itoa和atoi以及sprintf,printf的用法

來源:互聯網
上載者:User
C++中關於itoa和atoi函數的作用

itoa

功 能:把一整數轉換為字串
用 法:char *itoa(int value, char *string, int radix);
詳細解釋:itoa是英文integer to array(將int整型數轉化為一個字串,並將值儲存在數組string中)的縮寫.其中value為要轉化的整數, radix是基數的意思,即先將value轉化為radix進位的數,之後在儲存在string中.
備忘:該函數的標頭檔是"stdlib.h"
程式例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(){
int number = 123456;
char string[25];
itoa(number, string, 10);
printf("integer = %d string = %s\n", number, string);
return 0;
}

注釋:編譯系統:VC++6.0,TC不支援。

atoi

函數名: atoi
功 能: 把字串轉換成整型數
函數說明: atoi()會掃描參數nptr字串,檢測到第一個數字或正負符號時開始做類型轉換,之後檢測到非數字或結束符 \0 時停止轉換,返回整型數。
用 法: int atoi(const char *nptr);
需要用到的標頭檔: #include <stdlib.h>
程式例:
1)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
int n;
char *str = "12345.67";

n = atoi(str);
printf("string = %s integer = %d\n", str, n);
return 0;
}
執行結果
string = 12345.67 integer = 12345

2)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int mian()
{
char a[] = "-100" ;
char b[] = "123" ;
int c ;
c = atoi( a ) + atoi( b ) ;
printf("c = %d\n", c) ;
return 0;
}
執行結果
c = 23

 

 

sprintf,snprintf的用法(可以作為linux中itoa函數的補充)

sprintf() 格式化輸出函數(圖形)
功能: 函數sprintf()用來作格式化的輸出。
用法: 此函數調用方式為int sprintf(char *string,char *format,arg_list);
說 明: 函數sprintf()的用法和printf()函數一樣,只是sprintf()函數給出第一個參數string(一般為字元數組),然後再調用 outtextxy()函數將串裡的字元顯示在螢幕上。arg_list為參數表,可有不定個數。通常在繪圖方式下輸出數字時可調用sprintf()函 數將所要輸出的格式送到第一個參數,然後顯示輸出。

函數名: sprintf
功 能: 送格式化輸出到字串中
用 法: int sprintf(char *string, char *farmat [,argument,...]);

snprintf()是sprintf()的限制字元數量的一個表達

snpirntf(char *string,size_t n,char *format,arg_list);  //紅色字型的n代表從format這裡取前n個字元輸入到string中去

程式例:

 1 #i nclude 2 #i nclude 3  4 int main(void) 5 { 6 char buffer[80]; 7  8 sprintf(buffer, "An approximation of Pi is %f\n", M_PI); 9 puts(buffer);10 return 0;11 }

sprintf的作用是將一個格式化的字串輸出到一個目的字串中,而printf是將一個格式化的字串輸出到螢幕。sprintf的第一個參數應該是目的字串,如果不指定這個參數,執行過程中出現 "該程式產生非法操作,即將被關閉...."的提示。
因為C語言在進行字串操作時不檢查字串的空間是否夠大,所以可能會出現數組越界而導致程式崩潰的問題。即使碰巧,程式沒有出錯,也不要這麼用,因為早晚會出錯。所以一定要在調用sprintf之前分配足夠大的空間給buf。

由於sprintf 跟printf 在用法上幾乎一樣,只是列印的目的地不同而已,前者列印到字串中,
後者則直接在命令列上輸出。這也導致sprintf 比printf 有用得多。所以本文著重介紹sprintf,有時
也穿插著用用pritnf。
sprintf 是個變參函數,定義如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前兩個參數類型固定外,後面可以接任意多個參數。而它的精華,顯然就在第二個參數:
格式化字串上。
printf 和sprintf 都使用格式化字串來指定串的格式,在格式串內部使用一些以“%”開頭的
格式說明符(format specifications)來佔據一個位置,在後邊的變參列表中提供相應的變數,最終
函數就會用相應位置的變數來替代那個說明符,產生一個調用者想要的字串。
格式化數字字串
sprintf 最常見的應用之一莫過於把整數列印到字串中,所以,spritnf 在大多數場合可以替代
itoa。如:
//把整數123 列印成一個字串儲存在s 中。
sprintf(s, "%d", 123); //產生"123"
可以指定寬度,不足的左邊補空格:
sprintf(s, "%8d%8d", 123, 4567); //產生:" 123 4567"
當然也可以靠左對齊:
sprintf(s, "%-8d%8d", 123, 4567); //產生:"123 4567"
也可以按照16 進位列印:
sprintf(s, "%8x", 4567); //小寫16 進位,寬度佔8 個位置,靠右對齊
sprintf(s, "%-8X", 4568); //大寫16 進位,寬度佔8 個位置,靠左對齊

這樣,一個整數的16 進位字串就很容易得到,但我們在列印16 進位內容時,通常想要一
種左邊補0 的等寬格式,那該怎麼做呢?很簡單,在表示寬度的數字前面加個0 就可以了。
sprintf(s, "%08X", 4567); //產生:"000011D7"
上面以”%d”進行的10 進位列印同樣也可以使用這種左邊補0 的方式。
這裡要注意一個符號擴充的問題:比如,假如我們想列印短整數(short)-1 的記憶體16 進位表
示形式,在Win32 平台上,一個short 型佔2 個位元組,所以我們自然希望用4 個16 進位數字來打
印它:
short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
產生“FFFFFFFF”,怎麼回事?因為spritnf 是個變參函數,除了前面兩個參數之外,後面的
參數都不是型別安全的,函數更沒有辦法僅僅通過一個“%X”就能得知當初函數調用前參數壓棧
時被壓進來的到底是個4 位元組的整數還是個2 位元組的短整數,所以採取了統一4 位元組的處理方式,
導致參數壓棧時做了符號擴充,擴充成了32 位的整數-1,列印時4 個位置不夠了,就把32 位整數
-1 的8 位16 進位都列印出來了。如果你想看si 的本來面目,那麼就應該讓編譯器做0 擴充而不是
符號擴充(擴充時二進位左邊補0 而不是補符號位):
sprintf(s, "%04X", (unsigned short)si);
就可以了。或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
sprintf 和printf 還可以按8 進位列印整數字串,使用”%o”。注意8 進位和16 進位都不會打
印出負數,都是無符號的,實際上也就是變數的內部編碼的直接的16 進位或8 進位表示。
控制浮點數列印格式
浮點數的列印和格式控制是sprintf 的又一大常用功能,浮點數使用格式符”%f”控制,預設保
留小數點後6 位元字,比如:
sprintf(s, "%f", 3.1415926); //產生"3.141593"
但有時我們希望自己控制列印的寬度和小數位元,這時就應該使用:”%m.nf”格式,其中m 表
示列印的寬度,n 表示小數點後的位元。比如:
sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //產生:" 3.142"
sprintf(s, "%-10.3f", 3.1415626); //產生:"3.142 "
sprintf(s, "%.3f", 3.1415626); //不指定總寬度,產生:"3.142"
注意一個問題,你猜
int i = 100;
sprintf(s, "%.2f", i);
會打出什麼東東來?“100.00”?對嗎?自己試試就知道了,同時也試試下面這個:
sprintf(s, "%.2f", (double)i);
第一個打出來的肯定不是正確結果,原因跟前面提到的一樣,參數壓棧時調用者並不知道跟i
相對應的格式控制符是個”%f”。而函數執行時函數本身則並不知道當年被壓入棧裡的是個整數,
於是可憐的儲存整數i 的那4 個位元組就被不由分說地強行作為浮點數格式來解釋了,整個亂套了。
不過,如果有人有興趣使用手工編碼一個浮點數,那麼倒可以使用這種方法來檢驗一下你手
工編排的結果是否正確。?
字元/Ascii 碼對照
我們知道,在C/C++語言中,char 也是一種普通的scalable 類型,除了字長之外,它與short,
int,long 這些類型沒有本質區別,只不過被大家習慣用來表示字元和字串而已。(或許當年該把
這個類型叫做“byte”,然後現在就可以根據實際情況,使用byte 或short 來把char 通過typedef 定
義出來,這樣更合適些)
於是,使用”%d”或者”%x”列印一個字元,便能得出它的10 進位或16 進位的ASCII 碼;反過
來,使用”%c”列印一個整數,便可以看到它所對應的ASCII 字元。以下程式段把所有可見字元的
ASCII 碼對照表列印到螢幕上(這裡採用printf,注意”#”與”%X”合用時自動為16 進位數增加”0X”
首碼):
for(int i = 32; i < 127; i++) {
printf("[ %c ]: %3d 0x%#04X\n", i, i, i);
}
連接字串
sprintf 的格式控制串中既然可以插入各種東西,並最終把它們“連成一串”,自然也就能夠連
接字串,從而在許多場合可以替代strcat,但sprintf 能夠一次串連多個字串(自然也可以同時
在它們中間插入別的內容,總之非常靈活)。比如:
char* who = "I

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