[IPhone]如何使用Leak檢查記憶體流失

來源:互聯網
上載者:User

簡介
在IPhone程式開發中,記憶體泄漏(記憶體流失)是個很容易發生的情況,因為IPhone必須自行作記憶體管理。
現在的開發人員,大多習慣用的。NET或Java的等有記憶體回收機制的開發語言來作開發,因此可能較不習慣自行釋放內存。

背景
從我首次接觸的Xcode開發IPhone程式已有三個半月,這段時間中,我看過不少如何找出記憶體流失的文章,可是由於基本觀念不夠好,繞了不少遠路。
在IPhone程式開發中,使用NSLog直接在控制台印出retainCount也是一個檢視內存泄漏的方法,但是的XCode提供了更方便的泄漏工具供開發人員使用。
介於自身觀念較差,因此剛開始使用泄漏的時候,也花了不少時間走過彎路,
因此寫下自身經驗,期望能協助更多開發人員。
如何使用Leak
 

 

1.如同所示,在的XCode工具列,Run=>“Run with Perfromance Tool=>Leak
2.這樣Leak就會啟動

3.同時我將[m_Images release]註解起來

4.接下來讓我們來看執行結果吧!

5.這個是我目前正在開發的遊戲專案,由於某個對象會隨著遊戲進行,會動態產生或從畫面移除,因此在綠色框框的地方,可以看到記憶體的泄漏不段增加
6.下方的列表,告訴我們在CloudAnimation::LoadImage中,有個陣列沒被釋放

7.點擊後,就顯示了該段編碼的情況

8.接下來,我將註解掉的測試的編碼還原,然後再次執行Leak。

9.原本的記憶體流失就沒了
10.這個圖裡面看到的一些記憶體流失,是因為那些音樂現正播放,正在使用中的東西,當然不會釋放,另外也有部份是SDK中的一個錯誤。

 

補充:如何在xcode4啟動instruments 


 

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