標籤:java 回呼函數 使用情境
Java回呼函數機制
參考了網上的一些資料,下面也做出一些總結,供初學者瞭解學習。
一、 概述
軟體模組之間總是存在著一定的介面,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調、非同步呼叫 。
同步調用:一種阻塞式調用,調用方要等待對方執行完畢才返回,它是一種單向調用;
回調:一種雙向調用模式,也就是說,被呼叫者在介面被調用時也會調用對方的介面;
非同步呼叫:一種類似訊息或事件的機制,解決了同步阻塞的問題,它的調用方向剛好相反,介面的服務在收到某種訊息或發生某種事件時,會主動通知客戶方(即調用客戶方的介面)。
回調和非同步呼叫的關係非常緊密:使用回調來實現非同步訊息的註冊,通過非同步呼叫來實現訊息的通知。
理解非同步和同步
1.通俗說,非同步就是不需要等當前執行的動作完成,就可以繼續執行後面的動作。
2.通常一個程式執行的順序是:從上到下,依次執行。後面的動作必須等前面動作執行完成以後方可執行。這就是和非同步相對的一個概念——同步。
案例:
A、張三打電話給李四,讓李四幫忙寫份材料。
B、李四接到電話的時候,手上有自己的工作要處理,但他答應張三,忙完手上的工作後馬上幫張三寫好材料,並傳真給張三。
C、通完電話後,張三外出辦事。
說明:
張三給李四通完電話後,就出去辦事了,他並不需要等李四把材料寫好才外出。那麼張三讓李四寫材料的訊息就屬於非同步訊息。
相反,如果張三必須等李四把材料寫好才能外出辦事的話,那麼這個訊息就屬於同步訊息了。
二、 非同步實現
傳統的程式執行代碼都是從上到下,一條一條執行。但生活中有很多情況並不是這樣,以上的案例中,如果李四需要幾個小時以後才能幫張三寫好材料的話,那張三就必須等幾個小時,這樣張三可能會崩潰或者抓狂。這種一條龍似的處理,顯示不太合理。
可以使用以下辦法來處理這種問題:
張三找王五去給李四打電話,等李四寫好材料後,由王五轉交給張三。這樣張三就可以外出辦其他的事情了。
問題得到了合理的解決,之前張三一條線的工作,由張三和王五兩條線來完成了,兩邊同時進行,彼此不耽誤。
三、 電腦語言的實現
辦法有了,如何用程式來類比實現呢?
A、以前由一個線程來處理的工作,可以通過新增一個線程來達到非同步目的。
B、最後李四寫好的材料必須交給張三,以做他用。這就是回調。
回調你可以這樣來理解:
A發送訊息給B,
B處理好A要求的事情後,將結果返回給A,
A再對B返回的結果來做進一步的處理。
四、 類比非同步訊息的發送與回調
A、 回調的實現
/** * 回調介面 */ public interface CallBack { /** * 執行回調方法 * @param objects 將處理後的結果作為參數返回給回調方法 */ public void execute(Object... objects ); }
Java是物件導向的語言,因此回呼函數就變成了回調介面。
B、 訊息的寄件者
/** * 簡單本地發送非同步訊息的類 */ public class Local implements CallBack,Runnable{ /** * 遠程接收訊息的類,類比point-to-point */ private Remote remote; /** * 發送出去的訊息 */ private String message; public Local(Remote remote, String message) { super(); this.remote = remote; this.message = message; } /** * 發送訊息 */ public void sendMessage() { /**當前線程的名稱**/ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); /**建立一個新的線程發送訊息**/ Thread thread = new Thread(this); thread.start(); /**當前線程繼續執行**/ System.out.println("Message has been sent by Local~!"); } /** * 發送訊息後的回呼函數 */ public void execute(Object... objects ) { /**列印返回的訊息**/ System.out.println(objects[0]); /**列印發送訊息的線程名稱**/ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); /**中斷髮送訊息的線程**/ Thread.interrupted(); } public static void main(String[] args) { Local local = new Local(new Remote(),"Hello"); local.sendMessage(); } public void run() { remote.executeMessage(message, this); } }
C、 遠程訊息的接收者
/** * 處理訊息的遠程類 * */ public class Remote { /** * 處理訊息 * @param msg 接收的訊息 * @param callBack 回呼函數處理類 */ public void executeMessage(String msg,CallBack callBack) { /**類比遠程類正在處理其他事情,可能需要花費許多時間**/ for(int i=0;i<1000000000;i++) { } /**處理完其他事情,現在來處理訊息**/ System.out.println(msg); System.out.println("I hava executed the message by Local"); /**執行回調**/ callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"}); } }
執行 Local 類的 main 方法。
注意Local類中:
remote.executeMessage(message, this);
executeMessage 方法需要接收一個message參數,表示發送出去的訊息,而CallBack參數是他自己,也就是這裡的this。表示發送訊息後,由Local類自己來處理,調用自身的execute方法來處理訊息結果。
如果這裡不是用this,而是用其他的CallBack介面的實作類別的話,那就不能稱之為“回調”了,在OO的世界裡,那就屬於“委派”。也就是說,“回調” 必須是訊息的寄件者來處理訊息結果,否則不能稱之為回調。這個概念必須明確。
五、更多非同步 + 回調 編程模式的例子
1.某天,我打電話向你請教問題,當然是個難題,你一時想不出解決方案,我又不能拿著電話在那裡傻等,於是我們約定:等你想
出辦法後打手機通知我,這樣,我就掛掉電話辦其它事情去了。過了XX分鐘,My Phone響了,你興高采烈的說問題已經搞定,應該如此這般處理。故事到此結束。其中,你後來打手機告訴我結果便是一個“回調”過程;My Phone號碼必須在以前告訴你,這便是註冊回呼函數;我的手機號碼應該有效並且手機能夠接收到你的呼叫,這是回呼函數必須符合介面規範。
2.有一位老闆很忙,他沒有時間盯著員工幹活,然後他告訴自己的僱員,幹完當前這些事情後,告訴他幹活的結果。
建立一個回調介面,讓老闆得告知幹完活如何找到他的方式:留下老闆辦公室地址:
package net.easyway.test; /** * 此介面為聯絡的方式,不論是電話號碼還是聯絡地址,作為 * 老闆都必須要實現此介面 * */ public interface CallBackInterface { public void execute(); }
建立回調對象,就是老闆本人,因為員工幹完活後要給他打電話,因此老闆必須實現回調介面,不然員工去哪裡找老闆?
package net.easyway.test; /** * 老闆是作為上層應用身份出現的,下層應用(員工)是不知道 * 有哪些方法,因此他想被下層應用(員工)調用必須實現此介面 * */ public class Boss implements CallBackInterface { @Override public void execute() { System.out.println("收到了!!" + System.currentTimeMillis()); } }
建立控制類,也就是員工對象,他必須持有老闆的地址(回調介面),即使老闆換了一茬又一茬,辦公室不變,總能找到對應的老闆。
package net.easyway.test; /** * 員工類,必須要記住,這是一個底層類,底層是不瞭解上層服務的 * */ public class Employee { private CallBackInterface callBack = null; //告訴老闆的連絡方式,也就是註冊 public void setCallBack(CallBackInterface callBack){ this.callBack = callBack; } //工人幹活 public void doSome(){ //1.開始幹活了 for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("第【" + i + "】事情幹完了!"); } //2.告訴老闆幹完了 callBack.execute(); } }
測試類別:
package net.easyway.test; public class Client { public static void main(String[] args) { Employee emp = new Employee(); //將回調對象(上層對象)傳入,註冊 emp.setCallBack(new Boss()); //開啟控制器對象運行 emp.doSome(); } }
著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。
java回呼函數機制