Java(Android)線程池---基礎篇

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1、new Thread的弊端
執行一個非同步任務你還只是如下new Thread嗎?

1 newThread(newRunnable(){2  3     @Override4     publicvoidrun(){5         // TODO Auto-generated method stub6     }7 }).start();

那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread建立對象效能差。
b. 線程缺乏統一管理,可能無限制建立線程,相互之間競爭,及可能佔用過多系統資源導致死機或oom。
c. 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、線程中斷。
相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在於:
a. 重用存在的線程,減少對象建立、消亡的開銷,效能佳。
b. 可有效控制最大並發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
c. 提供定時執行、定期執行、單線程、並發數控制等功能。

 

2、Java 線程池
Java通過Executors提供四種線程池,分別為:
newCachedThreadPool建立一個可緩衝線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。
newFixedThreadPool 建立一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長線程池,支援定時及週期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單線程化的線程池,它只會用唯一的背景工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。

(1). newCachedThreadPool
建立一個可緩衝線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。範例程式碼如下:

 1 ExecutorService cachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool(); 2 for(inti=0;i<10;i++){ 3     finalintindex=i; 4     try{ 5         Thread.sleep(index*1000); 6     }catch(InterruptedExceptione){ 7         e.printStackTrace(); 8     } 9  10     cachedThreadPool.execute(newRunnable(){11  12         @Override13         publicvoidrun(){14             System.out.println(index);15         }16     });17 }

線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的線程,而不用每次建立線程。

 

(2). newFixedThreadPool
建立一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。範例程式碼如下:

 1 ExecutorService fixedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(3); 2 for(inti=0;i<10;i++){ 3     finalintindex=i; 4     fixedThreadPool.execute(newRunnable(){ 5   6         @Override 7         publicvoidrun(){ 8             try{ 9                 System.out.println(index);10                 Thread.sleep(2000);11             }catch(InterruptedExceptione){12                 // TODO Auto-generated catch block13                 e.printStackTrace();14             }15         }16     });17 }

因為線程池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個數字。

定長線程池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。

 

(3) newScheduledThreadPool
建立一個定長線程池,支援定時及週期性任務執行。順延強制範例程式碼如下:

1 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool(5);2 scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){3  4     @Override5     publicvoidrun(){6         System.out.println("delay 3 seconds");7     }8 },3,TimeUnit.SECONDS);

表示延遲3秒執行。

 

定期執行範例程式碼如下:

1 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){2  3     @Override4     publicvoidrun(){5         System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");6     }7 },1,3,TimeUnit.SECONDS);

 

表示延遲1秒後每3秒執行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,後面會有一篇單獨進行對比。

 

(4)、newSingleThreadExecutor
建立一個單線程化的線程池,它只會用唯一的背景工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。範例程式碼如下:

 1 ExecutorService singleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor(); 2 for(inti=0;i<10;i++){ 3     finalintindex=i; 4     singleThreadExecutor.execute(newRunnable(){ 5   6         @Override 7         publicvoidrun(){ 8             try{ 9                 System.out.println(index);10                 Thread.sleep(2000);11             }catch(InterruptedExceptione){12                 // TODO Auto-generated catch block13                 e.printStackTrace();14             }15         }16     });17 }

結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。

現行大多數GUI程式都是單線程的。Android中單線程可用於資料庫操作,檔案操作,應用大量安裝,應用大量刪除等不適合并發但可能IO阻塞性及影響UI線程響應的操作。

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