UiTabBarController這個控制器絕對是項目架構時做常用的一個控制項。
我們大致看下控制項的效果,我們就知道為什麼說他常見了。
這就是最簡單的一個雛形,想必現在基本70%的應用介面結構都會是這樣的。
在Android中我們以ActivityGroup或是現在的fragment來實現,一個容器中包含多個子控制器。
下面我們還是以建立xib檔案的形式來實現一個這樣的整體布局的例子。
當然在 xcode4.3.2中我們會發現其實直接有這麼一個模板了
但是直接使用模板後會發現是直接在代碼裡實現了子布局得添加,由於我們不熟練,對於item,tabbar什麼的圖片文字自訂,一下子找不到代碼裡的api,
可能說用xib來實現可以看得比較明了。
據說以前直接有base_window模板,不過沒關係,模板只是為了給我快速建立一個應用而已,我們這邊手動的從最基礎得開始
1.首先建立一個Empty Application
2.建立完後我們自定頂一個MainWindow.xib(當然,這個名字可以隨意取,但是按照規範以及一種預設留下來的習慣),作為應用啟動時載入的首個nib檔案,
在建立xib檔案你可以選擇window也可以是empt什麼,其實都差不多,我們這邊選window模板得xib檔案
3.然後我們其實是要把XXXAppdelegate和這個xib檔案串連起來。因此把.h檔案定義成這樣:
#import <UIKit/UIKit.h>@interface NonoAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>{ UIWindow *window; UITabBarController *tabTarController;}@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIWindow *window;//該控制項範本產生是不帶IBOutlet的,但是我們為了xib檔案布局得統一性,將其也作為一個輸出口和在Mainxib中串連起來可以@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITabBarController *tabTarController;@end
4.然後我們來大致設計我們的xib檔案,開啟MainWindow.xib檔案,我們大致看到視圖元素,一個是檔案擁有者Filesowner,然後是reponder(這個一直沒
怎麼用到,具體幹嗎使的還不是明確),然後最主要得是Object這個標籤下得元素,此時就一個window。
首先我們要將檔案擁有者這個類改成UIApplication,點擊File'sOwner標籤後在右側的屬性欄選擇Indentity inspector,看到此時customclass是NSobject,
我們改成UIApplication,改完後會發現File'sOwner得Outlets用了一個delegate的輸出口東東,看過上一篇關於outlets和reference outlet我們就知道,
這個東東等會可以指向一個執行個體對象什麼的。
5.好了,那麼我們在object下的添加一個delegate的對象,操作很簡單,在右側控制群組中
拖一個這樣得對象到xib下得Object標籤下,
然後我們來自定這個對象,根據上面所知,我們大致可以知道我們需要一個類似於delegate類得對象,對了
我們的AppDelegate不就剛好是這麼一個東西麼。於是很自然的,選中這個object然後在右側屬性欄將custom class設定成NonoAppDelagate。
然後點擊File's Owner將其輸出口delegate和我們剛放上去的NonoAppdelagate連結起來。
6.設定完以上後,我們可以點擊Object下得XXXAppDelegate,然後看右邊屬性欄的 Outlets,對了,我們剛在該檔案得.h中申明過兩個輸出口,此刻我們是
要建立兩個這樣的對象然後將其串連起來。window這時已經有了,還少個UITabBarController。那麼我們從右邊拖個過來咯
然後輸出口和對象連結起來。
此刻,最基本的tabbarcontroller布局架構就ok了,此刻的xib檔案如
然後我們開啟AppDelegate.m進行實現和修改
#import "NonoAppDelegate.h"@implementation NonoAppDelegate@synthesize window ;@synthesize tabTarController ;- (void)dealloc{ [self.window release]; [self.tabTarController release]; [super dealloc];}- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{// self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.window.rootViewController = self.tabTarController; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;}
恩,就是這麼簡單。
理論上我們現在啟動模擬器後程式可以啟動了。
但是卻發現起來後是空白的。
我們從應用的main.m中看
int main(int argc, char *argv[]){ @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([NonoAppDelegate class])); }}
然後應用到了我們自訂得delegate類了,然後發現一個問題,按照這個流程,我們MainWindow.xib檔案貌似沒載入進來啊.
這就對了,以前我們定義個controller的xib檔案後都會有initWithNibName,而對於UIApplication類型的xib檔案(其實局勢整個應用最先要啟動的一個類),
據說是這樣得載入
這個具體你可以去看上一篇中提到過ios應用啟動內容,有個不錯得博文給了很好得一個解釋。
此刻我們可以將main.h代碼稍微修改下
#import <UIKit/UIKit.h>#import "NonoAppDelegate.h"int main(int argc, char *argv[]){ @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); }}
原本第四個參數是指定AppDelegate,但是我們知道,在載入MainWindow.xib執行個體化裡面一個delegate對象時,我們已經連結了AppDelegate類了,
感覺如果第四個參數指定後,這個類像是被執行個體化了2次,更多具體內容還是參考上面提到那個部落格去看吧。
7.好了。最基本得tabbar介面完成,接下來是往裡面添加子控制器。
首先我們來熟悉下UITabBarController這個控制項:
從介面我們可以推測出,該控制項裡面大致上有什麼東西:
1>.應該有個類似於管理一組子控制項的東西吧。
2>介面下面切換得切換條吧 tabBar
3>當然還回傳現有個delegate這樣得東西,就是代理對象麼。
當然上面是在代碼中,我們得到這些屬性,做相應得操作。
在xib檔案裡可能說看上去會比較直觀
1>Tab bar裡面放的是由一個或是多個TabbarItem組成的數組,每個itm對應一個ViewController。
2>下面得 First,Second等等就是每個Item對應 的Controller,這裡也要注意一點,預設的我們我們拖進去一個
TabBarItem,一般我們會設定對應得XXXcontroller.xib檔案
之後還需將Custom class改成對應XXXXController類,因為預設的類是UIViewController。這會在應用啟動後報錯的。
3>tabbarItem中可以設定title ,系統預設的幾種表徵圖,還有是自訂表徵圖,以及badgeValue,就是上面標籤上每個紅色的值,
這個比Android上先見之明多了呵呵。
4> 當底部的按鈕超過5個時,系統會自動增加一個more按鈕,點擊more後,剩餘的按鈕會被顯示出來。
以上就是整個tanbar最簡單得構造,子controller用得是api內建的UIViewController。
而,TabarController+NavBar的組合基本就是現在ios上絕大分的模式。
更多tabbar細節的操作就需要在代碼中實現了。
TabBarController視圖控制項基礎就簡單到此。