iPhone編程簡介學習教程

來源:互聯網
上載者:User

iPhone編程簡介學習教程是本文要介紹的內容,在iphone開發之前,一定要先來認識iphone編程,先來看詳細內容。Mac不僅僅是一個華麗的外表,更有一個堅實而美麗的內心。

首先我先貼上一個圖,介紹了在Mac系統編程中的Layers

圖上的各個layer給開發人員提供了一些調用的介面,通過這些介面我們可以調用系統的一些功能或者架構為我們實現好的功能以完成我們需要的功能。

1、Kernel & Driver

這一層提供一些硬體的介面,比如如何使用硬體的一些特性完成一些功能。

2、Core OS

提供一些在核心服務層調用不到的一些比較底層的系統服務。如AGL,OpenCL的調用

3、Core Services

在這一層你可以擷取Mac OS X提供的一些比較基礎的服務. 如讀取檔案,網路套結字socket,

4、Media

這一層提供一些多媒體的方法

5、Cocoa

實現了一個事件驅動的使用者介面介面,通過Cocoa進行編程,你可以通過很少的程式碼完成很漂亮的功能,而無須關注太多的細節問題。

Cocoa Touch 是用於iPhone OS的 因為行動裝置上不會有像Mac OS X上那樣的拖動視窗的操作,也不會存在功能表列等等。

而是一些簡潔的視窗,以及對觸控的支援。

工具

蘋果公司的IDE做的非常的漂亮,也很實用,使得編程完全變成一種享受。

Xcode是用來寫代碼的,Interface Builder是用來做介面的,

二者結合的很好。

Cocoa架構是使用Objectice C來編碼實現的,所以我們在寫代碼的時候基本上是使用Objective C語言了。

小結:iPhone編程簡介學習教程的內容介紹完了,希望通過本文的學習對能你有所協助。

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