iOS實現日曆翻頁動畫_IOS

來源:互聯網
上載者:User

本文我主要描述兩方面:

    1.日曆(簡單描述原理)

    2.翻頁動畫(重點)

最終的效果如下圖:

    圖中沿四個對角的翻頁動畫,代表對應方向手勢的滑動

1. 日曆

要實現一個日曆,其實原理很簡單,我們只要知道三個資料:

    1.今天是哪一天

    2.這個月的第一天是星期幾(哪天)

    3.這個月總共有多少天

根據這個三個資料,就可以把得到的日期顯示在日曆上了,至於日曆用什麼來顯示,我個人比較喜歡用UICollectionView,一個cell代表一天,當然也可以用很多個labelbutton來顯示。

1.擷取今天是哪一天

這個應該是最簡單的: NSDate() , 就可以擷取當前的日期

2.擷取這個月的第一天是星期幾(哪天)

下面的方法都是作為NSDateextension擴充的

//當前月第一天func firstDateOfCurrentMonth() ->NSDate{  let calendar = NSCalendar(identifier:NSCalendarIdentifierGregorian )  let currentDateComponents = calendar!.components([.Year,.Month], fromDate: self)  let startOfMonth = calendar!.dateFromComponents(currentDateComponents)  let date = startOfMonth?.dateByAddingTimeInterval(8*60*60)  return date!}//當前月的第一天是星期幾func firstDayOfCurrentMonth() -> Int {  let calendar = NSCalendar.currentCalendar()  let components = calendar.components(.Weekday, fromDate: firstDateOfCurrentMonth())  return components.weekday-1}

3.擷取這個月總共有多少天

根絕上面這些資料,就可以得到日曆裡面每個格子應該顯示的日期,具體的顯示和有關日期的三個主要的類: NSDate, NSCalendar, NSDateComponents 由於不是本文的重點,我這裡就不詳細說了,如果有不明白的可以去看一下文檔,或者如果我下次寫一個詳細的關於這三個類的(又挖一個坑。。)。

2. 翻頁動畫

動畫思路:

上面的動畫屬於轉場動畫的一種,所以我們可以利用CATrasition進行動畫,CATransition的使用非常簡單,只要設定動畫時間長度,時間函數,fillMode等,就可以得到想要的動畫,CATransitiontype代表的是過渡時候的動畫效果,subType一般代表動畫的方向,但是查看了一下CATransitiontype屬性,官方文檔裡面只描述了下面四種預定義的轉場動畫效果:

NSString * const kCATransitionFade;NSString * const kCATransitionMoveIn;NSString * const kCATransitionPush;NSString * const kCATransitionReveal;

我們需要的翻頁動畫並不在裡面,在google了一下之後,找到了一個比較理想的效果,通過直接設定CATransitiontype為"pageCurl"或"pangeUnCurl"進行動畫,這兩個值官方文檔沒有提供,我也不知道為啥這些大神能找到。。。

但是預設的朝上翻頁只有左上方方向的動畫,朝下翻頁只有右下角方向的動畫

做出來的效果如下圖:

無法達到四個對角都能進行翻頁動畫的效果。

為了得到可以沿著四個對角方向翻頁的效果,我們可以先在最底部添加一個containerView,然後在containerView中添加dayView(下面提到的dayView和代碼中的dayView都代表的是作為日曆的collectionView)。

如果要進行朝右上方翻頁,我們只要把containerViewlayer先沿y軸翻轉M_PI,這樣,最開始的右下角就變成左下角了,翻頁時就會變成向右上方翻頁

但是為了日曆顯示正確,我們需要把dayViewlayer重新翻轉過來,這樣,containerView是反的,但是我們看到的日期顯示是正的

左下角翻頁也是同樣的道理。

具體代碼如下:

//為dayView(代表日曆的collectionview)添加一個滑動手勢func addPanGestureToDayView() {  let swipe = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.panOnDayView(_:)))  dayView.addGestureRecognizer(swipe)}//當在dayView上滑動時觸發func panOnDayView(pan: UIPanGestureRecognizer) {  //如果手勢的狀態是結束狀態  //或者當前動畫已經結束(防止上一個翻頁動畫還沒結束,就開始下一個)  //添加翻頁的轉場動畫到dayView上  if pan.state == .Ended && !animatiing{    addAnimationToDayView(pan)  }}let pageCurlDuration = 0.5  //動畫時間let kPageCurlKey = "pageCurl"   //往上翻頁的的typelet kPageUnCurlKey = "pageUnCurl"  //往下翻頁的type//添加動畫到日曆func addAnimationToDayView(pan: UIPanGestureRecognizer) {  let translation = pan.translationInView(dayView)  //建立一個轉場動畫  let transitioin = CATransition()  transitioin.duration = pageCurlDuration  transitioin.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: "default")  //在動畫結束之後保證狀態不被移除(這個兩個屬性得同時設定)  transitioin.fillMode = kCAFillModeForwards  transitioin.removedOnCompletion = false  //設定代理,在動畫開始和結束的代理方法中可以處理一些事情  transitioin.delegate = self  if translation.y < 0 {//手勢向上  *  *    if translation.x > 0 {//手勢朝右上方滑動,朝右上翻頁      //沿y軸對containerView進行M_PI角度翻轉,使containerView的右下角變為左下角      animationContainerView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 0, 1, 0)      //因為dayView是加在containerView上面的,如果不把dayView重新翻轉回去,顯示出來的介面都是反的      dayView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(-M_PI), 0, 1, 0)    }    //轉場動畫的效果    transitioin.type = kPageCurlKey    //轉場動畫方向    transitioin.subtype = kCATransitionFromBottom    //設定一個month的key,為了在動畫結束時判斷動畫代表的是上一個月,還是下一個月    transitioin.setValue("next", forKey: "month")  }else{//下    if translation.x < 0 {//手勢朝左下角滑動,朝左下翻頁      animationContainerView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 0, 1, 0)      dayView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(-M_PI), 0, 1, 0)    }    transitioin.type = kPageUnCurlKey    transitioin.subtype = kCATransitionFromTop    transitioin.setValue("pre", forKey: "month")  }  dayView.layer.addAnimation(transitioin, forKey: "pageCurl")}

動畫開始和停止時,進行一些處理:

//因為上面設定了 transitioin.delegate = self,這兩個代理方法會自動調用override func animationDidStart(anim: CAAnimation) {  //動畫開始時,判斷當前動畫是代表往上翻頁,還是往下翻頁,來重新整理日曆時間  animatiing = true  let components = GregorianCalendar?.components([.Year,.Month,.Day], fromDate: date)  if anim.valueForKey("month") as! String == "next" {    components?.month += 1  }else if anim.valueForKey("month") as! String == "pre"{    components?.month -= 1  }  date = (GregorianCalendar?.dateFromComponents(components!))!  dateDidChaged!(date: date)}//動畫結束時,將layer的transform屬性設定為初始值,並移除dayView的layer上翻頁的動畫override func animationDidStop(anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {  if flag {    animatiing = false    animationContainerView.layer.transform = CATransform3DIdentity    dayView.layer.transform = CATransform3DIdentity    dayView.layer.removeAnimationForKey("pageCurl")  }}

總結:

這篇文章沒有介紹太多詳細的內容,其實翻頁的動畫實現還有別的方法,但是因為我想實現的是可以沿著四個對角進行動畫的效果,所以最終選擇了這個方法,上面說的好像不是很具體,如果不是很明白,可以先查看一下CATranstion的使用方法。以上就是本文的全部內容,希望對大家開發IOS動畫的時候能有所協助。

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