app尺寸,去掉狀態列
CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame;
這個尺寸不會隨著旋轉螢幕而交換寬高,但旋轉螢幕後,會自動修改寬高減掉狀態列高度。
豎屏時(4寸):x=0, y=20, width=320, height=548
橫屏時(4寸):x=0,y=0, width=300, height=568
螢幕尺寸
CGRect rx = [ UIScreen mainScreen ].bounds;
(4寸)rx=x=0, y=0, width=320, height=568
尺寸固定,不隨旋轉螢幕變化
狀態列尺寸
CGRect rect;
rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame];
始終以豎向為高度。
豎屏時(4寸):x=0, y=0, width=320, height=20
橫屏時(4寸):x=300, y=0, width=20, height=568
iphone中擷取螢幕解析度的方法
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGSize size = rect.size;
CGFloat width = size.width;
CGFloat height = size.height;
另外,設計UI的時候,注意使用者最小的觸控面積。有2種說法
44*44 好像是來自sdk
64*64 來自standford講義
CGRect r = [ UIScreen mainScreen ].applicationFrame;
這個尺寸不會隨著旋轉螢幕而交換寬高,但旋轉螢幕後,會自動修改寬高減掉狀態列高度。
豎屏時(4寸):x=0, y=20, width=320, height=548
橫屏時(4寸):x=0,y=0, width=300, height=568
螢幕尺寸
CGRect rx = [ UIScreen mainScreen ].bounds;
(4寸)rx=x=0, y=0, width=320, height=568
尺寸固定,不隨旋轉螢幕變化
狀態列尺寸
CGRect rect;
rect = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame];
始終以豎向為高度。
豎屏時(4寸):x=0, y=0, width=320, height=20
橫屏時(4寸):x=300, y=0, width=20, height=568
iphone中擷取螢幕解析度的方法
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGSize size = rect.size;
CGFloat width = size.width;
CGFloat height = size.height;
另外,設計UI的時候,注意使用者最小的觸控面積。有2種說法
44*44 好像是來自sdk
64*64 來自standford講義