[灌水帖] 軟體公司應該怎麼開

來源:互聯網
上載者:User

吉日先生說:軟體公司不在於大,只圖大未必是好事,公司不大也未必是壞事,需要有進化的過程

 

說的很對,但是並不是軟體公司不能一味求大,其他公司企業也是一樣的道理。公司大了難管理,從成本角度,大公司有比較大的固定支出,所以要求比較大的固定收入,否則很容易資金鏈斷裂,關門大吉。

有些公司在旺季的時候一味發展壯大,但是到了淡季就一下子熬不過來,倒閉了。這都是因為沒有看到壯大所帶來的風險。

我聽說,有些技術公司,實際開發人員很少,不到10%。我想這種現象說明了很多技術公司的特點,就是東一槍西一炮的遊擊作戰模式,少數幾個項目養活一個公司,一頓飽一頓饑,然後需要非常高的運營成本,管理員,行政人員,銷售人員佔了大部分,開發只是一個小部門。別的行業,可能要到幾百萬的規模,才需要這種管理成本,而軟體業卻是個小公司便要這個管理成本,這對老闆的智慧是一個挑戰。

我想,公司大和公司小並不是投資者的目的,利潤才是投資者的目的。如果大公司不能賺錢,那麼大也是養活了別人的老公,如果公司小,卻能得到利潤,又何樂而不為?

大和小,主要看公司內部發展的需求,如何讓利潤最大化。

大多數公司都是經曆由小變大的過程,但是很少公司能做到由大變小,要麼賣給別人,要麼直接倒閉——人們害怕由大變小的過程。

不過,既然有旺季,也有淡季,既然有發展,就有衰退,這是事物的客觀規律,而追求利潤才是永恒的。

對於創業者來說,順境固然需要學習如何壯大,而逆境懂得退守也是很關鍵的,我估計,很多創業者未必沒有嘗到成功的滋味,但是最後卻突然倒閉了,為什嗎?就是壯大後捨不得割捨,不懂壯士斷臂,最後導致失敗。

 

總的來說,軟體公司管理成本是比較高的,銷售人員應該多點,開發人員應該少而精,因為據說一個牛人可以頂30個臭皮匠。

在實踐中,應該盡量看看如何降低管理成本,提高銷售效率,至於開發成本,本來就少了,再怎麼擠壓也沒多少油水。

廣告和營銷是重要的,君不見360和娛樂星公司過的多好。

 

鄙人的一點看法,向吉日大神學習。

 

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