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子視圖實際位置=父視圖實際位置-父視圖bounds座標+子視圖frame座標
一、bounds
隻影響“子視圖”相對螢幕的位置,修改時不會影響自身相對螢幕的位置
bounds座標:自己定義的座標系統,setbound指明了本視圖左上方在該座標系統中的座標,
預設值(0,0)
二、frame
修改時改變了自己的在父視圖座標系統(bounds座標系統)的位置,自身位置和
子視圖位置都會被改變。
frame座標: 子視圖左上方在父視圖座標系統(bounds座標系統)中的座標,預設值(0,0)
三、圖表解釋
先看到下面的代碼你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明顯,某個view的bounds的原點永遠是(0,0)點(就是參照該view本身的座標系統,預設永遠都是0,0點,除非認為setbounds),而該view的frame的原點卻是任意的(相對於父視圖中的座標位置)。
再來看張圖就明白了,
frame: 該view在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的座標系統)
bounds:該view在本地座標(自身)系統中的位置和大小。(參照點是,本地座標系統,就相當於ViewB自己的座標系統,以0,0點為起點)
center:該view的中心點在父view座標系統中的位置和大小。(參照點是,父親的座標系統)
bounds這個屬性是參照這個本地座標系統來的。其實本地座標系統的關鍵就是要知道的它的原點(0,0)在什麼位置。(這個位置又是相對於上層的view的本地座標系統而言的,當然最上面的一層view就是self.window。它的本地座標系統原點就是螢幕的左上方了。
通過修改view的bounds屬性可以修改本地座標系統的原點位置,從而會影響該view所有的子view的座標。
ios視圖frame和bounds的對比