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CountDownLatch 是能使一組線程等另一組線程都跑完了再繼續跑;CyclicBarrier 能夠使一組線程在一個時間點上達到同步,可以是一起開始執行全部任務或者一部分任務。
這次說一下 JUC 中的同步器三個主要的成員:CountDownLatch、CyclicBarrier 和 Semaphore(不知道有沒有初學者覺得這三個的名字不太好記)。這三個是 JUC 中較為常用的同步器,通過它們可以方便地實現很多線程之間協作的功能。(下面的代碼出自 JDK 文檔)
CountDownLatch
直譯過來就是倒計數(CountDown)門閂(Latch)。倒計數不用說,門閂的意思顧名思義就是阻止前進。在這裡就是指 CountDownLatch.await() 方法在倒計數為0之前會阻塞當前線程。
作用
CountDownLatch 的作用和 Thread.join() 方法類似,可用於一組線程和另外一組線程的協作。例如,主線程在做一項工作之前需要一系列的準備工作,只有這些準備工作都完成,主線程才能繼續它的工作。這些準備工作彼此獨立,所以可以並發執行以提高速度。在這個情境下就可以使用 CountDownLatch 協調線程之間的調度了。在直接建立線程的年代(Java 5.0 之前),我們可以使用 Thread.join()。在 JUC 出現後,因為線程池中的線程不能直接被引用,所以就必須使用 CountDownLatch 了。
樣本
下面的這個例子可以理解為 F1 賽車的維修過程,只有 startSignal (可以表示停車,可能名字不太貼合)命令下達之後,維修工才開始幹活,只有等所有工人完成工作之後,賽車才能繼續。
- class Driver { // ...
- void main() throws InterruptedException {
- CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
- CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
-
- for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
- new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start();
-
- doSomethingElse(); // don‘t let run yet
- startSignal.countDown(); // let all threads proceed
- doSomethingElse();
- doneSignal.await(); // wait for all to finish
- }
- }
-
- class Worker implements Runnable {
- private final CountDownLatch startSignal;
- private final CountDownLatch doneSignal;
- Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
- this.startSignal = startSignal;
- this.doneSignal = doneSignal;
- }
- public void run() {
- try {
- startSignal.await();
- doWork();
- doneSignal.countDown();
- } catch (InterruptedException ex) {} // return;
- }
-
- void doWork() { ... }
- }
當 startSignal.await() 會阻塞線程,當 startSignal.countDown() 被調用之後,所有 Worker 線程開始執行 doWork() 方法,所以 Worker。doWork() 是幾乎同時開始執行的。當 Worker.doWork() 執行完畢後,調用 doneSignal.countDown(),在所有 Worker 線程執行完畢之後,主線程繼續執行。
CyclicBarrier
CyclicBarrier 翻譯過來叫迴圈柵欄、迴圈障礙什麼的(還是有點彆扭的。所以還是別翻譯了,只可意會不可言傳啊)。它主要的方法就是一個:await()。await() 方法沒被調用一次,計數便會減少1,並阻塞住當前線程。當計數減至0時,阻塞解除,所有在此 CyclicBarrier 上面阻塞的線程開始運行。在這之後,如果再次調用 await() 方法,計數就又會變成 N-1,新一輪重新開始,這便是 Cyclic 的含義所在。
CyclicBarrier 的使用並不難,但需要主要它所相關的異常。除了常見的異常,CyclicBarrier.await() 方法會拋出一個專屬的 BrokenBarrierException。這個異常發生在當某個線程在等待本 CyclicBarrier 時被中斷或逾時或被重設時,其它同樣在這個 CyclicBarrier 上等待的線程便會受到 BrokenBarrierException。意思就是說,同志們,別等了,有個小夥伴已經掛了,咱們如果繼續等有可能會一直等下去,所有各回各家吧。
CyclicBarrier.await() 方法帶有傳回值,用來表示當前線程是第幾個到達這個 Barrier 的線程。
和 CountDownLatch 一樣,CyclicBarrier 同樣可以可以在建構函式中設定總計數值。與 CountDownLatch 不同的是,CyclicBarrier 的建構函式還可以接受一個 Runnable,會在 CyclicBarrier 被釋放時執行。
import java.util.Random;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;/** *//** * CyclicBarrier類似於CountDownLatch也是個計數器, * 不同的是CyclicBarrier數的是調用了CyclicBarrier.await()進入等待的線程數, * 當線程數達到了CyclicBarrier初始時規定的數目時,所有進入等待狀態的線程被喚醒並繼續。 * CyclicBarrier就象它名字的意思一樣,可看成是個障礙, * 所有的線程必須到齊後才能一起通過這個障礙。 * CyclicBarrier初始時還可帶一個Runnable的參數, * 此Runnable任務在CyclicBarrier的數目達到後,所有其它線程被喚醒前被執行。 */public class CyclicBarrierTest { public static class ComponentThread implements Runnable { CyclicBarrier barrier;// 計數器 int ID; // 組件標識 int[] array; // 資料數組 // 構造方法 public ComponentThread(CyclicBarrier barrier, int[] array, int ID) { this.barrier = barrier; this.ID = ID; this.array = array; } public void run() { try { array[ID] = new Random().nextInt(100); System.out.println("Component " + ID + " generates: " + array[ID]); // 在這裡等待Barrier處 System.out.println("Component " + ID + " sleep"); barrier.await(); System.out.println("Component " + ID + " awaked"); // 計算資料數組中的當前值和後續值 int result = array[ID] + array[ID + 1]; System.out.println("Component " + ID + " result: " + result); } catch (Exception ex) { } } } /** *//** * 測試CyclicBarrier的用法 */ public static void testCyclicBarrier() { final int[] array = new int[3]; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2, new Runnable() { // 在所有線程都到達Barrier時執行 public void run() { System.out.println("testCyclicBarrier run"); array[2] = array[0] + array[1]; } }); // 啟動線程 new Thread(new ComponentThread(barrier, array, 0)).start(); new Thread(new ComponentThread(barrier, array, 1)).start(); } public static void main(String[] args) { CyclicBarrierTest.testCyclicBarrier(); }}
三、Semaphore 訊號量
Semaphore翻譯成字面意思為 訊號量,Semaphore可以控同時訪問的線程個數,通過 acquire() 擷取一個許可,如果沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。
下面通過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:
假若一個工廠有5台機器,但是有8個工人,一台機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其他工人才能繼續使用。那麼我們就可以通過Semaphore來實現:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8; //工人數 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機器數目 for(int i=0;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker(int num,Semaphore semaphore){ this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println("工人"+this.num+"佔用一個機器在生產..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機器"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
Java並發之CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore