java常量池

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Java的堆是一個運行時資料區,類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程式碼來顯式的釋放。堆是由記憶體回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配記憶體 大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配記憶體的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的資料。但缺點是,由於要在運行時動態 分配記憶體,存取速度較慢。

棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧資料可以共用。但缺點是,存在棧中的資料大小與生存期必須是 確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變數資料(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和物件控點(引用)。

棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的資料可以共用。假設我們同時定義

int a = 3;   int b = 3;  

 

編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中建立一個變數為a的引用,然後尋找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然後將a指向3。接著處理int b = 3;在建立完b的引用變數後,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。

這時,如果再令 a=4;那麼編譯器會重新搜尋棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響 到b的值。

要注意這種資料的共用與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共用是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利於節省空間的。而一個對象引用變數修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變數。

String是一個特殊的封裝類資料。可以用:

String str = new String("abc");   String str = "abc";  

 

兩種的形式來建立,第一種是用new()來建立對象的,它會在存放於堆中。每調用一次就會建立一個新的對象。而第二種是先在棧中建立一個對String類的對象引用變數str,然後通過符號引用去字串常量池 裡找有沒有"abc",如果沒有,則將"abc"存放進字串常量池 ,並令str指向”abc”,如果已經有”abc” 則直接令str指向“abc”。

比較類裡面的數值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個封裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,下面用例子說明上面的理論。

  1. String str1 = "abc";   String str2 = "abc";   System.out.println(str1==str2); //true   //可以看出str1和str2是指向同一個對象的。String str1 =new String ("abc");   String str2 =new String ("abc");   System.out.println(str1==str2); // false  

     

用new的方式是產生不同的對象。每一次產生一個。

因此用第二種方式建立多個”abc”字串,在記憶體中 其實只存在一個對象而已. 這種寫法有利與節省記憶體空間. 同時它可以在一定程度上提高程式的運行速度,因為JVM會自動根據棧中資料的實際情況來決定是否有必要建立新對象。而對於String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中建立新對象,而不管其字串值是否相等,是否有必要建立新對象,從而加重了程式的負擔。

另 一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,建立了String類的對象str。擔心陷阱!對象可能並沒有被建立!而可能只是指向一個先前已經建立的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都建立一個新的對象。
 
由於String類的immutable性質,當String變數需要經常變換 其值時,應該考慮使用StringBuffer類,以提高程式效率。
 
1. 首先String不屬於8種基礎資料型別 (Elementary Data Type),String是一個對象。因為對象的預設值是null,所以String的預設值也是null;但它又是一種特殊的對象,有其它對象沒有的一些特性。

2. new String()和new String(”")都是申明一個新的Null 字元串,是空串不是null;

3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”)的區別

樣本:

  1. String s0="kvill";   String s1="kvill";   String s2="kv" + "ill";   System.out.println( s0==s1 );   System.out.println( s0==s2 );

     

      

結果為:

true 
true

首先,我們要知結果為道Java 會確保一個字串常量只有一個拷貝。

因為例子中的 s0和s1中的”kvill”都是字串常量,它們在編譯期就被確定了,所以s0==s1為true;而”kv”和”ill”也都是字串常量,當一個字 符串由多個字串常量串連而成時,它自己肯定也是字串常量,所以s2也同樣在編譯期就被解析為一個字串常量,所以s2也是常量池中” kvill”的一個引用。所以我們得出s0==s1==s2;用new String() 建立的字串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String() 建立的字串不放入常量池中,它們有自己的地址空間。

樣本:

  1. String s0="kvill";   String s1=new String("kvill");   String s2="kv" + new String("ill");   System.out.println( s0==s1 );   System.out.println( s0==s2 );   System.out.println( s1==s2 );  

     

結果為:

false 
false 
false

例2中s0還是常量池 中"kvill”的應用,s1因為無法在編譯期確定,所以是運行時建立的新對象”kvill”的引用,s2因為有後半部分 new String(”ill”)所以也無法在編譯期確定,所以也是一個新建立對象”kvill”的應用;明白了這些也就知道為何得出此結果了。

4. String.intern():

再補充介紹一點:存在於.class檔案中的常量池,在運行期被JVM裝載,並且可以擴充。String的 intern()方法就是擴充常量池的 一個方法;當一個String執行個體str調用intern()方法時,Java 尋找常量池中 是否有相同Unicode的字串常量,如果有,則返回其的引用,如果沒有,則在常 量池中增加一個Unicode等於str的字串並返回它的引用;看樣本就清楚了

樣本:

  1. String s0= "kvill";   String s1=new String("kvill");   String s2=new String("kvill");   System.out.println( s0==s1 );   System.out.println( "**********" );   s1.intern();   s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用賦給s2   System.out.println( s0==s1);   System.out.println( s0==s1.intern() );   System.out.println( s0==s2 );  

     

結果為:

false 
false //雖然執行了s1.intern(),但它的傳回值沒有賦給s1 
true //說明s1.intern()返回的是常量池中"kvill"的引用 
true

最後我再破除一個錯誤的理解:有人說,“使用 String.intern() 方法則可以將一個 String 類的儲存到一個全域 String 表中 ,如果具有相同值的 Unicode 字串已經在這個表中,那麼該方法返回表中已有字串的地址,如果在表中沒有相同值的字串,則將自己的地址註冊到表中”如果我把他說的這個全域的 String 表理解為常量池的話,他的最後一句話,”如果在表中沒有相同值的字串,則將自己的地址註冊到表中”是錯的:

樣本:

  1. String s1=new String("kvill");   String s2=s1.intern();   System.out.println( s1==s1.intern() );   System.out.println( s1+" "+s2 );   System.out.println( s2==s1.intern() );  

     

結果:

false 
kvill kvill 
true

在這個類中我們沒有聲名一個”kvill”常量,所以常量池中一開始是沒有”kvill”的,當我們調用s1.intern()後就在常量池中新添加了一 個”kvill”常量,原來的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“將自己的地址註冊到常量池中”了。

s1==s1.intern() 為false說明原來的”kvill”仍然存在;s2現在為常量池中”kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()為true。

5. 關於equals()和==:

這個對於String簡單來說就是比較兩字串的Unicode序列是否相當,如果相等返回true;而==是 比較兩字串的地址是否相同,也就是是否是同一個字串的引用。

6. 關於String是不可變的

這一說又要說很多,大家只 要知道String的執行個體一旦產生就不會再改變了,比如說:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4個字串常量,首先”kv”和”ill”產生了”kvill”存在記憶體中,然後”kvill”又和” ” 產生 “kvill “存在記憶體中,最後又和產生了”kvill ans”;並把這個字串的地址賦給了str,就是因為String的”不可變”產生了很多臨時變數,這也就是為什麼建議用StringBuffer的原 因了,因為StringBuffer是可改變的。

下面是一些String相關的常見問題:

String中的final用法和理解

final StringBuffer a = new StringBuffer("111");final StringBuffer b = new StringBuffer("222");a=b;//此句編譯不通過final StringBuffer a = new StringBuffer("111");a.append("222");// 編譯通過

 

可見,final只對引用的"值"(即記憶體位址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個對象,改變它的指向會導致編譯期錯誤。至於它所指向的對象 的變化,final是不負責的。

String常量池問題的幾個例子

下面是幾個常見例子的比較分析和理解:

  1. String a = "a1";   String b = "a" + 1;   System.out.println((a == b)); //result = true  String a = "atrue";   String b = "a" + "true";   System.out.println((a == b)); //result = true  String a = "a3.4";   String b = "a" + 3.4;   System.out.println((a == b)); //result = true 

     

分析:JVM對於字串常量的"+"號串連,將程式編譯期,JVM就將常量字串的"+"串連最佳化為串連後的值,拿"a" + 1來說,經編譯器最佳化後在class中就已經是a1。在編譯期其字串常量的值就確定下來,故上面程式最終的結果都為true。

  1. String a = "ab";   String bb = "b";   String b = "a" + bb;   System.out.println((a == b)); //result = false 

     

分析:JVM對於字串引用,由於在字串的"+"串連中,有字串引用存在,而引用的值在程式編譯期是無法確定的,即"a" + bb無法被編譯器最佳化,只有在程式運行期來動態分配並將串連後的新地址賦給b。所以上面程式的結果也就為false。

  1. String a = "ab";   final String bb = "b";   String b = "a" + bb;   System.out.println((a == b)); //result = true 

     

分析:和[3]中唯一不同的是bb字串加了final修飾,對於final修飾的變數,它在編譯時間被解析為常量值的一個本地拷貝儲存到自己的常量 池中或嵌入到它的位元組碼流中。所以此時的"a" + bb和"a" + "b"效果是一樣的。故上面程式的結果為true。

  1. String a = "ab";   final String bb = getBB();   String b = "a" + bb;   System.out.println((a == b)); //result = false   private static String getBB() {  return "b";   } 

     

分析:JVM對於字串引用bb,它的值在編譯期無法確定,只有在程式運行期調用方法後,將方法的傳回值和"a"來動態串連並分配地址為b,故上面 程式的結果為false。

通過上面4個例子可以得出得知:

String  s  =  "a" + "b" + "c"; 
  
就等價於String s = "abc";  

String  a  =  "a";   String  b  =  "b";   String  c  =  "c";   String  s  =   a  +  b  +  c; 

 

這個就不一樣了,最終結果等於: 
 

  1. StringBuffer temp = new StringBuffer();     temp.append(a).append(b).append(c);     String s = temp.toString(); //由上面的分析結果,可就不難推斷出String 採用串連運算子(+)效率低下原因分析,形如這樣的代碼:public class Test {  public static void main(String args[]) {  String s = null;  for(int i = 0; i < 100; i++) {  s += "a";  }  }  } 

     

每做一次 + 就產生個StringBuilder對象,然後append後就扔掉。下次迴圈再到達時重新產生個StringBuilder對象,然後 append 字串,如此迴圈直至結束。如果我們直接採用 StringBuilder 對象進行 append 的話,我們可以節省 N - 1 次建立和銷毀對象的時間。所以對於在迴圈中要進行字串連線應用程式,一般都是用StringBuffer或StringBulider對象來進行 append操作。

String對象的intern方法理解和分析:

  1. public class Test4 {  private static String a = "ab";   public static void main(String[] args){  String s1 = "a";  String s2 = "b";  String s = s1 + s2;  System.out.println(s == a);//false  System.out.println(s.intern() == a);//true    }  } 

     

這裡用到Java裡面是一個常量池的問題。對於s1+s2操作,其實是在堆裡面重新建立了一個新的對象,s儲存的是這個新對象在堆空間的的內容,所 以s與a的值是不相等的。而當調用s.intern()方法,卻可以返回s在常量池中的地址值,因為a的值儲存在常量池中,故s.intern和a的值相等。

總結

棧中用來存放一些未經處理資料類型的局部變數資料和對象的引用(String,數組.對象等等)但不存放對象內容

堆中存放使用new關鍵字建立的對象.

字串是一個特殊封裝類,其引用是存放在棧裡的,而對象內容必鬚根據建立方式不同定(常量池和堆).有的是編譯期就已經建立好,存放在字串常 量池中,而有的是運行時才被建立.使用new關鍵字,存放在堆中。

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