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SEL訊息機制工作原理是什麼
引用下面文章:
我們在之前有提到,一個類就像一個 C 結構.NSObject 聲明了一個成員變數: isa. 由於 NSObject 是所有類的根類,所以所有的對象都會有一個 isa 的成員變數[公用繼承].而該 isa 變數指向該對象的類(圖3.15)[類在Objective-C中也是一個實體, 由於存在Objective-C 運行環境所有的類將有自己的儲存空間.Objective-C 運行環境將為每個類分配空間. 這裡 所說的 isa,正是指向這樣一個類的空間. 從而建立類和對象之間的對應關係.] 類空間 包含了該類定義的成員變數,以及方法實現, 還包含了指向自己父類空間的指標.
方法以 selector 作為索引. selector 的資料類型是 SEL. 雖然 SEL 定義成 char*, 我們可 以把它想象成 int. 每個方法的名字對應一個唯一的 int 值.比如, 方法 addObject: 可能 對應的是 12. 當尋找該方法是, 使用的是 selector,而不是名字 @"addObject:"
Objective-C 資料結構中,存在一個 name - selector 的映射表 3.16
在編譯的時候, 只要有方法的調用, 編譯器都會通過 selector 來尋找,所以 (假設 addObject 的 selector 為 12)
[myObject addObject:yourObject];
將會編譯變成
objc_msgSend(myObject, 12, yourObject);
這裡,objec_msgSend()函數將會使用 myObjec 的 isa 指標來找到 myObject 的類空間結構並 在類空間結構中尋找 selector 12 所對應的方法.如果沒有找到,那麼將使用指向父類的指 針找到父類空間結構進行 selector 12 的尋找. 如果仍然沒有找到,就繼續往父類的父類一 直找,直到找到為止, 如果到了根類 NSObject 中仍然找不到,將會拋出異常.
我們可以看到, 這是一個很動態尋找過程.類的結構可以在啟動並執行時候改變,這樣可以很 容易來進行功能擴充[Objective-C 語言是動態語言, 支援動態綁定.
再來看
Objective-C如何擷取訊息的原理詳解文章
Objective-C擷取訊息工作原理是本文要介紹的內容,看name mangling的時候,也講到了Objective-C的name mangling,於是又重新讀了一下Objective-C 2.0 programming Language以及Objective-C 2.0 Runtime Reference裡的相關內容,自己歸納一下。
先貼一段代碼:
[plain] view plaincopy
- MyClass.h
- @interface MyClass : NSObject
- {
- }
- @end
- MyClass.m
- #import
- #import “MyClass.h”
- void myClassIMP(id _rec, SEL _cmd, int theInt)
- {
- NSLog(@”dynamic added method:%d”,theInt);
- }
-
- - (id)init
- {
- if( ( self = [super init]) != nil )
- {
- class_addMethod([MyClass class], @selector(dynGeneratedMethod:),(IMP)myClassIMP,”[email protected]:i”);
- }
- return self;
- }
-
- Main.c
- #import “MyClass.h”
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- MyClass theInstance = [[MyClass alloc] init];
- [theInstance dynGeneratedMethod:10];
- return 0;
- }
這段代碼執行的結果是在控制台上輸出:
dynamic added method:10
接著來詳細分析一下上面的代碼:
在ObjC的類中這樣的一個聲明 – (void)foo:(int)a;被稱作方法(method),而在調用的地方: [theClass foo:10];則被稱之為發送訊息(send message),具體來說是給對象theClass 發送foo:訊息,注意這裡foo後面的”:”,它也是訊息名稱的一部分,最前面的‘-‘代表執行個體方法,‘+‘代表類方法。而類似的語句,在C或C++ 中,通常被稱為呼叫函數(call function),在ObjC中,函數(function)一詞很少用到,不是它不存在,而是它被ObjC runtime給隱藏了起來。
如前所述,ObjC是以訊息機制來工作的,但其實諸如-(void)foo:(int)a的語句在編譯時間被 objc_msgSend(receiver,selector,arg1,arg2,….)替換了,所以其實每一條發送訊息的代碼本質上還是調用函數 (call function),不過他們調用的都是同一個函數objc_msgSend(也可能是objc_msgSend_stret(傳回值是結構 體),objc_msgSend_fpret(傳回值是浮點型)等)
分析objc_msgSend的參數,第一個receiver的類型是id,代表接受訊息的對象,第二個是selector代表接收對象的方法,後面的是該方法的參數,之前那條語句的被編譯器替換後就是:
[theClass foo:10] -> objc_msg(theClass,@selector(foo:),10);
因為訊息的接受對象和接受對象的方法都參數化,所以在運行時刻,接受對象和接受對象的方法都可以是動態!
比如說程式裡面可以這樣寫:
id helper = getTheReceiver();
SEL request = getTheSelector();
[helper performSelector:request];
它的實現是基於ObjC runtime. NSObject類實現了這套機制,所以每一個繼承於NSObject的類都能自動獲得runtime的支援。在這樣的一個類中,有一個isa指標,指向 該類定義的資料結構體,這個結構體是由編譯器編譯時間為類(須繼承於NSObject)建立的.在這個結構體中有包括了指向其父類類定義的指標以及 Dispatch table. Dispatch table是一張SEL和IMP的對應表。
對於名稱相同的方法,他們都有相同的SEL,方法的名稱不包括類名稱,所以子類和父類中的同名方法擁有相同的SEL,但是他們的實現可以各不相同, 因而在他們各自的Dispatch表中SEL所對應的IMP是不同的,IMP是一個函數指標,而雖然每一個SEL對應的是一個方法的名稱,但考慮到效 率,SEL本身是一個整型,編譯器會另外產生一張SEL和方法名稱對應的表。有了這樣的結構,objc就可以實現多態了。還是這行代碼:
[theClass foo:10];
是向theClass發送了foo:訊息,那麼首先在theClass的類結構的Dispatch table裡找有沒有對應的SEL,如果有的話,就表示theClass有響應該訊息的方法,程式就跳到該方法的代碼地址頭(由IMP指定),開始執行。 如果在theClass的Dispatch table找不到對應的SEL,那麼就會通過isa所指的結構體中包含的父類指標,到父類裡面去尋找,如果到最後還是沒有找到,就會出現runtime error.所以說,即使theClass以及它的父類都沒有定義-(void) foo:(int)a方法,程式還是可以通過編譯,但如果是用xcode的話,編譯器會有警告,告知theClass可能無法響應該訊息。不會報錯的原因 是類的方法也可以在執行時刻建立!上面的代碼:
class_addMethod([MyClassclass], @selector(dynGeneratedMethod:),(IMP)myClassIMP,”[email protected]:i”);
就是給MyClass類在執行時刻增加了一個響應dynGeneratedMethod:訊息的方法,這樣之後對任何MyClass的instance類 發送dynGeneratedMethod:訊息,就會得到響應了.myClassIMP是類收到該訊息時要調用的方法,其聲明如下:
voidmyClassIMP(id _rec, SEL _cmd, inttheInt)
這個方法的前面兩個參數是必須的,之後的參數才是我們實際用到的參數,數目和@selector()中的冒號數一樣,冒號數代表的就是參數個數。第一個參數是訊息的接受對象,是MyClass的執行個體,第二個參數是由SEL代表的具體訊息。
Class_addMethod的最後一個參數是表示dynGeneratedMethod:的傳回值和參數資訊,不過我自己試了一下,這個參數不起作用。
幾個要點:
1、對於C中被稱為函數(function)和函數調用(function call)的地方,在ObjC中被叫做方法(method)和發送訊息(send message).試圖調用未定義的方法會導致編譯錯誤,而發送一條訊息,即使沒有任何類定義了響應該訊息的方法,編譯時間也不會報錯,從語義上講這也是對 的,發一條訊息本來就不要求一定有人會響應,不過如果執行到發送訊息的代碼時真的沒有類可以響應的話,是會發生runtime error,為了避免這種事情發生,可以先進行檢測,這樣寫
if
( [myClass respondsToSelector:@selector(foo:)])
{
[myClass foo:10];
}
我感覺ObjC這樣的一套sender receiver的定義更注重物件導向的概念。類是一個接收者(receiver),如果定義了某個方法,就可以接收和這個方法名稱相同的訊息。而使用該 類的client(sender),則嘗試向該類發送訊息.如果匹配了,就跳到類的方法裡執行。
2、方法名稱是諸如foo:,不包括傳回型別,參數類型,而又因為一個foo:對應於一個SEL,所以說ObjC不支援相同的foo:有不同的返回 類型,也不支援重載。不過類方法和執行個體方法可以有相同的名字,而又有不同類型的參數和傳回型別,因為它們不是處在同一張dispatch table中。
3、不僅類的方法可以運行時刻建立,類本身也可以在運行時刻建立,前面提到繼承於NSObject的類,編譯器會幫忙產生ObjC runtime所需要的類結構定義,只要我們在代碼裡也按照那個結構建立了自己的類,那一樣可以獲得ObjC runtime的支援。
http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8614486
IOS SEL (@selector) 原理及使用總結(二)