IOS_OC_Category,iosoc
1.Category概述
那的Category的使用情境有那些呢:
1、類包含了很多個方法實現,而這些方法需要不同團隊的成員來實現
2、當你在使用基礎類庫中的類時,你不想繼承這些類而只想添加一些方法時。
Category能實現上面的需求,當然也有使用Category是需要注意的問題:
1、Category可以訪問原始類的執行個體變數,但不能添加執行個體變數,如果想添加變數,那就通過繼承建立子類來實現。
2、Category可以重載原始類的方法,不大不推薦這麼做,這樣會覆蓋掉原始類的方法。如果確實要重載,那就通過繼承建立子類來實現。
3、和普通介面有所區別的是,在Category的實現檔案中的執行個體方法只要你不去調用它你可以不用實現所有聲明的所有方法。
2.執行個體
@interface NSString (PLUS)- (int)numberCount;@end@implementation NSString (PLUS)- (int)numberCount{ int count = 0; NSUInteger len = [self length]; for (int i=0; i<len; i++) { unichar ch = [self characterAtIndex:i]; if(ch>='0' && ch<='9'){ count++; } } return count;}@end
#import <Foundation/Foundation.h>#import "NSString+PLUS.h" //importint main(int argc, const char * argv[]){ NSString *s = @"ad7a8da9d9a1d1"; NSLog(@"%@ len = %d", s, [s numberCount]); return 0;}
3.類別的作用
(1)可以將類的實現分散到多個不同檔案或多個不同架構中,方便代碼管理。也可以對架構提供類的擴充(沒有源碼,不能修改)。
(2)建立對私人方法的前向引用:如果其他類中的方法未實現,在你訪問其他類的私人方法時編譯器報錯這時使用類別,在類別中聲明這些方法(不必提供方法實現),編譯器就不會再產生警告
(3)向對象添加非正式協議:建立一個NSObject的類別稱為“建立一個非正式協議”,因為可以作為任何類的委派物件使用。