IOS階段學習第15天筆記(NSDictionary與NSMutableDictionary 字典),iosnsdictionary

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IOS階段學習第15天筆記(NSDictionary與NSMutableDictionary 字典),iosnsdictionary

IOS學習(OC語言)知識點整理

一、OC中的字典

 1)字典:是一個容器物件,元素是以鍵-值對(key-value)形式存放的,key和value是任意類型的對象,key是唯一的,value可以重複

 2)OC中的字典有兩種

       1、不可變字典:NSDictionary,初始化後不能修改其內容

       2、可變字典:NSMutableDictionary,初始化後可以修改其內容

二、NSDictionary 字典的操作

1)執行個體化方法建立字典對象 例如:
    

1 NSDictionary *dict1=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"one",@"1",@"two",@"2",@"three",@"3",@"one11",@"1",@"two",@"22", nil];2 //註:前一個是值(value)後一個是鍵(key)


2)count  可計算字典中key-value的個數 例如: NSLog(@"%ld",[dict1 count]);

3)initWithDictionary 用一個字典建立另一個字典對象 例如:
      1 NSDictionary *dict2=[[NSDictionary alloc]initWithDictionary:dict1]; 

4)dictionaryWithObjectsAndKeys 用類方法建立對象 例如:
      1 NSDictionary *dict3=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:<#(id), ...#>, nil]; 

5)快速建立對象@{key1:value1,key2:value2,....} 例如:
      1 NSDictionary *dict3=@{@"apple”:@“蘋果”,@“red”:@“紅色”}; 2 //註:前面是鍵(key) 後面是值(value)有點類似於Json資料類型 

6)objectForKey 用於根據key取value 例如:
      1 NSString*value=[dict1 objectForKey:@“2”]; //結果:two 

7)allKeysForObject 根據value取出對應的所有的key(value可以重複,key不能重複)例如:
      1 NSArray *keys=[dict1 allKeysForObject:@"two"]; 

8)allKeys 用於取出所有的key  例如:
      1 NSArray *allKeys=[dict1 allKeys]; 
9)allValues 用於取出所有的value 例如:
      1 NSArray *allValues=[dict1 allValues]; 

10)NSDictionary 遍曆方法

 1、迭代器法:

1 NSEnumerator *enumerator=[dict1 keyEnumerator];2 id obj;3 //[enumerator nextObject]:如果有key,就返回,否則為nil,自動指向下一個key4 while (obj=[enumerator nextObject]) {5    NSLog(@"%@-->%@",obj,[dict1 objectForKey:obj]);6 }


 2、快速遍曆法:

1  for(id key in dict1){2   NSLog(@"%@*******%@",key,[dict1 objectForKey:key]);3  }


三、NSMutableDictionary字典的操作

 1)NSMutableDictionary繼承自NSDictionary。

 2) 建立一個空的字典對象 例如: 1 NSMutableDictionary *dict1=[[NSMutableDictionary alloc]init]; 

 3)setObject…  forKey… 如果key不存在,就添加,如果key存在,就修改 例如:
      1 [dict1 setObject:@"one" forKey:@"1"]; 

4)addEntriesFromDictionary 將另一個字典的內容全部添加過來 例如:
   

1 NSDictionary *subDict=@{@"2":@"two",@"3":@"three",@"1":@"one1",@"4":@"four"};2 [dict1 addEntriesFromDictionary:subDict];


5)removeObjectForKey 根據key刪除元素(key和對應的value都將被刪除)例如:
     1 dict1 removeObjectForKey:@"1"]; 

6)removeObjectsForKeys 用於刪除多個key及對應的value  例如:
      1 NSArray *keys=@[@"2",@"3"]; 2 [dict1 removeObjectsForKeys:keys]; 

7)removeAllObjects 刪除字典中所有的元素 例如:
     1 [dict1 removeAllObjects]; 

8)setDictionary 用另一個字典重新設定該字典的內容 例如:
     1 [dict1 setDictionary:subDict]; 

四、OC中的打包與解包

1)打包即將一個實值型別資料轉換為物件類型資料的過程 例如:

1  //將int型的資料封裝成對象(打包)2 NSNumber *intNumber=[[NSNumber alloc]initWithInt:100];3 NSNumber *longNumber=[NSNumber numberWithInteger:100];4 NSNumber *charNumber=[[NSNumber alloc]initWithChar:'A'];


2) NSNumber:用於將資料封裝成對象。

3)解包即將一個物件類型轉換為實值型別的一個過程  例如:

1 //取出對象中的基本資料值(解包)2 NSLog(@"%d",[intNumber intValue]);3 NSLog(@"%ld",[longNumber integerValue]);4 NSLog(@"%c",[charNumber charValue]);


4)compare 用於比較兩個對象的資料值的大小

執行個體代碼:

1 NSComparisonResult cmp= [intNumber compare:longNumber];2 //NSNumber可以直接顯示資料值,已經重寫過description方法3 if(cmp==NSOrderedAscending){4     NSLog(@"%@<%@",intNumber,longNumber);5 }else if (cmp==NSOrderedDescending){6     NSLog(@"%@>%@",intNumber,longNumber);7 }else if (cmp==NSOrderedSame){8     NSLog(@"%@=%@",intNumber,longNumber);9 }


5)NSValue:將結構體和指標類型的資料封裝成對象

6)將結構體資料封裝成對象 。 註:不能將結構體變數存入數組,需要將其封裝為NSValue的對象

執行個體代碼:

 1  struct mysct 2 { 3      int a; 4      int b; 5 }; 6 struct mysct s1={1,2},s2; 7 NSValue *value1=[[NSValue alloc]initWithBytes:&s1 objCType:@encode(struct mysct)]; 8 NSLog(@"%s,%s",@encode(struct mysct),@encode(int));//結果:{mysct=ii},i 9 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil];10 //將結構體變數封裝的對象存入數組11 NSArray *array1=[[NSArray alloc]initWithObjects:value1, nil];12 NSValue *value2=[array1 firstObject];13 //將value2中的資料取出存入s214 [value2 getValue:&s2];15 NSLog(@"s2:{%d,%d}",s2.a,s2.b);//結果:1,2

7)@encode(aType) 可以返回該類型的 C 字串(char *)的表示。

五、OC中隨機數產生

     1、rand 用於產生int類型的隨機數 ;rand()實際並不是一個真正的偽隨機數發生器,random()會相對好點。

     2、random 用於產生long類型的隨機數;需要初始化時設定種子 例如:
           1 srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設定下種子就好了。 

     3、arc4random 用於產生unsigned int 類型的隨機資料 例如:
           

1 int value = arc4random() % x; //表示產生0到x-1之間的整數隨機數2 int value = (arc4random() % x) + 1; //表示產生1到x之間的整數隨機數


六、OC中常用的結構體

 

1)OC中常用的結構體 NSPoint,NSRect,NSSize,NSRange

1、 NSPoint 用於擷取/設定 對象的座標點 執行個體代碼:

1 NSPoint pt=NSMakePoint(10, 20);2 NSValue *vl1=[NSValue valueWithPoint:pt];3 NSPoint pt2=[vl1 pointValue];4 NSLog(@"Point=(%.0f,%.0f)",pt2.x,pt2.y);//結果:Point=(10,20)

2、NSRect 用於擷取/設定 對象的座標點以及長度和寬度 執行個體代碼:

1 NSRect rt=NSMakeRect(2, 6, 20, 10);2 NSValue *vl3=[NSValue valueWithRect:rt];3 NSRect pt4=[vl3 rectValue];4 NSLog(@"Rect=(%.0f,%.0f,%.0f,%.0f)",pt4.origin.x,pt4.origin.y,pt4.size.width,pt4.size.height);//結果:Rect=(2,6,20,10)

3、NSSize  用於擷取/設定 對象的長度和寬度 執行個體代碼:

1 NSSize rs=NSMakeSize(30, 60);2 NSValue *vl4=[NSValue valueWithSize:rs];3 NSSize pt5=[vl4 sizeValue];4 NSLog(@"Size=(%.0f,%.0f)",pt5.width,pt5.height);


4、NSRange 用於擷取/設定 對象的起始座標和長度  執行個體代碼:

1 NSRange rg=NSMakeRange(3, 6);2 NSValue *vl2=[NSValue valueWithRange:rg];3 NSRange pt3=[vl2 rangeValue];4 NSLog(@"Range=(%lu,%lu)",pt3.location,pt3.length);


2)基本類型資料只有轉變成對象才能操作裡面的元素。

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