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1:二維數組(理解) (1)元素是一維數組的數組。 (2)格式: A:資料類型[][] 數組名 =
new 資料類型[m][n]; B:資料類型[][] 數組名 =
new 資料類型[m][]; C:資料類型[][] 數組名 =
new 資料類型[][]{{...},{...},{...}}; D:資料類型[][] 數組名 =
{{...},{...},{...}};
注意下面定義的區別:
int[] x,y[]; 等價於
int[] x; int[] y[]; (3)案例(掌握): A:二維數組的遍曆 B:二維數組的求和 C:楊輝三角形
二維數組格式2( {{...},{...},{...}};)的記憶體配置圖解
二維數組格式3(new 資料類型[m][];)的記憶體配置圖解
2:兩個思考題(理解) (1)Java中的參數傳遞問題 Java中只有值傳遞。 基本類型:形式參數的改變不影響實際參數 參考型別:形式參數的改變直接影響實際參數 (2)資料加密問題 綜合的小案例。
Java中的參數傳遞問題圖解
3:物件導向(掌握) (1)物件導向 物件導向是基於面向過程的編程思想 面向過程:強調的是每一個功能的步驟 物件導向:強調的是對象,然後由對象去調用功能 (2)物件導向的思想特點 A:是一種更符合我們思考習慣的思想 B:把複雜的事情簡單化 C:讓我們從執行者變成了指揮者 舉例: 買電腦 洗衣服 做飯 ... 萬事萬物皆對象 (3)把大象裝進冰箱(理解) A:面向過程實現 B:物件導向實現 注意:如何讓我們的操作更符合物件導向思想呢? A:有哪些類 B:每個類有哪些成員 C:類與類的關係 (4)類與對象 類:是一組相關的屬性和行為的集合。是一個抽象的概念。 對象:是該類事物的具體表現形式。具體存在的個體。 A:現實世界的事物 屬性 事物的基本描述 行為 事物的功能 B:Java語言中最基本的單位是類。所以,我們要用類來體現事物 C:類 成員變數 事物屬性 成員方法 事物行為 D:類:是一組相關的屬性和行為的集合。是一個抽象的概念。 對象:是該類事物的具體存在,是一個具體的執行個體。(對象) 舉例: 學生:類 班長:對象 (5)類的定義及使用 A:類的定義 成員變數 定義格式和以前一樣,就是位置不同,在類中,方法外。 成員方法 定義格式和以前一樣,就是去掉了static。 B:使用類的內容 a:建立對象? 格式 類名 對象名 = new 類名(); b:如何使用成員變數和成員方法呢 對象名.成員變數 對象名.成員方法() (6)案例: A:學生類的定義和使用 B:手機類的定義和使用 (7)記憶體配置圖 A:一個對象的記憶體配置圖 B:二個對象的記憶體配置圖 C:三個對象的記憶體配置圖 (8)Java程式的開發,設計和特徵 A:開發:就是不斷的建立對象,通過對象調用功能 B:設計:就是管理和維護對象間的關係 C:特徵 a:封裝 b:繼承 c:多態
Java基礎班學習筆記(6)