近幾個月在公司安排和我個人的要求下,接觸了iPhone方面的開發,主要都是應用方面的,參與了兩個iPhone項目的開發,並且已經比較至AppStore了,終於可以休息一段時間了。
項目開發中,經常遇到一個問題。每次辛苦的發布版本給測試人員測試後,收穫一推Bug,面對這些問題,有些問題還是很容易就找到的,那些很難重現的問題就讓人無語了。如果不是在模擬器上,又或者我們的裝置沒有串連到PC上,那麼如何調試我們的程式呢?如果應用已經發不到AppStore了,使用者在使用過程中出現了問題,我們當然希望能夠感知到這個問題,並在更新下個版本時修改和完善我們的應用。
這就引出一個需求:捕獲應用使用時出現的異常,提交至伺服器或者開發人員的郵箱。
廢話不多說,直接上代碼。
1、用於處理未被try...catch...捕獲的異常
void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {
// 異常的堆棧資訊
NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols];
// 出現異常的原因
NSString *reason = [exception reason];
// 異常名稱
NSString *name = [exception name];
NSString *syserror = [NSString stringWithFormat:@"異常名稱:%@\n異常原因:%@\n異常堆棧資訊:%@",name, reason, stackArray];
NSLog(@"%@", syserror);
// 發送異常至開發人員的郵箱或者發送至伺服器端
}
2、在應用啟動的地方替換系統原有的處理異常的Handler
// 儲存系統處理異常的Handler
_uncaughtExceptionHandler = NSGetUncaughtExceptionHandler();
// 設定處理異常的Handler
NSSetUncaughtExceptionHandler(&UncaughtExceptionHandler);
3、在應用退出時,還原異常處理的Handler
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// 還原為系統處理異常的Handler
NSSetUncaughtExceptionHandler(_uncaughtExceptionHandler);
}
這樣,如果測試人員或者使用者發現崩潰性的問題,我們就很容易找到原因,並進行修正。
如果大家覺得這種策略有什麼不足,可以留言討論。
摘自 ahutzh