JAVA和C++都是物件導向語言。也就是說,它們都能夠實現物件導向思想(封裝,繼乘,多態)。而由於c++為了照顧大量的C語言使用者,而相容了C,使得自身僅僅成為了帶類的C語言,多多少少影響了其物件導向的徹底性!JAVA則是完全的物件導向語言,它句法更清晰,規模更小,更易學。它是在對多種程式設計語言進行了深入細緻研究的基礎上,據棄了其他語言的不足之處,從根本上解決了c++的固有缺陷。
Java和c++的相似之處多於不同之處,但兩種語言問幾處主要的不同使得Java更容易學習,並且編程環境更為簡單。
我在這裡不能完全列出不同之處,僅列出比較顯著的區別:
1.指標
JAVA語言讓編程者無法找到指標來直接存取記憶體無指標,並且增添了自動的記憶體管理功能,從而有效地防止了c/c++語言中指標操作失誤,如野指標所造成的系統崩潰。但也不是說JAVA沒有指標,虛擬機器內部還是使用了指標,只是外人不得使用而已。這有利於Java程式的安全。
2.多重繼承
c++支援多重繼承,這是c++的一個特徵,它允許多父類派生一個類。儘管多重繼承功能很強,但使用複雜,而且會引起許多麻煩,編譯器實現它也很不容易。Java不支援多重繼承,但允許一個類繼承多個介面(extends+implement),實現了c++多重繼承的功能,又避免了c++中的多重繼承實現方式帶來的諸多不便。
3.資料類型及類
Java是完全物件導向的語言,所有函數和變數部必須是類的一部分。除了基礎資料型別 (Elementary Data Type)之外,其餘的都作為類對象,包括數組。對象將資料和方法結合起來,把它們封裝在類中,這樣每個對象都可實現自己的特點和行為。而c++允許將函數和變數定義為全域的。此外,Java中取消了c/c++中的結構和聯合,消除了不必要的麻煩。
4.自動記憶體管理
Java程式中所有的對象都是用new操作符建立在記憶體堆棧上,這個操作符類似於c++的new操作符。下面的語句由一個建立了一個類Read的對象,然後調用該對象的work方法:
Read r=new Read();
r.work();
語句Read r=new Read();在堆棧結構上建立了一個Read的執行個體。Java自動進行無用記憶體回收操作,不需要程式員進行刪除。而c十十中必須由程式貝釋放記憶體資源,增加了程式設計者的負扔。Java中當一個對象不被再用到時,無用記憶體回收器將給它加上標籤以示刪除。JAVA裡無用記憶體回收程式是以線程方式在後台啟動並執行,利用空閑時間工作。
5.操作符重載
Java不支援操作符重載。操作符重載被認為是c十十的突出特徵,在Java中雖然類大體上可以實現這樣的功能,但操作符重載的方便性仍然丟失了不少。Java語言不支援操作符重載是為了保持Java語言儘可能簡單。
6.預先處理功能
Java不支援預先處理功能。c/c十十在編譯過程中都有一個預編澤階段,即眾所周知的前置處理器。前置處理器為開發人員提供了方便,但增加丁編譯的複雜性。JAVA虛擬機器沒有前置處理器,但它提供的引入語句(import)與c十十前置處理器的功能類似。
7. Java不支援預設函數參數,而c十十支援
在c中,程式碼群組織在函數中,函數可以訪問程式的全域變數。c十十增加了類,提供了類演算法,該演算法是與類相連的函數,c十十類方法與Java類方法十分相似,然而,由於c十十仍然支援c,所以不能阻止c十十開發人員使用函數,結果函數和方法混合使用使得程式比較混亂。
Java沒有函數,作為一個比c十十更純的物件導向的語言,Java強迫開發人員把所有例行程式包括在類中,事實上,用方法實現例行程式可激勵開發人員更好地組織編碼。
8 字串
c和c十十不支援字串變數,在c和c十十程式中使用Null終止符代表字串的結束,在Java中字串是用類對象(strinR和stringBuffer)來實現的,這些類對象是Java語言的核心,用類對象實現字串有以下幾個優點:
(1)在整個系統中建立字串和訪問字串元素的方法是一致的;
(2)J3陽字串類是作為Java語言的一部分定義的,而不是作為外加的延伸部分;
(3)Java字串執行運行時檢空,可協助排除一些運行時發生的錯誤;
(4)可對字串用“十”進行串連操作。
9“goto語句
“可怕”的goto語句是c和c++的“遺物”,它是該語言技術上的合法部分,引用goto語句引起了程式結構的混亂,不易理解,goto語句子要用於無條件轉移子程式和多結構分支技術。鑒於以廣理由,Java不提供goto語句,它雖然指定goto作為關鍵字,但不支援它的使用,使程式簡潔易讀。
l0.類型轉換
在c和c十十中有時出現資料類型的隱含轉換,這就涉及了自動強制類型轉換問題。例如,在c十十中可將一浮點值賦予整型變數,並去掉其尾數。Java不支援c十十中的自動強制類型轉換,如果需要,必須由程式顯式進行強制類型轉換。
11.異常
JAVA中的異常機制用於捕獲例外事件,增強系統容錯能力
try{//可能產生例外的代碼
}catch(exceptionType name){
//處理
}
其中exceptionType表示異常類型。而C++則沒有如此方便的機制。