iOS SQLite詳解

來源:互聯網
上載者:User

標籤:封裝   https   sign   單例   create   包含資料庫   sele   patch   sid   

這周比較忙,前幾天都加班到11點左右,基本都是到家都是12點左右(稍稍的抱怨一下,免費加班,何為免費,就是任何補償都沒有,例如調休,加班薪,餐補等各項福利,是一點都沒有呀)因為App要上線了!App上線,也可以抽出部分時間整理自己的東西啦,準備花一周時間講述iOS資料存放區方式。本篇主要是講SQLite的使用和封裝,讀完大約10-15分鐘。

 

一、SQLite概念

SQLite是輕量型關係型資料庫(下面將拓展關係型資料庫的概念);佔用資源非常少;是無類型的資料庫(意思是可以儲存所有類型的資料)----B樹為SQLite提供了O(logN)的查詢,插入以及刪除操作,同時提供了O(1)的對記錄的遍曆操作。

拓展》》》》

1.關係型資料庫與非關係型資料庫

關係型資料庫是建立在關係型模型的資料庫,關係型資料庫是通過外鍵來建立表與表之間的關係,而非關係型資料庫是以對象的形式存在資料庫中(對象之間的關係是通過對象自身的屬性來確定的)

舉一個例子:

比如 有一個學生的資料:

    姓名:張四,性別:男,學號:12345678,班級:大學一班

  一個班級的資料:

    班級:大學一班,班主任:李四

針對這個例子:關係型資料庫,需要建立學生表和班級表來儲存這兩條資料,而且學生表中的班級儲存應該是班級表的主鍵。對於非關係型資料庫中,我們需要建立兩個對象,一個是學生對象,一個是班級對象,用java表示如下:

class Student {    String id;    String name;    String sex;    String number;    String classid;}class Grade {    String id;    String name;    String teacher;}

 

二、SQLite基本使用

1.建表命令:

create table 表名 (欄位名1 欄位類型1,欄位名2 欄位類型2,以此類推....);

create table if not exists (欄位名1 欄位類型1, 欄位名2 欄位類型2,以此類推 …) ;

 (1)圖如下:

(2)代碼例子如下:

- (void)createTable{//1.設計建立表的sql語句  const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_Student(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL ,score real DEFAULT 0,sex text DEFAULT ‘不明‘); "  //2.執行sql語句    int ret = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, NULL);   //3.判斷執行結果    if (ret == SQLITE_OK) {        NSLog(@"建立表成功");    }else{            NSLog(@"建立表失敗");    }  }

 

2.插入命令

insert into 表名 (欄位1, 欄位2, 以此類推…) values (欄位1的值, 欄位2的值,以此類推 …) ;

(1)圖如下:

(2)代碼如下:

- (void)insertData{//1.建立插入資料的sql語句//===========插入單條資料=========    const char *sql = "INSERT INTO t_Student(name,score,sex)VALUES (‘小明‘,65,‘男‘);";//==========同時插入多條資料=======    NSMutableString * mstr = [NSMutableString string];  for (int i = 0; i < 50; i++) {        NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"name%d", i];        CGFloat score = arc4random() % 101 * 1.0;        NSString * sex = arc4random() % 2 == 0 ? @"男" : @"女";        NSString * tsql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_Student         (name,score,sex) VALUES (‘%@‘,%f,‘%@‘);", name, score, sex];        [mstr appendString:tsql];    }      //將OC字串轉換成C語言的字串    sql = mstr.UTF8String;      //2.執行sql語句   int ret = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, NULL);   //3.判斷執行結果   if (ret==SQLITE_OK) {        NSLog(@"插入成功");    }else{        NSLog(@"插入失敗");    }    }   

 

3.更新命令

update 表名 set 欄位1 = 欄位1的新值, 欄位2 = 欄位2的新值,以此類推 … ;

 

4.刪除命令

delete from 表名;註:刪除的是表中所有記錄

拓展:可以附加一些額外條件刪除

條件陳述式的操作:可以選擇性的刪除

where 欄位 = 一個值 ; if(欄位==某個值) // 不能用兩個 =where 欄位 is 一個值 ; // is 相當於 =where 欄位 is not一個值 ; // is not 相當於 !=where 欄位 > 一個值 ;where 欄位1 = 一個值 and 欄位2 > 一個值 ; // and相當於C語言中的 &&where 欄位1 = 一個值 or 欄位2 = 一個值 ; // or 相當於C語言中的 ||

(1)圖如下:

(2)代碼如下:

- (void)deleteData{    //建立刪除資料的sql語句    const char *sql = "DELETE FROM t_Student WHERE score < 10;";    //執行sql語句    int ret = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, NULL);    //判斷執行結果    if (ret == SQLITE_OK) {        NSLog(@"刪除成功");    }else{        NSLog(@"刪除失敗");    }}

 

5.查詢資料

SELECT 欄位1,欄位2 FROM 表明;

(1)圖如下:

(2)代碼如下:

- (void)selectData{    //執行資料庫語句    const char *sql = "SELECT name,score FROM t_Student;";    //結果集(用來收集結果)    sqlite3_stmt * stmt;    int ret = sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -1, &stmt, NULL);    if (ret == SQLITE_OK) {        NSLog(@"查詢成功");        //遍曆結果集拿到查詢到的資料        //sqlite3_step擷取結果集中的資料        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {            //參數1:結果集            //參數2:列數            const unsigned char * name = sqlite3_column_text(stmt, 0);            double score = sqlite3_column_double(stmt, 1);            NSLog(@"%s %.2lf", name, score);        }    }else{        NSLog(@"查詢失敗");    }}

 

三、SQLite在項目中的使用

對於SQLite在項目中,定義一個單例,提供一個類方法可以供全域使用,在編譯時間初始化這個類,然後一直儲存在記憶體中,整個程式就會保持就有一個執行個體,在App退出時,系統也會自動釋放這個記憶體。

因為我們定義單例對象針對SQLite

1、建立SQLiteManager 

.h檔案

 

.m實現

@interface SQLiteManager()@property (nonatomic,assign) sqlite3 *db;@end@implementation SQLiteManagerstatic SQLiteManager *instance;+ (instancetype)shareInstance{    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        instance = [[self alloc] init];    });    return instance;}//開啟資料庫,返回是布爾值- (BOOL)openDB{    //app內資料庫檔案存放路徑-一般存放在沙箱中    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];    NSString *DBPath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"appDB.sqlite"];    if (sqlite3_open(DBPath.UTF8String, &_db) != SQLITE_OK) {        //資料庫開啟失敗        return NO;    }else{        //開啟成功建立表        //使用者 表        NSString *creatUserTable = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS ‘t_User‘ ( ‘ID‘ INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,‘name‘ TEXT,‘age‘ INTEGER,‘icon‘ TEXT);";        //車 表        NSString *creatCarTable = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS ‘t_Car‘ (‘ID‘ INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,‘type‘ TEXT,‘output‘ REAL,‘master‘ TEXT)";        //項目中一般不會只有一個表        NSArray *SQL_ARR = [NSArray arrayWithObjects:creatUserTable,creatCarTable, nil];        return [self creatTableExecSQL:SQL_ARR];    }}-(BOOL)creatTableExecSQL:(NSArray *)SQL_ARR{    for (NSString *SQL in SQL_ARR) {        //參數一:資料庫物件  參數二:需要執行的SQL語句  其餘參數不需要處理        if (![self execuSQL:SQL]) {            return NO;        }    }    return YES;}#pragma 執行SQL語句- (BOOL)execuSQL:(NSString *)SQL{    char *error;    if (sqlite3_exec(self.db, SQL.UTF8String, nil, nil, &error) == SQLITE_OK) {        return YES;    }else{        NSLog(@"SQLiteManager執行SQL語句出錯:%s",error);        return NO;    }}#pragma mark - 查詢資料庫中資料-(NSArray *)querySQL:(NSString *)SQL{    //準備查詢    // 1> 參數一:資料庫物件    // 2> 參數二:查詢語句    // 3> 參數三:查詢語句的長度:-1    // 4> 參數四:控制代碼(遊標對象)        sqlite3_stmt *stmt = nil;    if (sqlite3_prepare_v2(self.db, SQL.UTF8String, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK) {        NSLog(@"準備查詢失敗!");        return NULL;    }    //準備成功,開始查詢資料    //定義一個存放資料字典的可變數組    NSMutableArray *dictArrM = [[NSMutableArray alloc] init];    while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {        //一共擷取表中所有列數(欄位數)        int columnCount = sqlite3_column_count(stmt);        //定義存放欄位資料的字典        NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] init];        for (int i = 0; i < columnCount; i++) {            // 取出i位置列的欄位名,作為字典的鍵key            const char *cKey = sqlite3_column_name(stmt, i);            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:cKey];                        //取出i位置儲存的值,作為字典的值value            const char *cValue = (const char *)sqlite3_column_text(stmt, i);            NSString *value = [NSString stringWithUTF8String:cValue];                        //將此行資料 中此欄位中key和value封裝成 字典            [dict setObject:value forKey:key];        }        [dictArrM addObject:dict];    }    return dictArrM;}

上面是SQLite的工具類封裝。附帶github地址:https://github.com/zxy1829760/SQLite-.git

上面講述SQLite(包含資料庫SQL語句的基本操作),大家可以將git的工具類直接拖入項目中(如果直接想對SQLite封裝)--當然還有更強大的FMDB(封裝更好-目前用的也比較多)。

文章一開始說SQLite佔用資源非常少(紅色標註),下一篇將講述SQLite為什麼佔用資源非常少?

iOS SQLite詳解

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.