ios底線變數:為什麼變數前要加底線才有用?

來源:互聯網
上載者:User

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先看一段代碼。 

 複製代碼
  1. appdelegate.h
  2. @property (weak) IBOutlet NSMatrix *StockType;
  3. @property (weak) IBOutlet NSMatrix *market;
  4. appdelegate.m
  5. NSCell *st=[market selectedCell];

 
 
編譯時間,總是提示,找不到market變數,但是StockType卻沒問題。 
如果根據系統建議,在market前加上底線,變成_market卻可以正常編譯和執行。 
 
但是到底是為什麼呢? 
 
經過對比我發現,在m檔案中還有這麼一段。 
 

 複製代碼
  1. appdelegate.m
  2. @synthesize StockType;

 
 
差異就在這裡,只有在synthesize後面加上market,就不用再用底線了。 
雖然原因還是不清楚,但是至少問題解決了。 

 

A:

Xcode的編譯期自動補全造成的 
 
在.m實現檔案中,如果使用property,必須使用 self.property 的方式調用 getter 方法,而如果想要直接執行個體變數,必須在 m  檔案中通過 synthesize 關鍵字同步過來 
 
所以在早期的 xcode 中(我記得應該是4之前),在.m檔案中,必須手寫 @synthesize 屬性名稱 = 執行個體變數名 的方式,將所有屬性同步 
而按照oc 的官方命名規範,為了避免變數泄漏,執行個體變數名一般都建議使用底線首碼標記法,也就是如果property名稱叫 abc,對應的執行個體變數名就定義為 _abc 
因此在.m代碼中所有的property都需要手動按照 @synthesize property = _property 的方式與執行個體變數同步 
 
這樣的寫法是如此普遍,以至於xcode4 之後,編輯器添加了自動同步補全功能,只需要在 h 檔案中定義 property,在編譯期m檔案會自動補全出 @synthesize property = _property 的代碼,不再需要手寫,避免了“體力代碼”的手動編碼 
 
但是這樣要求執行個體變數名一定等於 "_"+屬性名稱又不太靈活, 如果開發人員需要指定不同的屬性名稱,就需要在 .m 檔案中手動編寫 @synthesize 了 
 
你的例子中, 
 
如果m中什麼都不寫 
xcode會預設在編譯期為 market 屬性,補全成 @synthesize market = _market,執行個體變數名為 _market 
 
如果m中指定了 @synthesize market 
xcode會認為你手動指定了執行個體變數名為 market ,編譯期補全成:@synthesize market = market,執行個體變數名為 market 
 
 
很容易驗證,你在m中定義為 @synthesize market = _xyz,你在.m檔案中使用的執行個體變數名就是 _xyz 了 

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