java控制流程

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目錄

  • 1、引用資料類型
  • 2、流程式控制制語句
    • 2.1 條件控制語句if
    • 2.2 if語句與三元運算子的互換
    • 2.3 迴圈語句
    • 2.4 迴圈嵌套
    • 2.5 跳躍陳述式
    • 2.6 選擇結構switch
  • 3、猜數字案例
1、引用資料類型

Scanner類
Scanner類屬於引用資料類型;
格式: 資料類型 變數名 = new 資料類型();

/*    引用資料類型,介紹一個類 Scanner,這是應存在的類    定義引用資料類型變數,和基本類型變數有區別    格式:        資料類型 變數名 = new 資料類型();    舉例:        Scanner sc = new Scanner();        建立出Scanner類的變數;    每個參考型別都有自己的功能,使用功能方式:        變數.功能名字()    Scanner類,作用是在命令列中接收輸入    使用Scanner類步驟:        1.匯入包,指明類所在的檔案夾,關鍵字import;        2.公式,建立出Scanner類型變數;        3.變數,使用Scanner類中的功能,完成鍵盤輸入;*/
import java.util.Scanner;public class Scanner_Reference{    public static void main(String[] args){        // 建立出Scanner類變數        Scanner sc = new Scanner(System.in);        // 功能1:nextInt()接收鍵盤輸入,保證輸入的是整數;        // 功能接收的資料就是整數,功能運行後的結果就是整數類型        int i = sc.nextInt();        System.out.println(i);        // 功能2:next()接收鍵盤輸入的字串        String s = sc.next();        System.out.println(s);    }}

Random類

/*    java中的參考型別  Random類作用是產生隨機數    步驟:        1.匯入包,Random類,也在java.util檔案夾中        2.公式:建立出Random類型的變數        3.變數:調用Random類中的功能,產生隨機數;    Random類中,nextInt()產生一個隨機數,結果是int類型;        nextInt(寫一個整數),產生的隨機數在0 —— 指定的整數之間的隨機數;        例如,nextInt(100),則範圍在0-99    偽隨機數:這種隨機數是根據寫好的演算法產生的一個偽隨機數;*/
import java.util.Random;public class Random_Reference{    public static void main(String[] args){        // 建立一個Random類型的變數        Random rand = new Random();        // 功能1:調用Random類中的功能,產生一個隨機整數;        int i = rand.nextInt(100);        System.out.println(i);        // 功能2:調用Random類的功能,產生一個隨機浮點數;        double d = rand.nextDouble();        System.out.println(d);    }}
2、流程式控制制語句2.1 條件控制語句if

if語句
if(條件陳述式){ 執行語句; ...}

/*    if語句:        編碼格式            格式:        if(條件陳述式){            if語句的執行體,即執行語句;        }            條件陳述式:必須是布爾類型 1==1  true||false            執行體:當if中的條件為true時,執行這個執行體;                    當if中的條件為false時,什麼也不做;*/
public class if_control{    public static void main(String[] args){        int i = 5;        if(i >= 5){            System.out.println("我是"+i+"號");            i++;        }        System.out.println("我號碼增大: "+i);       // System.out.println(i);    }}

if...else語句
格式:if(條件陳述式){執行語句1;}else{執行語句2;}

/*    if...else 語句格式        編寫格式            if(條件){                if的執行體            }            else{                else的執行體            }        當if中的條件為true時,執行if的執行體;        當if中的條件為false時,執行else的執行體;*/
public class ifelse_control{    public static void main(String[] args){        int i = 25;                if(i%2 == 0){            System.out.println(i+"是偶數");        }        else{            System.out.println(i+"是奇數");        }    }}

if...(else if)...else語句

/*    if...elseif...if 語句    適合在程式中,實現多條件的判斷,條件的個數沒有限制;    編寫格式:        if(條件){            執行體1;        }        else if(條件){            執行體2;        }        else{            執行體3;        }*/
public class if_elseif_else{    public static void main(String[] args){        //典型案例,成績分類        int i = 88;                if(i>=90){            System.out.println(i+"是優秀");        }        else if(i>+80){            System.out.println(i+"是良好");        }        else if(i>=70){            System.out.println(i+"是中等");        }        else if(i>=60){            System.out.println(i+"是及格");        }        else{            System.out.println(i+"不及格");        }    }}
2.2 if語句與三元運算子的互換
/*    if語句和三元運算子的替換    要求:計算兩個數的最大值    例如:兩個整數比較大小        使用if和三元運算子的情況:        (1)判斷條件多,則使用if;        (2)三元,必須是有結果的,if可以沒有結果;*/
public class if_Ternary_replace{    public static void main(String[] args){        int i = 5;        int j = 5;                // 使用if語句,判斷出最大值        if(i>j){            System.out.println(i+"是最大值");        }        else{            System.out.println(j+"是最大值");        }                // 使用三元運算實現        int k = i>j?i:j;        System.out.println(k+"是最大值");    }}
2.3 迴圈語句 while迴圈
/*    While迴圈:        編碼格式:            while(條件){                迴圈體            }                        條件:當條件是true,就執行迴圈體,執行完迴圈體後,程式再次判斷條件是否為true,如果是則繼續執行迴圈體,否則迴圈結束;            迴圈體:迴圈體和if執行體一樣,都是語句;*/
public class while_circle{    public static void main(String[] args){                int i = 1;        while(i<7){            System.out.println("互連網思維"+i);            i++;        }    }}
for迴圈
/*    for迴圈        編碼格式            for(初始設定變數; 條件; 增量){                迴圈體            }                        初始設定變數:定義變數,作用,控制迴圈的次數;            條件:當條件是true,執行迴圈體,條件是false,結束迴圈            增量:變數自增情況,例如:i++,i=i+2*/
public class for_circle{    public static void main(String[] agrs){        // 定義變數,用於求階乘        double factorial = 1;        int i,j=0;                // for迴圈        for(i=10; i>0; i--){            System.out.println(i);            factorial = factorial*i;            j++;        }        System.out.println(‘/n‘+j+"的階乘是"+factorial);    }}
do...while迴圈
/*    do...while迴圈        編寫格式:            do{                迴圈體;            }while(條件);                    特點:無條件先執行一次;*/
public class do_while_circle{    public static void main(String[] args){        int i = 1;        do{            System.out.println("x="+i);            i++;        }while(i<10);    }}
死迴圈
while死迴圈;while(true){}for死迴圈;for(;true;){}
2.4 迴圈嵌套
/*    迴圈嵌套:    for(){        for(){            迴圈體        }        (迴圈體)——可以不存在    }    總迴圈次數=外迴圈次數*內迴圈次數;    內迴圈是外迴圈的迴圈體;外迴圈控制行數,內迴圈控制每行個數;*/

列印偏右三角形:

public class for_Nesting{    public static void main(String[] args){        // 列印由星星組成的三角形        for(int i=0; i<9; i++){            for(int j=0; j<5; j++){                                if(i<=4){                    if(j<=i)                        System.out.print("* ");                }                else{                    if(j>=i-4)                        System.out.print("* ");                }            }            System.out.println();        }    }}

輸出結果為:

** ** * ** * * ** * * * ** * * ** * ** **

列印出菱形

public class for_Nesting{    public static void main(String[] args){        // 列印由星星組成的菱形        for(int i=0; i<9; i++){            if(i<5){                for(int k=4-i; k>0; k--)                    System.out.print(" ");            }            else{                for(int k=i-4; k>0; k--)                    System.out.print(" ");            }            for(int j=0; j<5; j++){                                if(i<=4){                    if(j<=i)                        System.out.print("* ");                }                else{                    if(j>=i-4)                        System.out.print("* ");                }            }            System.out.println();        }    }}

輸出結果為:

    *   * *  * * * * * * ** * * * * * * * *  * * *   * *    *
2.5 跳躍陳述式 Break語句
/*    break 關鍵字    作用於迴圈中,終止迴圈的作用;    但是,break終止的是所在位置的迴圈,但是不能終止以外的迴圈;    switch語句中的運算式的資料類型,是有要求的    JDK1.0 - 1.4 資料類型接收 byte short int char    JDK1.5       資料類型接收 byte short int char enum(枚舉)    JDK1.7       資料類型接收 byte short int char enum(枚舉) string*/
public class break_jump{    public static void main(String[] args){        for(int i=0; i<10; i++){            for(int j=0; j<10; j++){                System.out.print("j="+j);                break;            }            System.out.println("i="+i);        }          }}

有一種break能夠終止指定迴圈位置:

public class break_jump{    public static void main(String[] args){        a:for(int i=0; i<10; i++){            for(int j=0; j<10; j++){                System.out.print("j="+j);                break a;            }            System.out.println("i="+i);        }          }}
continue語句
/*    continue關鍵字    作用是終止本次迴圈,進入到下一個迴圈;    */
public class continue_jump{    public static void main(String[] args){        for(int i=1; i<10; i++){            if(i%5!=0){                continue;            }            else{                System.out.println("5的倍數有:"+i);            }        }            }}
2.6 選擇結構switch
/*    選擇結構   switch語句    編寫格式        switch(運算式){            case 常量1:                要執行的語句;            break 常量2;            case 常量2:                要執行的語句;            break;            case 常量3:                要執行的語句;            break;            default:                要執行的語句;            break;        }        執行流程:運算式和case後面的常量進行比較            匹配到哪個case常量,就執行對應語句;遇到break後,就結束;*/
public class switch_opt{    public static void main(String[] args){        // 定義變數,儲存星期位        int week = 6;        // switch語句        switch(week){            case 1:                System.out.println("星期"+week);            break;            case 2:                System.out.println("星期"+week);            break;            case 3:                System.out.println("星期"+week);            break;            case 4:                System.out.println("星期"+week);            break;            case 5:                System.out.println("星期"+week);            break;            case 6:                System.out.println("星期"+week);            break;            default:                System.out.println("星期"+week);            break;        }    }}
case語句

switch特性:case穿透性;(不管前面的case,直接往後執行,即不匹配case,就往下走)
如果多個case語句的執行語句是一樣的,則該執行語句只需要書寫一次即可。
case 1 case 2 ... case 5輸出結果相同,則可以寫成:

switch(week){        case 1:        case 2:        case 3:        case 4:        case 5:                System.out.println("工作日");        break;        case 6:        case 7:                System.out.println("休息日");        break;}
3、猜數字案例
/*    在一定範圍內猜數字    (1)隨機數產生1-100的固定數,用Random;            鍵盤輸入,用Scanner;    (2)作比較,和固定數做比較,用if結構;    (3)不斷猜數字,直到猜正確,用while結構;*/
import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class guess_number{    public static void main(String[] args){        System.out.println("猜數字遊戲開始了");        System.out.println("輸入1-100的數字:");        // 建立Random類        Random rand = new Random();        int randNumber = rand.nextInt(100)+1;  //使用功能nextInt()擷取數字輸入;                // 建立Scanner類變數        Scanner sc = new Scanner(System.in);                while(true){            int number = sc.nextInt();            if(number>randNumber){                System.out.println("猜大了");            }            else if(number<randNumber){                System.out.println("猜小了");            }            else{                System.out.println("恭喜你,猜中了");                break;            }        }    }}

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