在寫sina 微博介面的過程中使用到了cell,那麼就是在cell上添加一些控制項,但是由於每條微博的內容都是不同的,所以在顯示的過程中,出現了內容重疊的問題,其實就是UITableViewCell重用機制的問題。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; } return cell;}
TableView的重用機制,為了做到顯示和資料分離,IOS tableView的實現並且不是為每個資料項目建立一個tableCell。而是只建立螢幕可顯示最大個數的cell,然後重複使用這些cell,對cell做單獨的顯示配置,來達到既不影響顯示效果,又能充分節約內容的目的。
解決方案一:對在cell中添加的控制項設定tag的方法
例如在微博內容中需要添加label,那麼就可以對添加的label設定tag,然後建立cell的時候先remove前一個cell tag相同的label,再添加新的label,這樣就不會出現cell內容的重疊。
[[cell viewWithTag:100] removeFromSuperview];
[[cell contentView] addSubview:contentLabel];
解決方案二:刪除cell中的所有子視圖
在實現微博介面中,一個cell會有多個控制項(label,imageview...),按理說,對每一個控制項都設定tag,按照第一種解決方案,應該是可以實現的。但是在實際運行過程中發現不行,還是會出現內容重疊的問題,所以採用第二種解決方案--在建立cell的時候,如果不是空就刪除所有的子視圖。
if (cell != nil) { [cell removeFromSuperview];//處理重用 }
解決方案三: 通過為每個cell指定不同的重用標識符(reuseIdentifier)來解決。
重用機制是根據相同的標識符來重用cell的,標識符不同的cell不能彼此重用。於是我們將每個cell的標識符都設定為不同,就可以避免cell重用問題了。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath來唯一確定cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; } //...其他代碼}
這個方法還沒實踐過,先記錄下來。
下面內容來自部落格http://blog.csdn.net/omegayy/article/details/7356823
重用實現分析
查看UITableView標頭檔,會找到NSMutableArray* visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells兩個結構。visiableCells內儲存當前顯示的cells,reusableTableCells儲存可重用的cells。
TableView顯示之初,reusableTableCells為空白,那麼tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。開始的cell都是通過[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]來建立,而且cellForRowAtIndexPath只是調用最大顯示cell數的次數。
比如:有100條資料,iPhone一屏最多顯示10個cell。程式最開始顯示TableView的情況是:
1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]建立10次cell,並給cell指定同樣的重用標識(當然,可以為不同顯示類型的cell指定不同的標識)。並且10個cell全部都加入到visiableCells數組,reusableTableCells為空白。
2. 向下拖動tableView,當cell1完全移出螢幕,並且cell11(它也是alloc出來的,原因同上)完全顯示出來的時候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。
3. 接著向下拖動tableView,因為reusableTableCells中已經有值,所以,當需要顯示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被調用的時候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之後再需要顯示的Cell就可以正常重用了。
所以整個過程並不難理解,但需要注意正是因為這樣的原因:配置Cell的時候一定要注意,對取出的重用的cell做重新賦值,不要遺留老資料。
一些情況
使用過程中,我注意到,並不是只有拖動超出螢幕的時候才會更新reusableTableCells表,還有:
1. reloadData,這種情況比較特殊。一般是部分資料發生變化,需要重新重新整理cell顯示的內容時調用。在cellForRowAtIndexPath調用中,所有cell都是重用的。我估計reloadData調用後,把visiableCells中所有cell移入reusableTableCells,visiableCells清空。cellForRowAtIndexPath調用後,再把reuse的cell從reusableTableCells取出來,放入到visiableCells。
2. reloadRowsAtIndex,重新整理指定的IndexPath。如果調用時reusableTableCells為空白,那麼cellForRowAtIndexPath調用後,是新建立cell,新的cell加入到visiableCells。老的cell移出visiableCells,加入到reusableTableCells。於是,之後的重新整理就有cell做reuse了。