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寫程式遇到 Bug 並不可怕,大部分的問題,通過簡單的 Log 或者 程式碼分析並不難找到原因所在。但是在 Objective-C 編程中遇到 EXC_BAD_ACCESS 問題的時候,通過簡單常規的手段很難發現問題。
寫程式遇到 Bug 並不可怕,大部分的問題,通過簡單的 Log 或者 程式碼分析並不難找到原因所在。但是在 Objective-C
編程中遇到 EXC_BAD_ACCESS 問題的時候,通過簡單常規的手段很難發現問題。這篇文章,給大家介紹一個常用的尋找
EXC_BAD_ACCESS 問題根源的方法。
首先說一下 EXC_BAD_ACCESS 這個錯誤,可以這麼說,90%的錯誤來源在於對一個已經釋放的對象進行release操作。
Objective-C 這段代碼有三個致命問題:1、記憶體泄露;2、錯誤釋放;3、造成 EXC_BAD_ACCESS 錯誤。
1, NSString* s = [[NSString alloc]initWithString:@”This is a test
string”]; 建立了一個 NSString Object,隨後的 s = [s substringFromIndex:[s
rangeOfString:@"a"].location]; 執行後,導致建立的對象引用消失,直接造成記憶體泄露。
2,錯誤釋放。[s release]; 這個問題,原因之一是一個邏輯錯誤,以為 s 還是我們最初建立的那個 NSString
對象。第二是因為從 substringFromIndex:(NSUInteger i) 這個方法返回的 NSString
對象,並不需要我們來釋放,它其實是一個被 substringFromIndex 方法標記為 autorelease
的對象。如果我們強行的釋放了它,那麼會造成 EXC_BAD_ACCESS 問題。
3, EXC_BAD_ACCESS。由於 s 指向的 NSString 對象被標記為 autorelease, 則在
NSAutoreleasePool 中已有記錄。但是由於我們在前面錯誤的釋放了該對象,則當 [pool drain]
的時候,NSAutoreleasePool 又一次的對它記錄的 s 對象調用了 release 方法,但這個時候 s
已經被釋放不複存在,則直接導致了 EXC_BAD_ACCESS問題。
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工作區->Excuteables->雙擊其分組下的檔案->Arguments設定運行參數
1: 為工程運行時加入 NSZombieEnabled 環境變數,則在 EXC_BAD_ACCESS 發生時,XCode 的 Console 會列印出問題描述。
2:加入 MallocStackLogging 來啟用malloc記錄
做如下設定:
Project -> Edit active executable ->Argument
添加如下四個參數
NSDebugEnabled
NSZombieEnabled
MallocStackLogging
MallocStackLoggingNoCompact