Java代碼構建一個線程池

來源:互聯網
上載者:User

在現代的作業系統中,有一個很重要的概念――線程,幾乎所有目前流行的作業系統都支援線程,線程來源於作業系統中進程的概念,進程有自己的虛擬位址空間以及本文段、資料區段及堆棧,而且各自佔有不同的系統資源(例如檔案、環境變數等等)。與此不同,線程不能單獨存在,它依附於進程,只能由進程派生。如果一個進程派生出了兩個線程,那這兩個線程共用此進程的全域變數和程式碼片段,但每個線程各擁有各自的堆棧,因此它們擁有各自的局部變數,線程在UNIX系統中還被進一步分為使用者級線程(由進程自已來管理)和系統級線程(由作業系統的發送器來管理)。

  既然有了進程,為什麼還要提出線程的概念呢?因為與建立一個新的進程相比,建立一個線程將會耗費小得多的系統資源,對於一些小型的應用,可能感覺不到這點,但對於那些並發進程數特別多的應用,使用線程會比使用進程獲得更好的效能,從而降低作業系統的負擔。另外,線程共用建立它的進程的全域變數,因此線程間的通訊編程會更將簡單,完全可以拋棄傳統的進程間通訊的IPC編程,而採用共用全域變數來進行線程間通訊。

  有了上面這個概念,我們下面就進入正題,來看一下線程池究竟是怎麼一回事?其實線程池的原理很簡單,類似於作業系統中的緩衝區的概念,它的流程如下:先啟動若干數量的線程,並讓這些線程都處於睡眠狀態,當用戶端有一個新請求時,就會喚醒線程池中的某一個睡眠線程,讓它來處理用戶端的這個請求,當處理完這個請求後,線程又處於睡眠狀態。可能你也許會問:為什麼要搞得這麼麻煩,如果每當用戶端有新的請求時,我就建立一個新的線程不就完了?這也許是個不錯的方法,因為它能使得你編寫代碼相對容易一些,但你卻忽略了一個重要的問題――效能!就拿我所在的單位來說,我的單位是一個省級資料大集中的銀行網路中心,高峰期每秒的用戶端請求並發數超過100,如果為每個用戶端請求建立一個新線程的話,那耗費的CPU時間和記憶體將是驚人的,如果採用一個擁有200個線程的線程池,那將會節約大量的的系統資源,使得更多的CPU時間和記憶體用來處理實際的商業應用,而不是頻繁的線程建立與銷毀。

  既然一切都明白了,那我們就開始著手實現一個真正的線程池吧,線程編程可以有多種語言來實現,例如C、C++、java等等,但不同的作業系統提供不同的線程API介面,為了讓你能更明白線程池的原理而避免陷入煩瑣的API調用之中,我採用了JAVA語言來實現它,由於JAVA語言是一種跨平台的語言,因此你不必為使用不同的作業系統而無法編譯運行本程式而苦惱,只要你安裝了JDK1.2以上的版本,都能正確地編譯運行本程式。另外JAVA語言本身就內建了線程對象,而且JAVA語言是完全面像對象的,因此能夠讓你更清晰地瞭解線程池的原理,如果你注意看一下本文的標題,你會發現整個樣本程式的代碼只有大約100行。

  本樣本程式由三個類構成,第一個是TestThreadPool類,它是一個測試程式,用來類比用戶端的請求,當你運行它時,系統首先會顯示線程池的初始化資訊,然後提示你從鍵盤上輸入字串,並按下斷行符號鍵,這時你會發現螢幕上顯示資訊,告訴你某個線程正在處理你的請求,如果你快速地輸入一行行字串,那麼你會發現線程池中不斷有線程被喚醒,來處理你的請求,在本例中,我建立了一個擁有10個線程的線程池,如果線程池中沒有可用線程了,系統會提示你相應的警告資訊,但如果你稍等片刻,那你會發現螢幕上會陸陸續續提示有線程進入了睡眠狀態,這時你又可以發送新的請求了。

  第二個類是ThreadPoolManager類,顧名思義,它是一個用於管理線程池的類,它的主要職責是初始化線程池,並為用戶端的請求分配不同的線程來進行處理,如果線程池滿了,它會對你發出警告資訊。

  最後一個類是SimpleThread類,它是Thread類的一個子類,它才真正對用戶端的請求進行處理,SimpleThread在樣本程式初始化時都處於睡眠狀態,但如果它接受到了ThreadPoolManager類發過來的調度資訊,則會將自己喚醒,並對請求進行處理。
   首先我們來看一下TestThreadPool類的源碼:

  //TestThreadPool.java
  1 import java.io.*;
  2
  3
  4 public class TestThreadPool
  5 {
  6 public static void main(String[] args)
  7 {
  8 try{
  9 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  10 String s;
  11 ThreadPoolManager manager = new ThreadPoolManager(10);
  12 while((s = br.readLine()) != null)
  13 {
  14 manager.process(s);
  15 }
  16 }catch(IOException e){}
  17 }
  18 }

  由於此測試程式用到了輸入輸入類,因此第1行匯入了JAVA的基本IO處理包,在第11行中,我們建立了一個名為manager的類,它給ThreadPoolManager類的建構函式傳遞了一個值為10的參數,告訴ThreadPoolManager類:我要一個有10個線程的池,給我建立一個吧!第12行至15行是一個無限迴圈,它用來等待使用者的鍵入,並將鍵入的字串儲存在s變數中,並調用ThreadPoolManager類的process方法來將這個請求進行處理。

  下面我們再進一步跟蹤到ThreadPoolManager類中去,以下是它的原始碼:

  //ThreadPoolManager.java
  1 import java.util.*;
  2
  3
  4 class ThreadPoolManager
  5 {
  6
  7 private int maxThread;
  8 public Vector vector;
  9 public void setMaxThread(int threadCount)
  10 {
  11 maxThread = threadCount;
  12 }
  13
  14 public ThreadPoolManager(int threadCount)
  15 {
  16 setMaxThread(threadCount);
  17 System.out.println("Starting thread pool...");
  18 vector = new Vector();
  19 for(int i = 1; i <= 10; i++)
  20 {
  21 SimpleThread thread = new SimpleThread(i);
  22 vector.addElement(thread);
  23 thread.start();
  24 }
  25 }
  26
  27 public void process(String argument)
  28 {
  29 int i;
  30 for(i = 0; i < vector.size(); i++)
  31 {
  32 SimpleThread currentThread = (SimpleThread)vector.elementAt(i);
  33 if(!currentThread.isRunning())
  34 {
  35 System.out.println("Thread "+ (i+1) +" is processing:" +
  argument);
  36 currentThread.setArgument(argument);
  37 currentThread.setRunning(true);
  38 return;
  39 }
  40 }
  41 if(i == vector.size())
  42 {
  43 System.out.println("pool is full, try in another time.");
  44 }
  45 }
  46 }//end of class ThreadPoolManager

  我們先關注一下這個類的建構函式,然後再看它的process()方法。第16-24行是它的建構函式,首先它給ThreadPoolManager類的成員變數maxThread賦值,maxThread表示用於控制線程池中最大線程的數量。第18行初始化一個數組vector,它用來存放所有的SimpleThread類,這時候就充分體現了JAVA語言的優越性與藝術性:如果你用C語言的話,至少要寫100行以上的代碼來完成vector的功能,而且C語言數組只能容納類型統一的基礎資料型別 (Elementary Data Type),無法容納對象。好了,閑話少說,第19-24行的迴圈完成這樣一個功能:先建立一個新的SimpleThread類,然後將它放入vector中去,最後用thread.start()來啟動這個線程,為什麼要用start()方法來啟動線程呢?因為這是JAVA語言中所規定的,如果你不用的話,那這些線程將永遠得不到啟用,從而導致本樣本程式根本無法運行。
   下面我們再來看一下process()方法,第30-40行的迴圈依次從vector數組中選取SimpleThread線程,並檢查它是否處於啟用狀態(所謂啟用狀態是指此線程是否正在處理用戶端的請求),如果處於啟用狀態的話,那繼續尋找vector數組的下一項,如果vector數組中所有的線程都處於啟用狀態的話,那它會列印出一條資訊,提示使用者稍候再試。相反如果找到了一個睡眠線程的話,那第35-38行會對此進行處理,它先告訴用戶端是哪一個線程來處理這個請求,然後將用戶端的請求,即字串argument轉寄給SimpleThread類的setArgument()方法進行處理,並調用SimpleThread類的setRunning()方法來喚醒當前線程,來對用戶端請求進行處理。

  可能你還對setRunning()方法是怎樣喚醒線程的有些不明白,那我們現在就進入最後一個類:SimpleThread類,它的原始碼如下:

  //SimpleThread.java
  1 class SimpleThread extends Thread
  2 {
  3 private boolean runningFlag;
  4 private String argument;
  5 public boolean isRunning()
  6 {
  7 return runningFlag;
  8 }
  9 public synchronized void setRunning(boolean flag)
  10 {
  11 runningFlag = flag;
  12 if(flag)
  13 this.notify();
  14 }
  15
  16 public String getArgument()
  17 {
  18 return this.argument;
  19 }
  20 public void setArgument(String string)
  21 {
  22 argument = string;
  23 }
  24
  25 public SimpleThread(int threadNumber)
  26 {
  27 runningFlag = false;
  28 System.out.println("thread " + threadNumber + "started.");
  29 }
  30
  31 public synchronized void run()
  32 {
  33 try{
  34 while(true)
  35 {
  36 if(!runningFlag)
  37 {
  38 this.wait();
  39 }
  40 else
  41 {
  42 System.out.println("processing " + getArgument() + "... done.");
  43 sleep(5000);
  44 System.out.println("Thread is sleeping...");
  45 setRunning(false);
  46 }
  47 }
  48 } catch(InterruptedException e){
  49 System.out.println("Interrupt");
  50 }
  51 }//end of run()
  52 }//end of class SimpleThread

  如果你對JAVA的線程編程有些不太明白的話,那我先在這裡簡單地講解一下,JAVA有一個名為Thread的類,如果你要建立一個線程,則必須要從Thread類中繼承,並且還要實現Thread類的run()介面,要啟用一個線程,必須調用它的start()方法,start()方法會自動調用run()介面,因此使用者必須在run()介面中寫入自己的應用處理邏輯。那麼我們怎麼來控制線程的睡眠與喚醒呢?其實很簡單,JAVA語言為所有的對象都內建了wait()和notify()方法,當一個線程調用wait()方法時,則線程進入睡眠狀態,就像停在了當前代碼上了,也不會繼續執行它以下的代碼了,當調用notify()方法時,則會從調用wait()方法的那行代碼繼續執行以下的代碼,這個過程有點像編譯器中的斷點調試的概念。以本程式為例,第38行調用了wait()方法,則這個線程就像凝固了一樣停在了38行上了,如果我們在第13行進行一個notify()調用的話,那線程會從第38行上喚醒,繼續從第39行開始執行以下的代碼了。

  通過以上的講述,我們現在就不難理解SimpleThread類了,第9-14行通過設定一個標誌runningFlag啟用當前線程,第25-29行是SimpleThread類的建構函式,它用來告訴用戶端啟動的是第幾號進程。第31-50行則是我實現的run()介面,它實際上是一個無限迴圈,在迴圈中首先判斷一下標誌runningFlag,如果沒有runningFlag為false的話,那線程處理睡眠狀態,否則第42-45行會進行真正的處理:先列印使用者鍵入的字串,然後睡眠5秒鐘,為什麼要睡眠5秒鐘呢?如果你不加上這句代碼的話,由於電腦處理速度遠遠超過你的鍵盤輸入速度,因此你看到的總是第1號線程來處理你的請求,從而達不到示範效果。最後第45行調用setRunning()方法又將線程置於睡眠狀態,等待新請求的到來。

  最後還有一點要注意的是,如果你在一個方法中調用了wait()和notify()函數,那你一定要將此方法置為同步的,即synchronized,否則在編譯時間會報錯,並得到一個莫名其妙的訊息:“current thread not owner”(當前線程不是擁有者)。

  至此為止,我們完整地實現了一個線程池,當然,這個線程池只是簡單地將用戶端輸入的字串列印到了螢幕上,而沒有做任何處理,對於一個真正的企業級運用,本例還是遠遠不夠的,例如錯誤處理、線程的動態調整、效能最佳化、臨界區的處理、用戶端報文的定義等等都是值得考慮的問題,但本文的目的僅僅只是讓你瞭解線程池的概念以及它的簡單實現,如果你想成為這方面的高手,本文是遠遠不夠的,你應該參考一些更多的資料來深入地瞭解它。

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.