Java基礎-一文搞懂位元運算

來源:互聯網
上載者:User

  在日常的Java開發中,位元運算使用的不多,使用的更多的是算數運算(+、-、*、/、%)、關係運算(<、>、<=、>=、==、!=)和邏輯運算(&&、||、!),所以相對來說對位元運算不是那麼熟悉,本文將以Java的位元運算來詳細介紹下位元運算及其應用。

1、 位元運算起源

  位元運算起源於C語言的低級操作,Java的設計初衷是嵌入到電視機頂盒內,所以這種低級操作方式被保留下來。所謂的低級操作,是因為位元運算的操作對象是二進位位,但是這種低級操作對電腦而言是非常簡單直接,友好高效的。在簡單的低成本處理器上,通常位元運算比除法快得多,比乘法快幾倍,有時比加法快得多。雖然由於較長的指令流水線和其他架構設計選擇,現代處理器通常執行加法和乘法的速度與位元運算一樣快,但由於資源使用減少,位元運算通常會使用較少的功率,所以在一些Java底層演算法中,巧妙的使用位元運算可以大量減少運行開銷。

2、 位元運算詳解

  Java位元運算細化劃分可以分為按位元運算和移位元運算,見下表。

細化

符號

描述

運算規則

按位元運算

&

兩位都為1,那麼結果為1

|

有一位為1,那麼結果為1

~

~0 = 1,~1 = 0

^

異或

兩位不相同,結果為1

移位元運算

<< 

左移

各二進位位全部左移N位,高位丟棄,低位補0

>> 

右移

各二進位位全部右移N位,若值為正,則在高位插入 0,若值為負,則在高位插入 1

>>> 

無符號右移

各二進位位全部右移N位,無論正負,都在高位插入0

  在進行位元運算詳解之前,先來普及下電腦中數位表示方法。對於電腦而言,萬物皆0、1,所有的數字最終都會轉換成0、1的表示,有3種體現形式,分別是:原碼、反碼和補碼

  原碼:原碼錶示法在數字前面增加了一位符號位,即最高位為符號位,正數位該位為0,負數位該位為1.比如十進位的5如果用8個二進位位來表示就是00000101,-5就是10000101。

  反碼:正數的反碼是其本身,負數的反碼在其原碼的基礎上,符號位不變,其餘各個位取反。5的反碼就是00000101,而-5的則為11111010。

  補碼:正數的補碼是其本身,負數的補碼在其原碼的基礎上,符號位不變,其餘各位取反,最後+1。即在反碼的基礎上+1。5的反碼就是00000101,而-5的則為11111011。

  瞭解了這幾個概念後,我們現在先記住一個結論,那就是在電腦系統中,數字一律用補碼來表示、運算和儲存,具體的原因可以看這篇文章的討論,這裡不做更多討論,因為不是本文的重點。

2.1 與運算(&)

  規則:轉為二進位後,兩位為1,則結果為1,否則結果為0。

  舉例:

十進位

二進位(正數原碼、反碼、補碼一致)

10

00000000000000000000000000001010

&12

&00000000000000000000000000001100

=

=

8

00000000000000000000000000001000

 

十進位

二進位(原碼)

-6

10000000000000000000000000000110

&-2

&10000000000000000000000000000010

十進位

二進位(反碼)

-6

11111111111111111111111111111001

&-2

&11111111111111111111111111111101

十進位

二進位(補碼)

-6

11111111111111111111111111111010

&-2

&11111111111111111111111111111110

=

=

-6

11111111111111111111111111111010

  最後的計算結果11111111111111111111111111111010還是補碼的形式,要看其十進位,還需要先轉成二進位原碼。

  先轉反碼:11111111111111111111111111111010-1=11111111111111111111111111111001,得反碼11111111111111111111111111111001。

  再轉原碼:在反碼的基礎上轉原碼,符號位不變,其他各位取反,得10000000000000000000000000000110。第一位1代表負數,後面0110轉成十進位是6,得-6。

2.2 或運算(|)

  規則:轉為二進位後,有一位為1,則結果為1,否則結果為0。

  舉例:

十進位

二進位(正數原碼、反碼、補碼一致)

10

00000000000000000000000000001010

|12

|00000000000000000000000000001100

=

=

14

00000000000000000000000000001110

 

十進位

二進位(原碼)

-6

10000000000000000000000000000110

|-2

|10000000000000000000000000000010

十進位

二進位(反碼)

-6

11111111111111111111111111111001

|-2

|11111111111111111111111111111101

十進位

二進位(補碼)

-6

11111111111111111111111111111010

|-2

|11111111111111111111111111111110

=

=

-2

11111111111111111111111111111110

 

2.3 非運算(~)

  規則:轉為二進位後,~0 = 1,~1 = 0。

  舉例:

十進位

二進位(正數原碼、反碼、補碼一致)

~7

~00000000000000000000000000000111

=

=

-8

11111111111111111111111111111000(補碼需轉換為原碼)

  11111111111111111111111111111000-1得反碼,可以把1000看成是0112,得反碼11111111111111111111111111110111。根據反碼得原碼10000000000000000000000000001000。

十進位

二進位(原碼)

~(-6)

~10000000000000000000000000000110

十進位

二進位(反碼)

~(-6)

~11111111111111111111111111111001

十進位

二進位(補碼)

~(-6)

~11111111111111111111111111111010

=

=

5

00000000000000000000000000000101(正數原碼、反碼、補碼一致)

 

2.4 異或運算(^)

  規則:轉為二進位後,兩位不相同,結果為1,否則為0。

  舉例:

十進位

二進位(正數原碼、反碼、補碼一致)

15^2

00000000000000000000000000001111

^00000000000000000000000000000010

=

=

13

00000000000000000000000000001101

 

2.5 左移運算(<<)

  規則:轉為二進位後,各二進位位全部左移N位,高位丟棄,低位補0。

  舉例:

十進位

二進位(正數原碼、反碼、補碼一致)

2<<2

00000000000000000000000000000010

=

0000000000000000000000000000001000

8

00000000000000000000000000001000

 

十進位

二進位(先取補碼 再對補碼操作位移)

-2<<2

10000000000000000000000000000010(原碼)

 

11111111111111111111111111111101(反碼)

 

11111111111111111111111111111110(補碼)

 

1111111111111111111111111111111000

 

11111111111111111111111111111000(補碼)

 

11111111111111111111111111110111(反碼)

-8

10000000000000000000000000001000(原碼)

 

2.6 右移運算(>>)

  規則:轉為二進位後,各二進位位全部右移N位,若值為正,則在高位插入 0,若值為負,則在高位插入 1。

  舉例:

十進位

二進位(正數原碼、反碼、補碼一致)

2>>2

00000000000000000000000000000010

=

0000000000000000000000000000000010

0

00000000000000000000000000000000

 

十進位

二進位(先取補碼 再對補碼操作位移)

-6>>2

10000000000000000000000000000110(原碼)

 

11111111111111111111111111111001(反碼)

 

11111111111111111111111111111010(補碼)

 

1111111111111111111111111111111010

 

11111111111111111111111111111110(補碼)

 

11111111111111111111111111111101(反碼)

-2

10000000000000000000000000000010(原碼)

 

2.7 無符號右移運算(>>>)

  規則:轉為二進位後,各二進位位全部右移N位,無論正負,都在高位插入0。

  舉例:

十進位

二進位(先取補碼 再對補碼操作位移)

-1>>>1

10000000000000000000000000000001(原碼)

 

11111111111111111111111111111110(反碼)

 

11111111111111111111111111111111(補碼)

 

011111111111111111111111111111111

 

01111111111111111111111111111111(補碼)

 

01111111111111111111111111111110(反碼)

溢出,只能表示到int的最大值2147483647

10000000000000000000000000000001(原碼)

 

3、 應用

3.1 不用額外的變數實現兩個數字互換

  見參考資料中的BitOperationTest,方法reverse通過三次異或操作完成了兩個變數值的替換。

  證明很簡單,我們只需要明白異或運算滿足下面規律(實際不止如下規律):

  0^a = a,a^a = 0;

  a ^ b = b ^ a;

  a ^ b ^ c = a ^ (b ^ c) = (a ^ b) ^ c;

  a ^ b ^ a = b;

  假設a,b兩個變數,經過如下步驟完成值交換:a=a^b,b=b^a,a=a^b。

  證明如下:

  因為a ^ b = b ^ a,又a=a^b,b=b^a。故b=b^a= b^ (a^b)=a。

  繼續a=a^b,a=(a^b) ^ b^ (a^b),故a=b。完成值交換。

3.2 不用判斷語句實現求絕對值

  公式如下:(a^(a>>31))-(a>>31)

  先整理一下使用位元運算取絕對值的思路:若a為正數,則不變,需要用異或0保持的特點;若a為負數,則其補碼為原碼翻轉每一位後+1,先求其原碼,補碼-1後再翻轉每一位,此時需要使用異或1具有翻轉的特點。

  任何正數右移31後只剩符號位0,最終結果為0,任何負數右移31後也只剩符號位1,溢出的31位截斷,空出的31位補符號位1,最終結果為-1.右移31操作可以取得任何整數的符號位。

  那麼綜合上面的步驟,可得到公式。a>>31取得a的符號,若a為正數,a>>31等於0,a^0=a,不變;若a為負數,a>>31等於-1 ,a^-1翻轉每一位。

3.3 判斷一個數的奇偶性

  通過與運算判斷奇偶數,虛擬碼如下:

  n&1 == 1?”奇數”:”偶數”

  奇數最低位肯定是1,而1的二進位最低位也是1,其他位都是0,所以所有奇數和1與運算結果肯定是1。

 

參考資料:

github.com/lingjiango/ConcurrentProgramPractice

en.wikipedia.org/wiki/Bitwise_operation

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