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在iOS中,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView,比如一個按鈕、一個文字標籤、一個文本輸入框、一個表徵圖等等,這些都是UIView其實UIView之所以能顯示在螢幕上,完全是因為它內部的一個圖層。在建立UIView對象時,UIView內部會自動建立一個圖層(即CALayer對象),通過UIView的layer屬性可以訪問這個層 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;當UIView需要顯示到螢幕上時,會調用drawRect:方法進行繪圖,並且會將所有內容繪製在自己的圖層上,繪圖完畢後,系統會將圖層拷貝到螢幕上,於是就完成了UIView的顯示。換句話說,UIView本身不具備顯示的功能,是它內部的層才有顯示功能UIView和CALayer的選擇通過CALayer,就能做出跟UIImageView一樣的介面效果。既然CALayer和UIView都能實現相同的顯示效果,那究竟該選擇誰好呢?
- 對比CALayer,UIView多了一個事件處理的功能。也就是說,CALayer不能處理使用者的觸摸事件,而UIView可以。
- 如果顯示出來的東西需要跟使用者進行互動的話,用UIView;
- 如果不需要跟使用者進行互動,用UIView或者CALayer都可以
- 當然,CALayer的效能會高一些,因為它少了事件處理的功能,更加輕量級
更詳細的使用說明,請參考下面的部落格
CALayer1-簡介:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/13/3019335.html
CALayer2-建立新的層:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/14/3019728.html
CALayer3-層的屬性:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/14/3020291.html
CALayer4-自訂層:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/14/3020975.html
iOS UI進階-2.0 CALayer