
2.產生這個成員變數的get方法
3.產生這個成員變數的set方法
因此會輸出三個成員變數_height、_age和_name。需要注意的是屬性名稱是不帶底線的,和定義時的名字一樣。因此可以說:ivarList可以擷取到@property關鍵字定義的屬性 ,而propertyList不可以擷取到成員變數。也就是:使用ivarList是可以將所有的成員變數和屬性都擷取的。

當屬性是readonly的而且重寫了getter時,這種情況還是會遇見的,比如一個屬性是計算型屬性,需要依賴其他屬性的值計算而來。此時產生的帶底線的成員變數就不在了,通過ivarList不能擷取該屬性了。因此當有這種值的時候,無論使用ivarList還是使用propertyList都無法擷取全部的屬性或變數。

在進行下一個話題之前:先需要弄清楚另一個問題:對於一個readonly的屬性,到底是didSet+set好,還是重寫getter好?

大部分的readonly的屬性是計算型的,依舊是依賴於其他屬性,因此可以使用didSet+set,也就是在其他屬性的set方法內,將本屬性set。 但是didSet+set有時候完全沒有必要,不符合懶載入的規則,浪費了計算能力,用重寫getter的方法好一些。 因此重寫getter總是會好一點。

迴歸正題:在KVC時,想要擷取全部的成員變數和屬性, 怎麼辦呢?

首先要瞭解setValue: forKeyPath:方法的底層實現:以name屬性為例
1.首先先去類的方法列表去尋找有木有setName:,如果有,就直接調用[person setName:value]
2.找找有沒有帶底線的成員變數_name,如果有 _name = value;
3.找有沒有成員變數name,如果有 name = value;
4.如果都沒有找到,就直接報錯。
因此對於readonly的又重寫了getter的屬性而言:如果對propertyList的屬性一次使用kvc,就會報錯,因此為保證代碼正常,不能使用propertyList的屬性進行kvc;
另外:這種屬性本來就是計算型的了,為什麼還有為它賦值呢,因此對它進行kvc也不合情理。
當使用ivaList時,直接就無法擷取到這種屬性,因此是kvc的最佳方案。再者,使用propertyList無法擷取成員變數(_height),無法對成員變數進行賦值。而使用ivaList是可以將該賦值的成員變數都擷取的。

以上就是使用ivar還是使用property進行kvc的論證。

話題外: 很多類 有些成員變數 既沒有暴露給外部調用的getter又沒有setter,只是用@private聲明了一下:為什嗎??
猜測是:是方法調用時使用的中間變數,因為是跟隨對象產生,不適合使用靜態static,又因為外部不會使用,所以沒必要給外部提供介面,但是可能有好幾個方法都需要這個量,不適合做局部變數,所以就這樣定義了。

對於這種情況,要想不對這種成員變數賦值,在KVC時又可以這樣改進一下,通過ivarList擷取,去掉propertyList中沒有的成員變數,這樣就過濾掉了上面的那種成員變數了。

3_1_1.應用1:KVC字典轉模型回到頂部

擷取屬性\成員列表一個重要的應用就是,一次取出模型中的屬性\成員變數,根據它的名字擷取字典中的key然後取出字典中這個key對應的value,使用setValue: forKeyPath:方法設定值。為什麼要這樣,而不再使用方法setValuesForKeysWithDictionary:。因為在setValuesForKeysWithDictionary:方法內部會執行這樣一個過程
遍曆字典裡面的所有key,一個一個取出來,遍曆每個key按照以下過程
1.取出key,
2.取出key的value,即dict[key],直接給模型的屬性\成員變數賦值
3.怎麼給模型的屬性賦值,使用方法setValue:value forKeyPath:key進行賦值,這個方法的執行過程在前面已經提到。

因此,開發中經常遇到的字典中的key比模型中多時,會出現的 this class is not key-value compliant for ‘xxx’這個bug就很好解釋了,通常是因為字典中的key,比模型中的屬性\成員變數多。那麼當模型中的屬性比字典中多時,使用setValuesForKeysWithDictionary:會不不會有bug呢?經測試:當多出來的屬性是對象資料類型時,為null,當屬性是基礎資料型別 (Elementary Data Type)時,會有一個系統預設值(如int為0)。

因此使用逐一為屬性賦值的方法進行KVC:

Class clazz = Person.class;unsigned int count = 0;Person *person = [[Person alloc]init];NSDictionary *dict = @{@"name":@"zhangsan",@"age":@19, @"height": @1.75};Ivar *ivars = class_copyIvarList(clazz, &count);// NSLog(@"%tu", count); // 3for (int i = 0; i < count; i++) {    const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);    NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];    NSString *key = [name substringFromIndex:1]; // 去掉'_'    [person setValue:dict[key] forKey:key];}NSLog(@"%@", person); // 已經重寫了description方法
輸出是:
<Person, 0x7ff15b80f230>{ name = zhangsan, height = 1.750000, age = 19}

使用這種方式進行kvc,即使字典中的key多的時候也不會有bug,但是新的問題出現了,如果模型中的屬性比字典中的key多便會出現bug而且:如果多的是物件類型不會有bug,該屬性的值為null,如果是基礎資料型別 (Elementary Data Type)就會出錯could not set nil as the value for the key ‘xxx’。例如,將上面的字典改為:

NSDictionary *dict = @{@"age":@19, @"height": @1.75}; // 去掉了name NSString類型
修改之後輸出為:
<Person, 0x7f996263fbd0>{ name = (null), height = 1.750000, age = 19}
如果將字典改為:
NSDictionary *dict = @{@"name":@"zhangsan",@"age":@19}; // 去掉了height float類型
程式直接崩潰。

如何解決上面的bug:可以在setValue:value forKeyPath:key方法調用之前進行如下處理:取出屬性對應的類型,如果類型是基礎資料型別 (Elementary Data Type),value替換為預設值(如int對應預設值為0)。

runtime提供的ivar_getTypeEncoding函數可以擷取到屬性的類型,傳回值代表的含義如下:


height是float類型對應的TypeCode是"f"因此可以進行過濾一下,代碼改動如下:
Class clazz = Person.class;unsigned int count = 0;Person *person = [[Person alloc]init];NSDictionary *dict = @{@"name":@"zhangsan",@"age":@19, @"height": @1.75};Ivar *ivars = class_copyIvarList(clazz, &count);for (int i = 0; i < count; i++) {    const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);    NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];    NSString *key = [name substringFromIndex:1];        const char *coding = ivar_getTypeEncoding(ivars[i]); // 擷取類型    NSString *strCode = [NSString stringWithUTF8String:coding];    id value = dict[key];    if ([strCode isEqualToString:@"f"]) {// 判斷類型是否是float        value = @(0.0);    }        [person setValue:value forKey:key];}NSLog(@"%@", person);
這樣就可以正常執行了,輸出為:
<Person, 0x7fc75d004a00>{ name = zhangsan, height = 0.000000, age = 19}
3_1_2.應用2:NSCoding歸檔和解檔回到頂部擷取屬性\成員列表另外一個重要的應用就是進行歸檔和解檔,其原理和上面的kvc基本上一樣,這裡只是展示一些代碼:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {    unsigned int count = 0;    Ivar *ivars = class_copyIvarList(self.class, &count);    for (int i = 0; i < count; i++) {        const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];        NSString *key = [name substringFromIndex:1];                id value = [self valueForKey:key]; // 取出key對應的value        [aCoder encodeObject:value forKey:key]; // 編碼    }}- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {    if (self = [super init]) {        unsigned int count = 0;        Ivar *ivars = class_copyIvarList(self.class, &count);        for (int i = 0; i < count; i++) {            const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];            NSString *key = [name substringFromIndex:1];                        id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key]; // 解碼            [self setValue:value forKey:key]; // 設定key對應的value        }    }    return self;    }
3_2.交換方法實現回到頂部

交換方法實現的需求情境:自己建立了一個功能性的方法,在項目中多次被引用,當項目的需求發生改變時,要使用另一種功能代替這個功能,要求是不改變舊的項目(也就是不改變原來方法的實現)。

可以在類的分類中,再寫一個新的方法(是符合新的需求的),然後交換兩個方法的實現。這樣,在不改變項目的代碼,而只是增加了新的代碼 的情況下,就完成了項目的改進。

交換兩個方法的實現一般寫在類的load方法裡面,因為load方法會在程式運行前載入一次,而initialize方法會在類或者子類在 第一次使用的時候調用,當有分類的時候會調用多次。

// 程式一啟動並執行時候調用+ (void)load{// 如果是類方法,使用的是class_getClassMethod,如果是對象方法使用的是class_getInstanceMethod    Method methodOne = class_getInstanceMethod(self, @selector(methodOne:));    Method methodTwo = class_getInstanceMethod(self, @selector(methodTwo:));    // 交換兩個方法的實現    method_exchangeImplementations(methodOne, methodTwo);}
注意的是
1.可以交換的兩個方法的參數必須是匹配的,參數的類型一致。
2.如果在方法one的內部想要調用方法two,此時在方法one的內部應該用one調用,而實際上是在調用two,否則會造成死迴圈。
例如:
// 交換前- (NSString *) methodOne:(NSString *)str{NSLog(@"%@", [self methodTwo:str]);return "suc";}// 交換後 在方法的實現中,要注意將調用two的地方,換成自己的名字- (NSString *) methodOne:(NSString *)str{NSLog(@"%@", [self methodOne:str]);return "suc";}
任何一個方法都有兩個重要的屬性:SEL是方法的編號 ,IMP是方法的實現,方法的調用過程實際上去根據SEL去尋找IMP。
在這個例子中,假設在交換之前SEL為methodOne:的方法指向著IMP1,SEL為methodTwo的方法指向著IMP2。
交換實現實際上是在底層是交換了方法編號的指向,也就是讓methodOne:指向了IMP2,methodTwo指向了IMP1。應用情境3_3.類\對象的關聯對象回到頂部關聯對象不是為類\對象添加屬性或者成員變數(因為在設定關聯後也無法通過ivarList或者propertyList取得),而是為類添加一個相關的對象,通常用於儲存類資訊,例如儲存類的屬性列表數組,為將來字典轉模型的方便。例如,將屬性的名稱存到數組中設定關聯
const char* propertiesKey = "propertiesKey";unsigned int count = 0;Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];for (unsigned int i = 0; i < count; ++i) {    Ivar pty = ivars[i];    const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);    NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];    NSString *key = [name substringFromIndex:1]; // 去掉_    [arrayM addObject:key];}free(ivars);objc_setAssociatedObject(self, propertiesKey, arrayM, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);NSLog(@"%@", arrayM);
輸出是
(    age,    height,    name)

objc_setAssociatedObject方法的參數解釋:

第一個參數id object, 當前對象
第二個參數const void *key, 關聯的key,是c字串
第三個參數id value, 被關聯的對象
第四個參數objc_AssociationPolicy policy關聯引用的規則,取值有以下幾種:
enum {   OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,   OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,   OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,   OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403};
如果想要擷取已經關聯的對象,通過key取得即可
NSArray *pList = objc_getAssociatedObject(Person, propertiesKey);
可以將以上兩種操作封裝起來,為Person類增加一個properties類方法,封裝上面的操作,用於方便擷取類的屬性列表。
const char* propertiesKey = "propertiesKey";@implementation Person+ (NSArray *)properties {    // 如果已經關聯了,就依據key取出被關聯的對象並返回    NSArray *pList = objc_getAssociatedObject(self, propertiesKey);    if (pList != nil) {        return pList;    }    // 如果沒有關聯,則設定關聯對象,並將對象返回    unsigned int count = 0;    Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);        NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];        for (unsigned int i = 0; i < count; ++i) {        Ivar pty = ivars[i];        const char *cname = ivar_getName(ivars[i]);        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:cname];        NSString *key = [name substringFromIndex:1];        [arrayM addObject:key];    }    free(ivars);    objc_setAssociatedObject(self, propertiesKey, arrayM, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);    return arrayM.copy;}@end
3_4.動態添加方法,攔截未實現的方法回到頂部每個類都有都有一下兩個類方法(來自NSObject)
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
以上兩個一個使用於類方法,一個適用於對象方法。在代碼中調用沒有實現的方法時,也就是sel標識的方法沒有實現都會現調用這兩個方法中的一個(如果是類方法就調用第一個,如果是對象方法就調用第二個)攔截。通常的做法是在resolve的內部指定sel對應的IMP,從而完成方法的動態建立和調用兩個過程,也可以不指定IMP列印錯誤資訊後直接返回。

假如在Person類中沒有-sayHi這個方法,如果對象p使用[p performSelector:@selector(sayHi) withObject:nil];那麼就會必須經過Person類的resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法,在這裡為-sayHi指定實現。

void abc(id self, SEL _cmd){    NSLog(@"%@說了hello", [self name]);}@implementation Person//動態添加方法:在resolve中添加相應的方法,注意是類方法還是對象方法。+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{    if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"sayHi"]) {        class_addMethod(self, sel, abc, "v@:"); // 為sel指定實現為abc    }    return YES;}@end

對實現(abc)的前兩個參數的說明

每個方法的內部都預設包含兩個參數,被稱為隱式參數
id類型self(代表類或對象)和SEL類型的_cmd(方法編號)

class_addMethod函數參數的含義:

第一個參數Class cls, 類型
第二個參數SEL name, 被解析的方法
第三個參數 IMP imp, 指定的實現
第四個參數const char *types,方法的類型,具體參照類型的codeType那張圖,但是要注意一點:Since the function must take at least two arguments—self and _cmd, the second and third characters must be “@:” (the first character is the return type).譯為:因為函數必須至少有兩個參數self和_cmd,第二個和第三個字元必須是“@:”。如果想要再增加參數,就可以從實現的第三個參數算起,看下面的例子就明白。
傳回值:YES if the method was found and added to the receiver, otherwise NO.

為-sayHi方法的實現增加參數

調用時:
Person *p = [[Person alloc] init];    p.name = @"zhangsan";p.age = 10;[p performSelector:@selector(sayHi:) withObject:@"world"]; // 增加了一個參數,多了冒號
對Person類中的代碼做了修改
void abc(id self, SEL _cmd, NSString *content){ // 增加了一個參數content    NSLog(@"%@說了hello%@", [self name], content);}@implementation Person//動態添加方法:在resolve中添加相應的方法,注意是類方法還是對象方法。+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{    if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"sayHi:"]) {        class_addMethod(self, sel, abc, "v@:@"); // 增加了一個物件類型參數 增加了@    }    return YES;}@end
輸出為:
zhangsan說了helloworld
3_5.動態建立一個類回到頂部動態建立一個類,為這個類新增成員變數和方法,並建立這個類型的對象:
#import "ViewController.h"#import <objc/runtime.h>#import <objc/message.h>#import "Person.h"static void printSchool(id self, SEL _cmd) {    NSLog(@"我的學校是%@", [self valueForKey:@"schoolName"]);}@implementation ViewController- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {    Class classStudent = objc_allocateClassPair(Person.class, "Student", 0);        // 添加一個NSString的變數,第四個參數是對其方式,第五個參數是參數類型    if (class_addIvar(classStudent, "schoolName", sizeof(NSString *), 0, "@")) {        NSLog(@"新增成員變數schoolName成功");    }        // 為Student類添加方法 "v@:"這種寫法見參數類型串連    if (class_addMethod(classStudent, @selector(printSchool), (IMP)printSchool, "v@:")) {        NSLog(@"添加方法printSchool:成功");    }        // 註冊這個類到runtime系統中就可以使用他了    objc_registerClassPair(classStudent); // 返回void                // 使用建立的類    id student = [[classStudent alloc] init];    NSString *schoolName = @"清華大學";    // 給剛剛添加的變數賦值    // object_setInstanceVariable(student, "schoolName", (void *)&str);在ARC下不允許使用    [student setValue:schoolName forKey:@"schoolName"];    // 調用printSchool方法,也就是給student這個接受者發送printSchool:這個訊息//    objc_msgSend(student, "printSchool"); // 我嘗試用這種方法調用但是沒有成功    [student performSelector:@selector(printSchool) withObject:nil]; // 動態調用未顯式在類中聲明的方法    }@end
輸出的結果是:
新增成員變數schoolName成功添加方法printSchool成功我的學校是清華大學

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