1 前言
本文是一篇關於選取器(Selector)的文章,Selector可以理解為一個方法名,具體見下文。
英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/details/12188099
轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/developer_zhang 2 詳述
Selector是一個對象中用來選擇方法來執行的名字,或者是當原始碼編譯時間候用來替換名字的唯一的標示。Selector自己並不能做任何事情。它簡單的標示了一個方法。使得selector方法名稱不同於一般字元串的唯一的事情是編譯器確定selectors是獨特的。使得selector有用的是(與運行時結合)它扮演著類似於一個動態函數指標,對於一個已經給與的名字,自動指向類所使用的適用的方法的實現。假設我們有一個run方法的selector,並且類Dog,Athlete和ComputerSimulation(每個類都實現了run方法)。Selector能夠被每一個類的執行個體所使用並且調用它的run方法--設定方法的實現可能是互不相同的。 2.1 如何獲得Selector
被編譯的selectors是SEL類型的。有兩種方式獲得selector:
·在編譯期,我們使用編譯標示@selector
SEL aSelector = @selector(methodName);
·在運行時,我們使用NSSelectorFromString方法,字串是方法名:
SEL aSelector = NSSelectorFromString(@"methodName");
當我們想要我們的代碼發送一個知道運行時我們才知道名字的訊息的時候,我們使用selector建立一個字串。 2.2 如何使用Selector
我們能夠調用以selector為參數的performSelector:的方法並且其他類似的方法來使用:
SEL aSelector = @selector(run);[aDog performSelector:aSelector];[anAthlete performSelector:aSelector];[aComputerSimulation performSelector:aSelector];
(我們使用這個技術在特殊的情況下,例如我們實現了一個使用target-action設計模式的對象。通常,我們直接的簡單的調用該方法。)
3 結語
以上是所有內容,希望對大家有所協助。