+ (void)load; 這是應用程式啟動時(在didFinishLaunchingWithOptions之前)就會調用的方法,當load調用的時候,並不能保證所有類都載入完成且可用,必要時還要自己負責做auto release處理; 只會被調用一次(不同類),相當於程式運行前把程式中所有類的load方法調用一遍,之後再不調用; 對於一個類而言,沒有load方法實現就不會調用,不會考慮對NSObject的繼承; 一個類的load方法不用寫明[super load],父類就會收到調用,並且在子類之前; 不會直接觸發initialize的調用。
+ (void)initialize;
用來做一些初始化工作,或者單例模式的一種實現方案。 第一次主動使用當前類的時才調用; 在initialize方法收到調用時,運行環境基本健全; initialize的運行過程中是能保證安全執行緒的; 和load有點類似,子類不實現initialize方法,父類的&繼承過來調用一遍。不同的是,在此之前,父類的方法可能已經被執行過一次了,同樣不需要super調用。(注意:如果子類實現了initialize,或者父類的initialize的方法裡有對self做類型判斷,可以防止父類方法被多次調用)
備忘:initialize和load相同點: 在不考慮開發人員主動使用的情況下,系統最多會調用一次; 如果父類和子類都被調用,父類的調用一定在子類之前; 都是為了應用運行提前建立合適的運行環境 在使用時都不要過重地依賴於這兩個方法,除非真正必要
參考:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10826.html initWithCoder:
實現NSCoding協議,類實現了該方法,當從storyboard或者xib中建立時候,會回調該方法; awakeFromNib:
類實現了該方法,當從storyboard或者xib中建立時候,會回調該方法;
備忘:上倆個方法調用過程具體參考iOS:xib(Resource Programming Guide 部分) && IB new 和 alloc/init的區別
+ new{id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);Class metaClass = self->isa;if (class_getVersion(metaClass) > 1) return ;else return newObject;}而 alloc/init 像這樣:+ alloc{return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());}- init{ return self;}
上面可以看出,new基本等同於alloc+ init;區別只在於alloc分配記憶體的時候使用了zone,這個zone是什麼。它是給對象分配記憶體的時候,把關聯的對象分配到一個相鄰的 記憶體地區內,以便於調用時消耗很少的代價,提升了程式處理速度;
而為什麼不推薦使用new。如果使用new的話,初始化方法被固 定死只能調用init,而你想調用initXX怎麼辦。
+ allocFromZone:(void *) z{return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);}+ alloc{return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());}
alloc 和 init 分別把分配記憶體和初始化的工作分開,而且把關聯的對象分配到一個相鄰的記憶體地區內,以便於調用時消耗很少的代價,提升了程式處理速度。而new 是把分配記憶體和初始化的工作一起完成了,只能採用預設的init方法完成初始化,而alloc的方式可以用其他定製的初始化方法。